ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
上下前次1-新
105(1): 2014/06/08(日)08:41 ID:kDH1X+1H(1)調 AAS
>>100の意味がよくわからない
106: 2014/06/08(日)09:36 ID:+hnU2LEX(1)調 AAS
軽く出来る所は軽くして、ケースバイケースな設計で楽するってのが普通だよな
107: 2014/06/08(日)12:19 ID:XyTt9RnO(1)調 AAS
>>105
「おれはきょうみないからがたがたぬかすな」
108(1): 2014/06/08(日)13:18 ID:ukV7pzgK(1/2)調 AAS
>>31
ニートのプレッシャーってのを味わってみたいどw
109: 2014/06/08(日)14:23 ID:GuYqY1Ae(1)調 AAS
>>100の意味がマジでよくわからない
110(1): 2014/06/08(日)15:16 ID:K2BYj1Un(1)調 AAS
>>108
君もこんなスレに出入りしてるくらいだからすぐにウチラの仲間になれる(´・ω・`)
111: 2014/06/08(日)20:57 ID:ukV7pzgK(2/2)調 AAS
>>110
ニートになっても作れる気しないから大丈夫w
未だにポインタすらよく分からんし。
つくろうと思って解説サイト見る度に落ち込んで分からなすぎてやる気なくすわw
おとなしく今の月収20万で人生過ごすわ
112: 2014/06/09(月)01:39 ID:FG7SyIiM(1)調 AAS
アドレスを格納する変数。+1すると型のサイズ単位で増加する。
113: 2014/06/10(火)08:00 ID:uQy67K01(1)調 AAS
ポインタが分からないならポインタ意識しなくていい言語で作ればいいじゃない
114: 2014/06/10(火)09:58 ID:UnpICr5H(1)調 AAS
変数とは違うものってぐらいわかるよね
115: 2014/06/11(水)16:49 ID:IKvCdJIU(1)調 AAS
ポインタとはなにかじゃなくて
ポインタという仕組みがなぜ必要なのかという視点が必要
まあそんなのより先にゲーム画面を見て
「この舞台裏ではいったい何をやっているのか」
を想像するほうが大事
116: 2014/06/12(木)06:29 ID:nETCJiq0(1)調 AAS
メモリ操作が必要だからでしょ?
117: 2014/06/12(木)06:46 ID:F6dOR7sL(1)調 AAS
舞台裏なんてどうでもいいだろ
118: 2014/06/12(木)07:19 ID:NZR0qRsy(1)調 AAS
×「この舞台裏ではいったい何をやっているのか」
○「この舞台はどんな色と形の表現で可能になるのか」
119: 2014/06/12(木)16:22 ID:U+gUMEDC(1)調 AAS
暑いから扇風機出したわ。
疲れてますますやる気でねェ・・・
120: 2014/06/13(金)07:43 ID:8tUnOgqI(1)調 AAS
ポインタなんて、しょせん仮想だよ
4GBの仮想アドレス空間も仮想。
実際のメモリがどうなっているかは、わからない
それに振り回される方がおかしい
あるObjectが、メモリ番地100-120にあるとして、
それをオブジェクトの生存中、ずっと持ち回っているだけ
そのメモリ番地は、実際にはコロコロと場所が変わるが、
我々は、100-120にあると思っているだけ
ほとんどアドレスを持つ意味がなく、
Java, C#ではポインタが無くなったくらい
ポインタに意味があるのは、直接本当のアドレスを指す、
マイコンやデバイスを扱うときだけ
121: 2014/06/13(金)09:29 ID:DNHfopDO(1)調 AAS
ゲーム機とか組み込みをかじった人は、ポインタが重要だってわかるよね。
逆にPCの場合ポインタがあやふや過ぎて、組み込みのほうが安心感がある。
122: 2014/06/13(金)11:14 ID:MPNHbTnx(1)調 AAS
無知を晒し過ぎる
123: 2014/06/13(金)21:21 ID:uqpO6oSl(1)調 AAS
可能な限りポインターは扱わないほうがいい。
もし自分で書いたコードだけ扱えばいいならポインターは知らない方がいい。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^しかしなかなかこうはいかないww
124: 2014/06/14(土)13:33 ID:MU3PMXlh(1)調 AAS
ソース見ると視認性がなぁ
125: 2014/06/14(土)14:55 ID:ZM4QQLlp(1)調 AAS
Cはコンパイラがへなちょこだからポインタという裏技の助けが必要なだけであって
ポインタが使えるから優れているというのは迷信
126: 2014/06/14(土)15:03 ID:0+ifXzWN(1)調 AAS
C++の話じゃないの?
127(1): 2014/06/14(土)19:20 ID:SjFUzcuB(1/2)調 AAS
やる気出ないわー
もう終わったわ、俺の人生ー
128(1): 2014/06/14(土)20:26 ID:JhCEm5RH(1)調 AAS
>>127
バカ野郎!
まだ始まってもいねーよ
「幼女のパンツが出てくるゲームが作りたいです!
CVはくぎゅか はなざーか イカちゃんで!」
って大きな声で十回言ってみろ!
三年後にお前はゲームを作っている
129: 2014/06/14(土)21:28 ID:SjFUzcuB(2/2)調 AAS
>>128
ありがとー
あと三年間生きてみるわー
130: 2014/06/14(土)23:04 ID:Q2GzM7By(1)調 AAS
学校で教わったのかなんか知らないが。コンピュータの基礎から学びなおせレベルのレスが多すぎて草不可避。
131: 2014/06/15(日)05:10 ID:U8BZGAr0(1)調 AAS
コンピュータの基礎なんて、ゲーム製作では何の役にも立たないけどな
132: 2014/06/15(日)13:46 ID:+Vf63tj2(1)調 AAS
ニートスレのやつがここにもスポーンしてる。
がんばれや。とりあえず就職できればいいな。
133: 2014/06/19(木)09:48 ID:7acfKQzY(1)調 AAS
DQ4のこのバグ
これでセーブしたら元に戻せなくなりそう
http://www.youtube.com/watch?v=1_hn-Igwjho
134: 名無し 2014/06/21(土)22:15 ID:7+vkOe+T(1)調 AAS
ドラクエ2を懐かしんでいる、ひきこもり30代童貞のキモオタ発見
http://inumenken.blog.jp/archives/8048270.html
135(1): 2014/07/04(金)19:44 ID:QFo1JoKI(1)調 AAS
言語なんてどれもこれもどこまでまともに使えるの?
ってゆうクソばっかり
この機能はあってもあれはないとかちぐはぐばかり
136: 2014/07/05(土)00:13 ID:Ezl+7YBu(1)調 AAS
>>135
よし
言語開発を始めようか
たのしいぞーコンパイラーさんの苦労が身にしみるぞー
137: 2014/07/06(日)10:08 ID:f4eLOLPm(1)調 AAS
HSPもかなりむずかしくなってきてるし
C系言語は使えないし
でもHSPは貴重な存在
138: 2014/07/06(日)12:59 ID:Q70GI4z1(1)調 AAS
汎用的すぎて効率が悪いというのはわかるが
まともに使えないのは利用者が未熟なせい
139: 2014/07/06(日)13:15 ID:KDu5oL3r(1)調 AAS
インプットとアウトプット、内部のプラックボックス化
複雑な処理を分類して簡単にするのがプログラムだ
因数分解力みたいなのが問われるよな
140: 2014/07/06(日)15:05 ID:vfXGB2XU(1)調 AAS
おちものパズルのプログラミングするだけでも
頭がおかしくなりそうなほどむずかしいのです
141(2): 2014/07/08(火)16:41 ID:srW+k4Pm(1)調 AAS
pcが突然ブラックアウトした
その後pcが5分ほどで落ちるようになった
やっぱりHDDが壊れたかな?
いまは3dsからアクセスしてるけどpc は不安定すぎる><
142: 2014/07/08(火)18:36 ID:80tgCrZ7(1)調 AAS
どう考えても
廃熱トラブルっしょ
143: 2014/07/08(火)18:48 ID:dRH2qq2v(1)調 AAS
買い替えが無難だな
144(1): 141 2014/07/09(水)10:51 ID:h37jZY0G(1)調 AAS
pcは一応立ち上がるんだけど動きが所々おかしい
cpuが焼けてるのかもしれん><
自作pcなんだけど放熱グリスに限界がきたのかも
cpu変えて直ればいいんだけどなあ…
145: 2014/07/09(水)21:21 ID:xooXWyLH(1)調 AAS
>>144
グリス?
君頭悪いなぁ…
146: 2014/07/09(水)22:15 ID:F/Hladxy(1)調 AAS
1.ケースを開ける
2.起動中は扇風機を当て続ける
これで動かない時に初めてハード側のトラブルを考える必要が出てくる
147: 2014/07/10(木)07:38 ID:zeoSSwkM(1)調 AAS
クロックアップとかしてない限り、熱暴走が始まるようになったら買い換え時だろ
パーツがどっか壊れ始めてる
特にコンデンサー系だな
148(1): 141 2014/07/10(木)20:58 ID:6kKXeV0i(1)調 AAS
いろいろとさんくす
一応は立ち上がるのでしばらく様子見
HDD不良ではなさそうな感じだよ
修理に出したほうがよさそうだ
149: 2014/07/10(木)23:43 ID:6CWdY7Vh(1)調 AAS
>>148
上でみんな書いてくれてる通り排熱問題を疑えよ
どうせ部屋が汚すぎてCPUかグラボかケースのファンに埃つまってんだろ?
150: 2014/07/11(金)00:28 ID:Yc9igIGc(1)調 AAS
排熱が問題なら掃除すれば?
151: 2014/07/21(月)05:02 ID:RweFsw9V(1)調 AAS
亀ですまんが起動から落ちる時間を考えるとCPUかチップセットの熱が原因な気がする
とりあえず電源入れてCPUクーラーが回ってるか確認して皆の言うとおりクーラーとヒートシンクなどの掃除か
一応電源のファンが回ってるかも確認してね
152: 2014/07/21(月)07:15 ID:KHE9MgBo(1)調 AAS
なんだか取り留めもなく死にたくなってきた
死にたいっていうか埃がつもるような感じになりたい
ぐあーってつくってると定期的にくるよねこの感覚
153: 2014/07/21(月)18:21 ID:+EuZHYFR(1/2)調 AAS
世間から必要とされて物作ってるならならへんよ
154: 2014/07/21(月)21:17 ID:3iVYqkNa(1)調 AAS
自己満足のためだけに作ってるわけだが
155: 2014/07/21(月)22:34 ID:+EuZHYFR(2/2)調 AAS
自己満足っていうのは自制が効かなくて片目失明するまで
足突っ込んだ人が自己弁護に使う単語であってぇ
156: 2014/07/22(火)11:39 ID:DmhD4Rb1(1/2)調 AAS
お前ら意外と高度な話しててワロタ
スレ開く前はてっきりツクール(笑)のことばかり話してるかと
157: 2014/07/22(火)12:45 ID:1HmDpSyG(1)調 AAS
vxてデフォの素材だけで町作っててどこも似たり寄ったりの出来栄えであきちゃうんだよな
158(3): 2014/07/22(火)12:59 ID:DmhD4Rb1(2/2)調 AAS
それんしてもこれまでプログラムの話ができるのに絵がかけない曲が作れないとかで
ゲーム作れない人意外と多いんだな
159: 2014/07/22(火)13:44 ID:iyZA+CP5(1)調 AAS
そりゃ別分野ですし
160: 2014/07/24(木)21:35 ID:eNHbZvV7(1)調 AAS
夏に部屋でこんなことしていたくない
161: 2014/07/26(土)11:28 ID:2h5sO2XE(1)調 AAS
やっぱり夏は海で泳いで、キャンプでバーベキューだよな〜
162(1): 2014/07/26(土)14:53 ID:lyb1sfab(1)調 AAS
>>158
大昔からゲームは美術分野だから。
プログラミングはデジタル上の部品でしかない。
アナログゲームを作る時にプログラマは必要無い。
つまりプログラムに関する技術は、ゲームに関する技術ではない。
163(1): 2014/07/26(土)22:25 ID:Engkv5NW(1)調 AAS
>>158
「こんにちは」という字を書くと
字の綺麗さがまばらで商用に使える奴と使えない奴が出てくる
これは才能や能力差で100人中100作とも完全に異なるものが出来上がってしまう
しかしプログラムで「こんにちは」と出力する場合
5歳児だろうが成人だろうが完全に同一の物を作り出すことが出来る
結局の所、才能の無い人間が最期に行き着くのがプログラマー
164: 2014/07/27(日)00:30 ID:uW2Jt/I8(1)調 AAS
そんな難しい話じゃなくて、ゲーム作るためにプログラミングは勉強したけど、
絵とか音楽まで手が回らなかったとかな気がする
165: 2014/07/27(日)02:16 ID:INJIjLtT(1)調 AAS
Blenderやるやると言ってるせいで、ゲームに一向に着手できん
とりあえずアイデアは纏めた
166: 2014/08/01(金)13:40 ID:NjMGGId9(1/2)調 AAS
surfaceとか全く興味ない
167: [age] 2014/08/01(金)14:40 ID:NjMGGId9(2/2)調 AAS
surfaceってOSの入れ換えできるのか?
どうせ使い捨てなんだろ
168(1): 2014/08/01(金)19:36 ID:DHBLRInE(1/2)調 AAS
>>163
それは違う
プログラマーってものを分かってない
プログラマーにとっては
答えを出す前の途中のソースコードが問題なんだよ
人が読めないプログラム(ときにじぶんでさえも
なんてことに出会ったことのない幸運の持ち主の考え方
字のきれいさ=ソースコードの明快さ、使いさすさ
169(1): 2014/08/01(金)22:29 ID:XswwYa+s(1)調 AAS
>>168
プレイヤーから見えないから
誰でもいいんだよね
170: 2014/08/01(金)23:48 ID:DHBLRInE(2/2)調 AAS
>>158
学校行って3年たっても出来ない人は出来ないのは絵も曲もプログラムもおんなじ
>>162
分かりやすく言うとプログラムってのはコンピューターを使用した情報通信技術
>>169
プログラムは数学と論理でできている
新しい問題を自分で作って無駄に時間を過ごすよりはいいね
171: 2014/08/02(土)13:58 ID:5g7D/fW1(1)調 AAS
プログラムは秘められた芸術である。
誰の目にも触れないが芸術であることに変わりはない。
172(1): 2014/08/02(土)17:35 ID:a4iGUn/s(1)調 AAS
仕様通りロボットのように
ソースを打ち込むのがプログラマーです
173: [age] 2014/08/02(土)17:44 ID:gkJL6siz(1)調 AAS
HDMI のパソコンで地デジテレビに繋いでゲ製作してる人いる?
174: 2014/08/03(日)01:28 ID:YzjkYaA5(1)調 AAS
>>172
実際にそんなことやってる生き物も
あるいはそれほど良く出来た仕様書も
どちらも見たことない
175: 2014/08/10(日)15:02 ID:C84BDfW1(1)調 AAS
SLGってジャンル自体もう終わったのかねぇ
176: 2014/08/10(日)19:37 ID:Xk9GW7FJ(1)調 AAS
対人ゲーム以外なら同人で出すぶんには気にするな
177: 2014/08/10(日)20:00 ID:iL5zz785(1/2)調 AAS
プログラミングしてるんですが、すごい簡単なミスなんかで時間を食ってしまう。
経験が乏しいのと相まってかすごい消耗するんですがこんなもんですか?
慣れたらもっと早く、楽にできるようになりますか?
178(1): 2014/08/10(日)20:25 ID:C/yNgAEv(1)調 AAS
プログラムは、経験だからプログラムの回数だけ上手になる。
例えば、同じプログラムを書いたとして、
二度目は半分の時間で、三度目はその半分の時間で出来上がる。
また、経験の積み重ねであるから、
基本的なプログラムの経験が無ければ より複雑なプログラムへは発展出来ない。
プログラムを作るに、才能があるから素養があると無いとでは大きく違う、
けれども、普通のプログラムを作るならば、平均的なところまでは努力で誰にでも出来る。
だから、根気と努力しない人は、未完成である、あきらめたら終わり。
努力をし、根気があれば、必ず完成させられる。
179: 2014/08/10(日)20:34 ID:iL5zz785(2/2)調 AAS
>>178
正直これまで自分の能力以下のことしかしてこなかったな。
それがいまになって足を引っ張ってる。
壁を越す努力しなかったせいで、ずっと井の中の蛙でした。これからまた気をとりなおしてやり直します。
レスどうもありがとう
180: 2014/08/10(日)22:26 ID:l4PKKuhc(1)調 AAS
俺もスクリプト書き始めて、1年未満だけど、最初は、足し算ですらバグが解らずに投げてたけど。
今では、一発でコンパイルされるとガッツポーズしちゃう
181: 2014/08/11(月)20:17 ID:fJl42wOG(1)調 AAS
一発でコンパイルされると逆に不安
182: 2014/08/12(火)03:16 ID:Dx82jYpU(1)調 AAS
(ただし、正常に動くとは限らない)
183: 2014/08/12(火)16:14 ID:Alhs8NU7(1)調 AAS
コンパイルはされたが仕様通りではなかった
コンパイルはされたがエラーを吐かずに動いている
コンパイルはされたが作業した記憶が無い
コンパイルはされたが
184: 2014/09/07(日)08:10 ID:qNKDivfw(1)調 AAS
検索してコピペすればいいけど
0からやるときにアルゴリズムの発想がむずかしい
185(1): 2014/09/11(木)20:08 ID:WzLHKNy5(1/2)調 AAS
プログラミングなんてやったことないけどゲームが凄く好きだから自分がやりたいゲームを作りたい気持ちは凄くある
gamemakerとやらを色々調べてみてるけどさっぱりだよ!誰かに教えをこいたいけどggrksになるの目に見えてて聞くに聞けねーよ!何が聞きたいのかもさっぱりだよ!ってゆとり初心者の嘆き
186(1): 2014/09/11(木)20:20 ID:CpaRf+Tu(1/3)調 AAS
>>185
最初はチュートリアルとかやって操作法とか出てくる専門用語覚えるといいよ。
環境決めるときにコミュニティの存在とかドキュメントの多さ重要。
gamemakerって英語ソフトみたいだから英語読めないと厳しいそうだね。。
187: 2014/09/11(木)20:24 ID:CpaRf+Tu(2/3)調 AAS
新型家庭用ゲーム機買っちゃって楽しすぎてだめだ。
ゲームで遊ぶのが生活のメインになってる。
188: [age] 2014/09/11(木)20:24 ID:bFXjljhr(1)調 AAS
素直に機種書けや
189: 2014/09/11(木)20:28 ID:CpaRf+Tu(3/3)調 AAS
xbox oneです。ローカライズが来るかわからず英語の勉強捗るわぁ(棒
190: 2014/09/11(木)22:42 ID:WzLHKNy5(2/2)調 AAS
>>186
こんなヘタレにレスありがとう
ネット協力出来る2Dアクションゲームが作りたかった+言語で組むの挫折した自分にはgamemakerは配置するだけで動いてはくれるから魅力的だったんだよね
日本語対応してるこれだけ便利な製作ソフトあればいいんだけど…
とりあえず何言ってるかわからない外人さんの動画真似して作ってみるよ
191: 2014/09/11(木)23:32 ID:rJ+hHnOV(1)調 AAS
ゲーム制作は、現在はUnityが有名やな
3d専門だったけど、最近は2dもいい感じらしい。
ただ、オンラインゲームを作るなら詳しくは知らんが、サーバーを借りなきゃならんし、サーバーサイドの言語もゴリゴリ書くはめになるのは覚悟したほうがいいんじゃないかな
192: 2014/09/12(金)02:17 ID:X0Y7hIvg(1)調 AAS
ネトゲみたいな不特定多人数プレイと言うよりはポートを使った通信(自分の知ってるところだと非想天則のネット対戦みたいなの)を想定してたんだけどどちらにしろ通信の知識は必須になるよなぁ 道は険しそうだ…
193: 2014/09/13(土)01:28 ID:8yraRr26(1)調 AAS
6年ぐらいやってれば、いろんなことのやり方が想像できるようになる
わからないことの調べ方もわかってくる
194: 2014/09/13(土)03:28 ID:rC06pKVL(1)調 AAS
新参すぎてイラっとくる
195(1): 2014/09/13(土)22:43 ID:IsWP7E8A(1)調 AAS
麻雀作ってる、後はCPUが何を切るかって箇所だけだ。
牌の不要度を数値化する作業がダルすぎる。手役判定の10倍書いても終わりが見えん。
196: 2014/09/16(火)11:06 ID:W1QPWvxT(1)調 AAS
>>195
よう俺
最強至高をウリにするのでなければソコソコで止めといていいべ
大事なのは人間から見て明らかに不自然な手を打たないこと
何を狙っているかがわかりやすいこと、これはわざとらしいくらいでいい
ゲームの相手だから楽しいことが大事
要所でキャラに合ったセリフを入れたいけどさらにややこしくなるw
ここだけスクリプト化したいな と思いつつお蔵入りさせたけど
197: 2014/09/19(金)17:11 ID:5gZNtH92(1)調 AAS
作業はそれなりに順調だけど疲労がたまる
しばらくはカフェインを控えめにして食事も改善して様子見
198(1): 2014/09/25(木)12:55 ID:Ua2lrHy9(1)調 AAS
登場人物おおくて主人公が複数でで選択変わったり
フラグで死にそう
199(1): 2014/10/05(日)23:25 ID:mqXp505X(1)調 AAS
>>198
登場人物やシナリオを削減することも視野にいれるべき
既に熟考したあとかもしれないけど
200: 2014/10/06(月)18:33 ID:JPuQST2P(1)調 AAS
>>199
ありがとう
主人公を一人にして複雑ではなくなったが
他の登場人物のシナリオはどうしようもないから
こつこつフラグを管理していくわ
201(1): [belllee999@outlook.jp] 2014/10/07(火)23:02 ID:Hj9SewEb(1)調 AAS
ツクール類使って息子の勉強向けに簡単なゲーム作りたいと思う
pc初心者だからアドバイスくれ
e-mail貼っとくから連絡頼む
202: 2014/10/07(火)23:46 ID:GAHzvtr1(1)調 AAS
このスレにそんなやる気あるやつおらんじゃろwww
203: 2014/10/08(水)02:01 ID:w/MCaYGN(1)調 AAS
>>201
ウディタなら無料
ツクールもいまはスチームで安売りしてる
PC初心者を脱出してからのほうがいいと思う
DSとかでもツクールあったよね
204: 2014/10/08(水)09:09 ID:2gR8i9Ji(1)調 AAS
よりにもよってこのスレで募集するのか・・・
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