デジタルカードゲーム製作 (114レス)
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必死チェッカー(本家)
(べ)
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レス栞
あぼーん
25
: 2014/05/28(水)23:59
ID:SSvFGnlp(1)
調
AAS
>>10
経験がないならとにかく数をこなすべき
最適化は仕様を熟知してからで遅くないし、動くものを作ってる限りモチベーションは続く
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