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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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46
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34
2017/10/28(土)23:46
ID:p25YBVNK(1)
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46: 34 [sage] 2017/10/28(土) 23:46:19.93 ID:p25YBVNK >>34で質問していた者です 無事、1つのアニメ動作は上手く行くようになったのですが、同時に2つ3つとアニメを動かしたいと場面があり そこでまたポーズ画面のような一時停止ON/OFF処理をしたいのですが 複数同時にその各アニメの為にコモンを呼び出して動かす方法が分かりません 並列処理で2枚目以降を呼び出してやってしまうと2枚目以降のパターンが停止してくれません 一括してその最初に作ったアニメコモンのループ内で処理しようとすると 当然2重ループだったりウェイトで1枚目のアニメに影響を及ぼしてしまいます どのようにしたら上手く行くでしょうか? 教えて頂けたら大変助かります! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/46
で質問していた者です 無事つのアニメ動作は上手く行くようになったのですが同時につつとアニメを動かしたいと場面があり そこでまたポーズ画面のような一時停止処理をしたいのですが 複数同時にその各アニメの為にコモンを呼び出して動かす方法が分かりません 並列処理で枚目以降を呼び出してやってしまうと枚目以降のパターンが停止してくれません 一括してその最初に作ったアニメコモンのループ内で処理しようとすると 当然重ループだったりウェイトで枚目のアニメに影響を及ぼしてしまいます どのようにしたら上手く行くでしょうか? 教えて頂けたら大変助かります!
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