少しずつゲームを作るスレ (972レス)
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テキストRPG
2023/04/01(土)23:47
ID:ufmKLqwc(1)
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>>648
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/469/0406.png
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649: テキストRPG [sage] 2023/04/01(土) 23:47:08.58 ID:ufmKLqwc >>648 徹夜明けですねわかります Kenshiはいいですねえ!ってやったことないです、すみません(知ったかぶり1年2か月ぶり3回目) ただプレイ動画とかは見たことがあって、荒涼とした世界を生き抜くオープンワールドの名作ですよね わしは最近これ系のヤバいゲームは本能的に避けるようになってきましたwが、 次はこんな風に自由度が高いゲームを作りたいなあと妄想してます 「武器命中強化の巻物」、「武器威力強化の巻物」を追加 これもそのまんまで装備している武器を強化する https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/469/0406.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/470/0407.png テスト版では武器防具の性能も地味だったというか強い装備があんまり出なかったので Ver1.0ではこの巻物で気軽に強化しながら、いいベースが出たらどんどん乗り換えていく、 みたいな感じにしようかなと思っている 攻撃能力の見える化にも努めたいけど、攻撃力制ではないのでちょっと難しい いっそ計算式を公開して各自計算してくださいにするか……いやいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/649
徹夜明けですねわかります はいいですねえ!ってやったことないですすみません知ったかぶり年か月ぶり回目 ただプレイ動画とかは見たことがあって荒涼とした世界を生き抜くオープンワールドの名作ですよね わしは最近これ系のヤバいゲームは本能的に避けるようになってきましたが 次はこんな風に自由度が高いゲームを作りたいなあと妄想してます 武器命中強化の巻物武器威力強化の巻物を追加 これもそのまんまで装備している武器を強化する テスト版では武器防具の性能も地味だったというか強い装備があんまり出なかったので ではこの巻物で気軽に強化しながらいいベースが出たらどんどん乗り換えていく みたいな感じにしようかなと思っている 攻撃能力の見える化にも努めたいけど攻撃力制ではないのでちょっと難しい いっそ計算式を公開して各自計算してくださいにするかいやいや
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