デジタルカードゲーム製作 (114レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

11: 2014/05/21(水)00:14 ID:JSqZZBaL(1)調 AAS
>>10
個人的にはスピード重視かなー
拡張を考えて作業量増やすより、一度完成させて
そこから拡張を考えた方がいいと思う。
途中で面倒になるからw
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