RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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1(39): 2016/02/15(月)02:06 ID:kBSxoeVM(1/4)調 AAS
いつか完成させたい…そう願う
RPG作るし手伝ってくれ
2chスレ:gamedev
5: 前スレ657 2016/02/15(月)19:13 ID:tvAsglPP(1/4)調 AAS
>>前スレ最後の方
いいぞもっとやれ(別スレで)
……ああそうだよ、無知で悪かったな!(曲解からの逆ギレ)
>>1
機嫌直った? これ新スレ祝い っ乙
11: 前スレ657 2016/02/16(火)20:38 ID:csltGu3U(1/2)調 AAS
ここって成りすます性格悪い人すらいないほど過疎ってるんですよね…
>>1
ミランダはもっと優しい雰囲気にしてください。書き直してね。
>>飛び入り895
ミランダ、ウードンの2枚上がったけど、これ反映させたデータ上げるこっちの番?
……マンネリ打破と積もった鬱憤晴らし狙いの件は許してね☆
72: 2016/02/25(木)01:53 ID:zPgsVInk(5/5)調 AAS
何がどうすんだ?だよ
いきなり懐いて来るなよ気持ち悪いな
>>1がまだいるなら使えば良いし、そうでなければ放置すれば良いだろ
何が困るんだ?ついでに俺が反省するべきこととは何か説明して見ろ
74: 2016/02/25(木)23:32 ID:6jRJqGn3(1)調 AAS
なんで>>1と組んでたのか疑問だったけど
>互いにダメダメからの脱却
こんな後ろ向きな理由だったのか
最初から踏み台というかステップアップ前提の企画なら
パズルとか簡単なゲームにすれば良かったのに
75: 2016/02/26(金)00:07 ID:HjAUThyo(1)調 AAS
RPG以外で>>1の絵はキツかろう
RPGなら個性ということである程度は許してもらえる希ガス
ぷよぷよのキャラが>>1の絵だったら泣くっしょ
79: 2016/02/26(金)20:30 ID:O+Woo7wy(2/2)調 AAS
ここの>>1と比べて俺TUEEEEEしたい人たちが集まるスレッドですね?
83(11): 2016/02/27(土)14:55 ID:Kw1z5CpX(1)調 AAS
先週まで普通に動いてた気がしたのに、頓挫したんですか…
>>1はもういないんですか?
私はUnity使いですが誰か一緒にやりませんか?
とりあえず軽めのをいくつか作ってから最後はRPGみたいな流れで
>>657もUnityでよければやりませんか?もし未経験ならある程度教えるんでサブPGとしてでも
93: 83 2016/02/28(日)11:41 ID:68vsvCLe(1)調 AAS
>>84
私がモデリングスキル無いのと
3Dだと>>1が来ても参加できなさそうなので
私はUnity2Dチームとしてやらせていただきます
エフェクト的な部分に3D要素を入れるぐらいならいけますが、基本は2Dイラスト主体で
アンリアルはUnity5(uGUI追加や無料機能大幅解放)とほぼ同時期に無料化されたので
どっちがいいかみたいな話はよく聞きますね、どっちが勝ってるのかはよく知りませんが。
私は乗り換えがめんどいのでUnity3から使い続けですが
新規の人はよく調べて選ぶべきだと思います。
個人的にFlashからの移行ならUnity色々似てるのでオススメです。
95(2): 2016/02/28(日)11:51 ID:CN4LmhDU(3/3)調 AAS
おれは>>1と組まず他のスレでやる
97: 2016/02/28(日)21:19 ID:YarhuOF7(2/2)調 AAS
ここは>>1のスレだぞ>>1を仲間はずれにすんな
98: 2016/02/28(日)21:38 ID:KYUIfgKl(1)調 AAS
>>1と組もうとしてる人は、しっかり前スレ読んで実力や人柄を判断して決めた方がいい。
>>26だけじゃなく三年間に渡って後出し不満からの分裂や解散が多いし。
99: 2016/02/28(日)21:44 ID:gpmTb75o(1)調 AAS
さすがの>>1ももういなくなってしまったのでは
100: 2016/02/29(月)13:53 ID:qm/3aiiJ(1)調 AAS
>>1も諦めんなよ
101: 2016/02/29(月)20:01 ID:koeI4Kek(1)調 AAS
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>1
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
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/ / / / | | || | |
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105: 2016/03/01(火)00:47 ID:d+A9EKIk(1)調 AAS
スルーされたジャイアントスイングわろた
やはり>>1の絵が最高なんだよ
112: 2016/03/02(水)14:11 ID:p/APv6Jz(1)調 AAS
ここは>>1のスレだぞ>>1を仲間はずれにすんな
114: 2016/03/02(水)21:52 ID:pZb2ogSP(1)調 AAS
>>1に聞きたいんだが前スレの時点で頓挫してたとしても
新スレは立ててた?
117(1): 95 2016/03/04(金)10:28 ID:pwoUoTfo(1/2)調 AAS
>>116
なかなかやる気らしいじゃないか、おれが知恵を貸してやろう。>>1なんぞに関わらないほうがいいぞ
2Dだったら、顔グラフィックの他にドット絵みたいなのも必要だろうけど、それはどうするんだ?
131: 83 2016/03/04(金)21:30 ID:KiDff7fi(1/3)調 AAS
長文失礼
>>1に確認があるのですが。
私いろいろ思うところがありまして
作るのがRPGじゃない上に
かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか?
RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します
このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として
「2chでそこそこのボリュームのRPGを長期に渡って
同じメンバーで真っ当なやり方で開発する」
というのが相当高難易度だと思うので
>>118で書いたド素人スレみたいな方針でいきたいです。
私の想定は
まずこちらのギガ連写さんを見て欲しいんですが
www.kutar.com/game
こういうミニゲーム的なのを
世界観やキャラクターはゲームごとに独自で作っていって
リソースやUnity側のモジュールを蓄積して
つぎはぎっぽいスパロボ風のストーリーのRPGを作る。です
画風から話から色々混在して無茶苦茶になるとは思いますが
それが2chぽくていいかなと思っています
ミニゲーム一つの開発期間を10日~30日ぐらいと想定しています
この規模なら仮に頓挫してもお互い軽傷で済む気もします。
この方法を提案する理由は
・マイルストーン方式でスレを見る人と開発側のモチベ上げる
・メンバースポット参戦や途中離脱前提でのプロジェクト進行
・まずキャラクター有りきの物語後づけのキン肉マン方式
・プランナーが参加しやすい気がする
です、全体の方針は「細かく刻む」です
132: 83 2016/03/04(金)21:51 ID:KiDff7fi(2/3)調 AAS
元々私が一人でやろうとしていたことで
2chの人にも少し便乗してもらうぐらいの感覚です
いつかサイトに広告置いたりスマホアプリ化して収入にしたいとかも思っていますので
基本的には私一人のプロジェクトで
無償でリソースの投稿やネタ出しを2chでもらう形になるので
責任一切なしの落書き感覚で参加してもらえればと思います
長期メンバーとして参加してくれたら嬉しいですが
そこはやはり2chなので失踪は常にありうるので
>>77のような絵を使わせてもらう場合は
星のカービィの木のボス戦部分だけみたいなミニゲームがいいかと思ってます
>>1のような場合は会話ウィンドウの横に出す顔や
いくつか一枚絵を描いてもらってこちらのようなゲームを作るのもありかと思います
www.youtube.com/watch?v=ADbYUn_BBok
133: 83 2016/03/04(金)23:01 ID:KiDff7fi(3/3)調 AAS
>>1すいません
今読み返して思ったんですがこれはどっちにしろ別スレでやったほうがいいですね
どうみてもただの乗っ取りだし
>>1を手伝うっていうスレの趣旨と違うし
あとでスレ立てるかDAT落ち寸前の頓挫してるスレを再利用かします
ここまでの話は一旦忘れてください
一人で騒いで申し訳ありませんでした
139: 83 2016/03/05(土)22:08 ID:1rqeZ0qN(2/2)調 AAS
スレ立てました
"Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 "というスレです
とりあえず最初ということで
>>1とジャイアントスイングさんに1キャラずつ描いてもらうようなゲームにしました
ゲーム内には私の書いたプレースホルダ的な手抜き絵がありますが
それは忘れてお二人のセンスでキャラデザから考えてくれたら嬉しいです
キャラ設定文もテキトーなので、上書きしていただいて大丈夫です
150: 2016/03/08(火)20:12 ID:0uAZUA+v(1/2)調 AAS
>>1は何か作らないのか?
161: 2016/03/11(金)00:02 ID:veBPNEye(1/3)調 AAS
何か>>1ができそうなものを考えようぜ
170: 2016/03/11(金)22:47 ID:BvXXPcwA(1)調 AAS
>>1を誘う人って類は友を呼ぶと言うか
結局>>1同様に完成までこぎつける力がない人達ばかりなんだよな
176: 2016/03/18(金)01:03 ID:QhdEWDgr(1/2)調 AAS
何か>>1ができそうなものを考えようぜ
178: 2016/03/18(金)05:45 ID:8xRjoImx(1)調 AAS
ここ、>>1以外でも「手伝ってくれ」って呼びかけていい流れ?
179: 2016/03/18(金)17:06 ID:RLYNdGuw(1)調 AAS
今の>>1は手伝う側だから問題ないだろう
180: 2016/03/18(金)17:21 ID:jEqSfPae(1)調 AAS
メンボスレの方が適切な気もするが
ここの>>1は空気だから乗っ取っちゃってもいいっしょ
何であれスレが動いてた方が面白いからな
182: 2016/03/18(金)22:32 ID:QhdEWDgr(2/2)調 AAS
>>1に「手伝ってくれ」って呼びかけていいよ
193: 2016/03/22(火)21:24 ID:VyTtVoQz(1)調 AAS
常識的に考えて>>1がラフ何種類か提出して良さそうなのを発注側が選んでそれを>>1が清書するわけだが
まあ今回はデザイン完全おまかせっぽいからラフはいらんだろうけど発注側にラフ出せってのはギャグ
196: 2016/03/23(水)21:38 ID:3dqCFtG1(1)調 AAS
結局>>1は依頼者からのラフ無しなら描かないってことなん?
それとも今頑張って描いてんのか?
223: 2016/04/06(水)06:49 ID:5+wpTmHz(1)調 AAS
共同開発のはずなのに>>1が出てこないだけ
225: 2016/04/06(水)21:10 ID:GrT0q5SC(1)調 AAS
>>183の完成しそうな雰囲気だし
やっと>>1の「いつか完成させたい」って夢が叶いそうだな
よかったよかった
288: 2016/05/08(日)20:29 ID:kYsDhcmv(1)調 AAS
ここからGWで帰省中だったメンバー達の言い訳と
ぶーたれる>>1の間に亀裂が入り
未完成で終了 or >>1がはぶられた上で完成の2ルートの選択になる
毎回同じような結末だなw
319: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/05/30(月)19:28 ID:LdaR6U08(1)調 AAS
゚ 。 : ..:| |l ̄|
: 。 ..:| |l船| >>1は〜このスレを
゜ : ..:| |l橋| 密かに見守ってるなっしよ〜
゜ : ..:| |l_|
: ゚ ..:|;:;:.... | __ %:.
゚ : ..:|;:;:.... |´ `ヽ
゜ : ..:|;:;:.... | ● ● i.
。 ゚ ..:|;:;:.....:| ¨ ∇ ¨ i.
: : ..:|;:;:.... |:∞ :⊂ノ
゚ 。 : : ..:|;:;:.... |―――|
: : ..:|;:;:.... |\_ 丿
,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
342: 2016/08/01(月)00:31 ID:DCbmO3R7(1)調 AAS
>>183の進捗スレと化してるけど
>>1はまだ生きてるの?
431(1): 2016/09/22(木)22:14 ID:qGEGjvCo(1)調 AAS
183がんばってるね
やる気を分けて欲しい
>>1もなんか作れ(´・ω・`)
530: 2017/02/26(日)17:58 ID:G+13zQ29(1)調 AAS
>>1がリーダーになればいい
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