少しずつゲームを作るスレ (984レス)
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982: Text Dungeon(英語化) 11/08(土)22:03 ID:VSDqyP9c(1/2)調 AAS
箱(Chest)の英訳も完了
多言語対応のためのデータ構造のDictionary化も完了
https://imgur.com/QzT9e2g.png


箱については現状Wizardryのパ、よく似たシステムを採用していて、
最初に罠の種類を調べて、それから罠解除にトライする、という流れになっている
https://imgur.com/0YkCLcy.png

https://imgur.com/SeodRkB.png


しかし、Wizardryほど致命的な罠はないし、開けるのを一旦諦めても後で再トライできるので
Wizardryほど選択の重みというかドキドキ感が少なく、イマイチだったかもしれない
英語版リリース時にはシステム変更や改善を行う……かもしれない
983: Text Dungeon(英語化) 11/08(土)22:14 ID:VSDqyP9c(2/2)調 AAS
あと、次スレを立てるのは990を超えてからでいいかなと思っている

スレについての意見や提言などあったらお願いします!(虚空への呼びかけ)
984: Text Dungeon(英語化) 11/10(月)22:46 ID:kt1vwc1p(1)調 AAS
夢現で公開しているText Dungeonに超久しぶりにコメントがついた(というか初の(!)レビュー)
トップページの「最近投稿されたレビュー」欄にも載ったのだが、そしたらPVが急に増えてびっくり
DLもなんと2増えましたw

やっぱトップに載ると露出が一気に増えるんやね、当たり前か
夢現でこれなら、Steamならこの1000倍以上の効果があるんやろうなあ
Steamのトップに載るにはどうすればいいのか――
そのうちわしは考えるのをやめた(第2部完)
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