少しずつゲームを作るスレ (972レス)
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662
:
テキストRPG
2023/04/27(木)23:11
ID:9/OGEgjF(2/2)
調
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>>561
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/489/0426.png
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/490/0427.png
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/491/0428.png
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662: テキストRPG [sage] 2023/04/27(木) 23:11:52.11 ID:9/OGEgjF 新しいイベントをちびちび作りつつ、気分転換に新しいアイテムやクリーチャー、呪文などを実装中 そんなわけで新呪文「精密テレポート」を紹介 現階層の好きな部屋にテレポートできる 部屋番号(ミニマップに表示されている番号)を入力、 またはミニマップをクリックするとその部屋へ瞬時に移動 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/489/0426.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/490/0427.png 尚、「存在しない部屋」を指定すると……これでいしのなかマニアも満足ですね! https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/491/0428.png 呪文はテスト版(>>561)で50種類ちょっとあるが、もう10種くらいは増やしたい そして全体的に魔法の使い勝手が良くないのでそこも調整していかないと…… 今更ながら体力消費じゃなくてMP制にした方がいいかなあ、どうすっかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/662
新しいイベントをちびちび作りつつ気分転換に新しいアイテムやクリーチャー呪文などを実装中 そんなわけで新呪文精密テレポートを紹介 現階層の好きな部屋にテレポートできる 部屋番号ミニマップに表示されている番号を入力 またはミニマップをクリックするとその部屋へ瞬時に移動 尚存在しない部屋を指定するとこれでいしのなかマニアも満足ですね! 呪文はテスト版で種類ちょっとあるがもう種くらいは増やしたい そして全体的に魔法の使い勝手が良くないのでそこも調整していかないと 今更ながら体力消費じゃなくて制にした方がいいかなあどうすっかなー
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