RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/22(月) 02:57:45.16 ID:tQAotJ+2 なにこのすれ……??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/22(月) 08:56:36.30 ID:t6OFo9ck なんやかんや絵ですよ、と。 絵なんて後からいくらでも差し替えれるのに、静止画を完成形として見てるから 一枚の絵でもう頓挫。 出来上がってから絵だけ残念な作品、てして絵だけ後から募集すりゃいいのに。 そういう計画性がないから後々音楽から台詞から何から何までひっかかる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/22(月) 09:00:17.82 ID:0cwcDl+V 絵とか素材で代用しとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/39
40: 飛び入り895 ◆WjPSIOYxLoxl [sage] 2016/02/22(月) 11:22:29.34 ID:x22zvuYV >>35 指摘された件について弁明します。 1さんと657さんがどうするかはそれぞれお二人が決めるのは大前提ですね。 だからこそ前スレでは1さんと657さんに続ける意志がないのを確認してから判断したつもりです(判断ミスでしたが) >>27も、話をまとめたつもりはありません(そう見えたならそこは申し訳ない) やめたらいいというのは文句であり提案です。 やめるかどうかの結論を出すのは当然657さんと1さんのお二人です。 自分は自分がやめるかどうか
の結論だけ出します。 本当に申し訳ないけど自分は降ります。 一度言い出しておいて投げ出すのは無責任と思われるかもしれません。 それも仕方がないと思います。 理由は文句になるので書きませんが、何かあれば返答は出来ます。 こんな関わりになってしまいすみませんが、よろしくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/22(月) 11:23:52.06 ID:x2tdSNDB ゴミ絵師と偽善者に梯子はずされた657氏の断末魔が切なすぎるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/22(月) 15:20:30.09 ID:Y3yOTGb7 657こそガキの集団かっていうしょぼくれた空気生む原因だろ 何回ごちょごちょ謝ってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/22(月) 21:50:29.42 ID:ZQSj5tW1 結局こうなるのか 3年前から同じことの繰り返しで何も変わらないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/22(月) 23:50:01.76 ID:KlKocOG7 スレ立てて一週間で解散とは迷惑な人たちだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/23(火) 00:05:50.46 ID:QKfsKdYS ぶっちゃけ関係者全員ほっとしてそう やっとくだらん馴れ合いから解放されたわwって 657は1の絵になんの未練も無いだろうし 1も657の仕事に未練無いだろうし 895もこりゃ完成しないわって見切りつけたわけだ 平和的に終わって良かったやんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/23(火) 01:34:34.40 ID:GOJi9umQ メンバーそれぞれの「普通」のレベル・感覚が違う チームで共同製作すると必ずブチ当たるトラブルがこれ このメンバー間の差異を埋めるようにお互い譲歩し合って距離を縮めようとするのが大事なチームワークなんだが、どちらか一方が歩み寄らない、歩み寄るのが遅いと関係の破綻は待った無し 1は他人と何かするのに向いて無さ過ぎ 意志疎通取れなさすぎただのコミュ障 前スレ635?は最初から1の程度は知れてるのに文句垂れ過ぎ 825?も言ってる通り自分で気に入るメン
ツ集めた方が早いしみんな平和 飛び入り825?は一見穏やかで表面上は平和主義を装いながらも実はトリガーを引くトラブルメーカー どこの組織にも大抵一人はいるタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/23(火) 01:35:15.56 ID:GOJi9umQ 657に895だったか 全然違ったなw失敬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/23(火) 18:52:40.52 ID:S5LYGd2e せっかく数日前から監視を始めたのに・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/23(火) 19:44:23.35 ID:CcqCi2iM なんかここぞとばかりに外野が偉そうに語り出したな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/23(火) 20:25:05.68 ID:RHHWV8vI 成功する可能性が少しでもあるときはうるさく口出さない外野の鑑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/23(火) 21:06:59.44 ID:XAPVUx2n 1が失踪してないのにこんなに頓挫しまくるのがすげぇな カジュアルゲームだったらunityとかでパパッと作れるんだがな RPGはリソースの必要数が多いから、参加者の根気が保たんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 06:40:17.46 ID:NNEkgrRw 次スレはリサイクルじゃなく新スレを立てるべきとか勧めてた馬鹿は1週間でこうなったスレに何を思うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 13:56:34.37 ID:NrXS3CwR >>52 うるせえよカス なんか文句あるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 14:22:15.60 ID:B1jM2SR/ うん、馬鹿呼ばわりは不当だな 結果的にこういう事にはなったが、あの時点で新スレ立てるべきだったのは間違いなかったんだから 乗っ取り推奨した奴がこの事態に乗じて自分を正当化しようとしてる様にしか見えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 15:21:34.80 ID:A2CGfOP8 このスレはまた何年も残るんだろな 結果が馬鹿の証明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 15:47:50.41 ID:eZLguVVV この結果の何処が証明になってるんだよw 目立たないだけで何年も残るのは乗っ取った場合でも同じだぞ? どんなに頑張っても乗っ取るべきだった事にはなんねーからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 15:51:22.39 ID:A2CGfOP8 あわてて乗っ取るべきだったって言ってるぞ もうだまっとけ 恥の上塗りだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 16:00:07.31 ID:A2CGfOP8 なんねーからって言ったのか なんか変な言い回しだな なぜだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/58
59: ジャイアントスイング [sage] 2016/02/24(水) 20:29:30.95 ID:Ac5FzY/w じゃあ俺がこのスレ乗っ取っていい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 21:50:30.39 ID:4chUrgJt 本当にやる奴は乗っ取るなんて言わない。 乗っ取る気はなかった、て言うんならわかるけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 23:26:51.44 ID:vLzm18NT あのスレで最初に乗っ取りをやめろと言ったのも、基地外にレスしてたのも俺で、 その間ほかの人の意見はなかったはずだが、>>54と>>56は俺と同じ意見だったみたいだな 擁護してくれてありがと 俺はこれを恥とも何とも思ってないし、 今後も似たような状況のスレを見つけたら新スレを立てろと言い続けるわ なぜなら何も間違ってないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 00:30:58.09 ID:bM9oyKMK >>53で半狂乱だったのが薬飲んで落ち着いたのかな 今日はもう寝た方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 00:34:09.76 ID:vuEcMMLy なにこのすれ……??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 00:36:48.59 ID:zPgsVInk >>62 おい基地外、気安く話しかけんなよ 誰もお前なんぞに興味ねえんだよ、さっさと失せろゴミクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 01:16:49.66 ID:bM9oyKMK また薬きれてるぞ、多めに服用しとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 01:23:55.43 ID:zPgsVInk 俺は人を罵る時に薬なんて単語思い浮かばないんだけどさ、 お前は常日頃から薬が身近にあるような異常な人間なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 01:35:26.44 ID:bM9oyKMK 薬なんて単語思い浮かばない って言えばまともぶれると思ったようだけど 1つまえでキチガイ、ゴミクズは言ってるんだよなあ これはどういう単語なの?w お前の間抜けっぷりはこの新スレで十分さらしただろ、まだ足りないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 01:41:02.16 ID:zPgsVInk おい基地外、その単語は誰でも人を罵るときに使う一般的な言葉だ 対して「薬」はどうだ? これを言われたら傷つけられるだろうと発想するには、あまりにも異常な単語だよな それこそお前自身が常に服用でもしてない限りはな >お前の間抜けっぷりはこの新スレで十分さらしただろ、まだ足りないのか? >>61 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 01:42:57.95 ID:bM9oyKMK 馬鹿の推理ショーは求めてないからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 01:44:22.16 ID:zPgsVInk うん、反論しないで違う話にすり替えて逃げるしかないよね お疲れ様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 01:49:16.20 ID:bM9oyKMK お前が立てさせたこの新スレでお前の反省の弁は出てこなかったな どうすんだ? このスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 01:53:48.96 ID:zPgsVInk 何がどうすんだ?だよ いきなり懐いて来るなよ気持ち悪いな >>1がまだいるなら使えば良いし、そうでなければ放置すれば良いだろ 何が困るんだ?ついでに俺が反省するべきこととは何か説明して見ろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 01:55:58.30 ID:bM9oyKMK 馬鹿は反省しないから馬鹿といえばそれまでか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 23:32:56.69 ID:6jRJqGn3 なんで>>1と組んでたのか疑問だったけど >互いにダメダメからの脱却 こんな後ろ向きな理由だったのか 最初から踏み台というかステップアップ前提の企画なら パズルとか簡単なゲームにすれば良かったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 00:07:31.40 ID:HjAUThyo RPG以外で>>1の絵はキツかろう RPGなら個性ということである程度は許してもらえる希ガス ぷよぷよのキャラが>>1の絵だったら泣くっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 12:43:35.66 ID:O+Woo7wy なんでこんなスレに人がたくさんいるんだろう?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/76
77: ジャイアントスイング [sage] 2016/02/26(金) 14:19:20.39 ID:mfZSZGjb 絵を描くから誰かRPG作ってくれ http://up3.karinto.in/uploader2/download/1456463904.png こいつ主人公でオナシャス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 16:20:53.00 ID:1H4v4oKu >>77の絵を見て、ジェットセットラジオを思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 20:30:47.20 ID:O+Woo7wy ここの>>1と比べて俺TUEEEEEしたい人たちが集まるスレッドですね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 21:34:39.16 ID:8kwlwxRk 前スレから読めば原因はわかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 10:31:15.72 ID:WddIevBw たぶん疫病神の895が空気悪くして頓挫したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 10:36:39.51 ID:xExv/pZU 奴は崩壊を早めたに過ぎん 遅かれ早かれ同じ結末にたどり着いただろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 14:55:05.10 ID:Kw1z5CpX 先週まで普通に動いてた気がしたのに、頓挫したんですか… >>1はもういないんですか? 私はUnity使いですが誰か一緒にやりませんか? とりあえず軽めのをいくつか作ってから最後はRPGみたいな流れで >>657もUnityでよければやりませんか?もし未経験ならある程度教えるんでサブPGとしてでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 18:55:56.18 ID:MGd48cHZ 3Dアクションゲーム作りたいから教えてけれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 22:31:46.32 ID:Vchlj2pR 何を教えて欲しいかを教えてけれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 22:35:44.30 ID:MGd48cHZ まずはゲームパッドでキャラが歩くようにしたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/28(日) 09:28:56.16 ID:YarhuOF7 新シリーズ始動かね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/28(日) 09:31:11.83 ID:8UPZXYSg >>86 Unreal Engine使うと新規プロジェクト始めた瞬間にそれ出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 10:33:56.36 ID:CN4LmhDU >>88 すごいな そのUnrealっていうのはUnityと同等のもん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/28(日) 11:01:22.29 ID:AqrW+NjH >>89 Unityより良いんじゃね? 使うだけなら製品版と等々の機能が無料でゲームでいくら以上の収益があれば5%ロイヤリティー それ以外なら製品版と同等の機能が無料 Unityと違いプログラムの予備知識なくても、一切プログラムコード覚えなくてもゲーム出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/28(日) 11:05:50.49 ID:AqrW+NjH Unreal Engineは2015年3月から無料化したからまだそんな知られてないかもだけど これと無料のBlenderあれば、腕さえあったら今度PS4で出るリメイクのFF7と同クオリティのゲーム出来るはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 11:10:42.60 ID:CN4LmhDU >>90 プログラム覚えなくても使えるというのは、 裏を返せばプログラムができればUnityの方が自由度高くて高度なゲームが作れるなんてことない? Unityの方が流行ってるっぽいしそういう勝ってるとこあるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/92
93: 83 [sage] 2016/02/28(日) 11:41:30.05 ID:68vsvCLe >>84 私がモデリングスキル無いのと 3Dだと>>1が来ても参加できなさそうなので 私はUnity2Dチームとしてやらせていただきます エフェクト的な部分に3D要素を入れるぐらいならいけますが、基本は2Dイラスト主体で アンリアルはUnity5(uGUI追加や無料機能大幅解放)とほぼ同時期に無料化されたので どっちがいいかみたいな話はよく聞きますね、どっちが勝ってるのかはよく知りませんが。 私は乗り換えがめんどいのでUnity3から使い続けですが 新規の人はよく調べて選ぶべきだと思い
ます。 個人的にFlashからの移行ならUnity色々似てるのでオススメです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 11:45:34.63 ID:zDAOs148 >>91 さすがに腕があっても時間が無くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 11:51:54.28 ID:CN4LmhDU おれは>>1と組まず他のスレでやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/28(日) 14:08:22.76 ID:bGPZQWvu 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/ 経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」 http://ao-works.net/boardgame/national-economy http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/28(日) 21:19:53.28 ID:YarhuOF7 ここは>>1のスレだぞ>>1を仲間はずれにすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 21:38:37.71 ID:KYUIfgKl >>1と組もうとしてる人は、しっかり前スレ読んで実力や人柄を判断して決めた方がいい。 >>26だけじゃなく三年間に渡って後出し不満からの分裂や解散が多いし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 21:44:43.79 ID:gpmTb75o さすがの>>1ももういなくなってしまったのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/29(月) 13:53:40.01 ID:qm/3aiiJ >>1も諦めんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/29(月) 20:01:31.13 ID:koeI4Kek ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>1 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ |
|/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamede
v/1455469567/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/29(月) 20:24:22.12 ID:oRZd3NvM ∧_∧ ミ _ ドスッ ( )┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 | :/o /´ .└─┬┬─┘ (_(_) ;;、`;。;`| | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/102
103: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/02/29(月) 23:39:49.53 ID:8NvnfBc2 え、一日一回はチェックはしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/103
104: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/02/29(月) 23:41:47.29 ID:8NvnfBc2 なんか変だな… 一日一回はチェックしてる んむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/01(火) 00:47:25.21 ID:d+A9EKIk スルーされたジャイアントスイングわろた やはり>>1の絵が最高なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/01(火) 21:57:35.24 ID:Wn8Jij56 基本的にこの板でRPGを作りたい人って王道モノじゃないかな。 あのイラスト一枚だけ見せられても変化球すぎて困惑する。 背景込みで描けばひょっとすると独特の世界感を構築できる絵描きなのかもしれないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/01(火) 22:01:22.33 ID:FLfE+w06 いや下手なだけで個性はまるでないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/01(火) 22:13:34.91 ID:GT9u+qfR そうか?今の時点でもうまく決まればそれなりの説得力が出ると思うんだけどな これで上達なんかしたらどう化けるのか楽しみで仕方ない と思いながらもう3年経ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/108
109: 106 [sage] 2016/03/01(火) 22:28:03.39 ID:Wn8Jij56 「3年経った」にひっかかったから一応補足しておくけど俺のレスは>>77の話ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/01(火) 23:08:08.13 ID:ZpmrD97z せっかく協力者が出てきてもやる気が全くなさそうなのがなぁ・・・ 今だって絵を描き貯めてるわけじゃなくて 「次の奴隷はまだかなぁ。次は使える奴がいいなぁ」とか思いながら遊んでるわけでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/110
111: 83 [sage] 2016/03/02(水) 01:38:22.09 ID:w1JLEqfS >>77さんもしまだいらしたら一緒にやりませんか? 私が今作ってるのはアークザラッドっぽい見た目の FFっぽいゲージが溜まって動くRPGで スマホ向けの試作用ゲームなので 全体的に操作が単純かつ、マウスのみで操作可能(スマホのタッチ)に作っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/02(水) 14:11:40.86 ID:p/APv6Jz ここは>>1のスレだぞ>>1を仲間はずれにすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/02(水) 20:40:54.60 ID:IgsEqytF RPGでオリジナルで面白いゲーム作るのって難易度高くないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/02(水) 21:52:33.31 ID:pZb2ogSP >>1に聞きたいんだが前スレの時点で頓挫してたとしても 新スレは立ててた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/114
115: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/03(木) 03:20:14.01 ID:ziikiyA4 前のスレではまだ勢いがあったからなんとも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/115
116: 83 [sage] 2016/03/04(金) 09:43:57.95 ID:emnYDzU7 1復活は無理そうですか? 無理そうなら95みたく他所に行きます。 昨日Unityで作りたいんだがっていうスレに書き込んだらすぐ終了のやつ書かれましたが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/116
117: 95 [sage] 2016/03/04(金) 10:28:26.47 ID:pwoUoTfo >>116 なかなかやる気らしいじゃないか、おれが知恵を貸してやろう。>>1なんぞに関わらないほうがいいぞ 2Dだったら、顔グラフィックの他にドット絵みたいなのも必要だろうけど、それはどうするんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/117
118: 83 [sage] 2016/03/04(金) 11:04:37.40 ID:emnYDzU7 >>117 基本的に足りないものは自分で作りますが、そっちはまた別枠で募集とかでもいいです。 2chでプロジェクト発足というのがしてみたいだけなんで。 「ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう」というスレみたいな方向性です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/118
119: 95 [sage] 2016/03/04(金) 11:22:55.29 ID:pwoUoTfo >>118 酔狂だな でもUnityが使えてやる気もあるなら完成させられるかもな 1と組むならおれは関わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 11:23:08.16 ID:8IwhV6Tv 前スレからいたものです。 なんか規制くらってて書き込めなかったすまぬな。 なんか素材作らせて下さい。 他にも作ってるやつあってガッツリかかわれるかわからないんで、 お助け要員的なポジションになりたい。 PS2の起動画面のBGM→ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org764772.mp4.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 11:25:08.43 ID:8IwhV6Tv PASSは1129です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 11:43:16.41 ID:F9JCBVPQ 鎌倉幕府 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/122
123: 83 [sage] 2016/03/04(金) 12:23:58.72 ID:W7B4Nuwu とりあえずそろそろ一週間なので、今日の24時までに1の参加表明なかったら1のことは諦めて他所に行きますね。 1のことは「未だに失踪してない」という点を買っていたのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 15:15:33.31 ID:/C6qh+Pg いい肉作ろう鎌倉幕府…ってなんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 15:32:44.21 ID:ttjDj5yj 鎌倉幕府が畜産業者であった可能性が急浮上 日本の歴史が今、塗り変わろうとしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/125
126: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/04(金) 19:47:44.32 ID:UFVuTn5q >>83 わたし人描くの苦手だから、敵キャラとか描きたいアルよ 主要人物は1が描けばええんちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/126
127: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/04(金) 19:49:39.09 ID:UFVuTn5q http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org765175.jpg.html こんなんでよければ大量生産するゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 19:56:58.22 ID:wJTPobeo とりあえずシナリオとキャラクターが鬼門だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/128
129: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/04(金) 20:01:22.07 ID:oh7LoaCF 組もう要請があるなら喜んでいきますぜ 19時以降に連絡取れます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/129
130: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/04(金) 20:06:01.85 ID:oh7LoaCF アクセスがないと思ったらアク禁くらってると思ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/130
131: 83 [sage] 2016/03/04(金) 21:30:40.19 ID:KiDff7fi 長文失礼 >>1に確認があるのですが。 私いろいろ思うところがありまして 作るのがRPGじゃない上に かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか? RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として 「2chでそこそこのボリュームのRPGを長期に渡って 同じメンバーで真っ当なやり方で開発する」 というのが相当高難易度だと思うので >>118で書いたド素人スレみたいな方針でいきたいです。 私
の想定は まずこちらのギガ連写さんを見て欲しいんですが www.kutar.com/game こういうミニゲーム的なのを 世界観やキャラクターはゲームごとに独自で作っていって リソースやUnity側のモジュールを蓄積して つぎはぎっぽいスパロボ風のストーリーのRPGを作る。です 画風から話から色々混在して無茶苦茶になるとは思いますが それが2chぽくていいかなと思っています ミニゲーム一つの開発期間を10日~30日ぐらいと想定しています この規模なら仮に頓挫してもお互い軽傷で済む気もします。 この方法を提案する理由は ・マイルストーン方式でスレを見る
人と開発側のモチベ上げる ・メンバースポット参戦や途中離脱前提でのプロジェクト進行 ・まずキャラクター有りきの物語後づけのキン肉マン方式 ・プランナーが参加しやすい気がする です、全体の方針は「細かく刻む」です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/131
132: 83 [sage] 2016/03/04(金) 21:51:18.22 ID:KiDff7fi 元々私が一人でやろうとしていたことで 2chの人にも少し便乗してもらうぐらいの感覚です いつかサイトに広告置いたりスマホアプリ化して収入にしたいとかも思っていますので 基本的には私一人のプロジェクトで 無償でリソースの投稿やネタ出しを2chでもらう形になるので 責任一切なしの落書き感覚で参加してもらえればと思います 長期メンバーとして参加してくれたら嬉しいですが そこはやはり2chなので失踪は常にありうるので >>77のような絵を使わせてもらう場合は 星のカービィの
木のボス戦部分だけみたいなミニゲームがいいかと思ってます >>1のような場合は会話ウィンドウの横に出す顔や いくつか一枚絵を描いてもらってこちらのようなゲームを作るのもありかと思います www.youtube.com/watch?v=ADbYUn_BBok http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/132
133: 83 [sage] 2016/03/04(金) 23:01:36.69 ID:KiDff7fi >>1すいません 今読み返して思ったんですがこれはどっちにしろ別スレでやったほうがいいですね どうみてもただの乗っ取りだし >>1を手伝うっていうスレの趣旨と違うし あとでスレ立てるかDAT落ち寸前の頓挫してるスレを再利用かします ここまでの話は一旦忘れてください 一人で騒いで申し訳ありませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 01:36:17.95 ID:S2YUcAue >>127 しっかり完成させて普通に絵で交流活動していれば それなりに声が掛かるレベルだと思うんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/134
135: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/05(土) 07:39:29.00 ID:TOQoxM93 凄くいい企画だと思ってたんだが残念みそ とりあえず、ゲ製板でゲームを完成させたって伝説残したいよね。 >>134 所詮アマチュアは、仕上げが出来ないからアマチュアなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/05(土) 09:07:18.85 ID:uodJvp2k >>113 絵いるからな 2Dだと特に 3Dだったら一体ほど作れば、あとは表情変えるだけだから問題ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/136
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