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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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541
: 2019/04/08(月)20:09
ID:rR1Gm/al(1/2)
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541: [] 2019/04/08(月) 20:09:38.18 ID:rR1Gm/al 8方向視界コモンという公式ページにあるコモンを導入したのですが、わからないことがあったので質問させていただきます。 各イベントの視界の表示非表示を各イベントの状況ごとに管理したいのですが、その方法がわかりません。 浅知恵で考えたところ、UDBの有効フラグをそれぞれいじればいいと思ったのですがUDBをいじる方法などはあるのでしょうか? 変数操作の可変DB代入を用いてどうにかUDBに値を代入する方法なども試してみたのですがうまくいきません。 有効フラグをいじる方法を教えていただくか、それに代わる方法があるなら教えていただきたいです。 何卒よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/541
方向視界コモンという公式ページにあるコモンを導入したのですがわからないことがあったので質問させていただきます 各イベントの視界の表示非表示を各イベントの状況ごとに管理したいのですがその方法がわかりません 浅知恵で考えたところの有効フラグをそれぞれいじればいいと思ったのですがをいじる方法などはあるのでしょうか? 変数操作の可変代入を用いてどうにかに値を代入する方法なども試してみたのですがうまくいきません 有効フラグをいじる方法を教えていただくかそれに代わる方法があるなら教えていただきたいです 何卒よろしくお願いします
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