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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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364
: 2018/08/09(木)17:46
ID:tTgUU40n(1/4)
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364: [sage] 2018/08/09(木) 17:46:05.77 ID:tTgUU40n じゃあ1から説明するわ。ちなみにまっさらな状態からの改造 メニュー描写で今回改造する場合に関連するものはコモンイベントの088, 089, 127 ・089 UDB17の項目番号3〜10(メニュー欄コマンド1〜8)の設定を読み込んで、その値を基にCDB18のデータ番号23〜30に書き込む。 CDB18には、各データ番号の項目番号0にコマンドコード番号(アイテムだと1、特殊メニューAだと11とかの値)、項目番号1にメニューの名称(UDB15やUDB17で設定する「アイテム」とかの名称)が代入される。 ・088 089で決定されたコマンド内容をもとに描写する。項目番号1のデータを用いる。 ・127 089で決定されたコマンド内容をもとに、メニューの選択実行を行う。項目番号0のデータを用いる。 ざっくり説明するとこんな役割。 んで、まあとりあえず「コマンドコード番号が14の場合は特殊メニューE」となるように改造するとする。 その場合、改造が必要なのはUDB17、コモンイベント089, 127かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/364
じゃあから説明するわちなみにまっさらな状態からの改造 メニュー描写で今回改造する場合に関連するものはコモンイベントの の項目番号メニュー欄コマンドの設定を読み込んでその値を基にのデータ番号に書き込む には各データ番号の項目番号にコマンドコード番号アイテムだと特殊メニューだととかの値項目番号にメニューの名称やで設定するアイテムとかの名称が代入される で決定されたコマンド内容をもとに描写する項目番号のデータを用いる で決定されたコマンド内容をもとにメニューの選択実行を行う項目番号のデータを用いる ざっくり説明するとこんな役割 んでまあとりあえずコマンドコード番号がの場合は特殊メニューとなるように改造するとする その場合改造が必要なのはコモンイベント かな
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