デジタルカードゲーム製作 (114レス)
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: 2014/05/18(日)22:13
ID:yY2gml8Z(1)
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4: [sage] 2014/05/18(日) 22:13:18.16 ID:yY2gml8Z >>2 飽きさせないことが目的なら、時間経過で段階的に増えていくのが製作とプレイヤー両方に有益なんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400337260/4
飽きさせないことが目的なら時間経過で段階的に増えていくのが製作とプレイヤー両方に有益なんじゃない
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