少しずつゲームを作るスレ (972レス)
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テキストRPG
2022/08/09(火)21:45
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554: テキストRPG [sage] 2022/08/09(火) 21:45:10.15 ID:tWFiLwac ★反省文 7月中にテスト版を出さねばという強迫観念にかられて急ぎデバッグ作業していたものの リリース直前になんかゲームの中身がスカスカなようが気がして(事実スカスカ('A`)) あれこれ要素を追加した結果、バグの楽園のようなゲームになってしまい 456氏にプレイ以前のバグハントを強いてしまったことを深く反省します 456氏はイケメン、ホントニアコガレテル やはりリリースは余裕をもってしなくてはいけない、はっきりわかんだね ★(懲りずに)完成版までに追加、修正したい要素(妄想) 上で言ってきたことは別にして…… ・特別な部屋、イベントを増やす(案:図書室、衛兵詰め所、墓地など) ・アイテムを増やす(案:ワンド、宝石など) ・オブジェクトを増やす(案:壺、井戸、石像など) ・シムケンの店の客を増やす(案:吟遊詩人、占い師など) ・狂戦士化の実装 ・召喚魔法の実装 ・突然変異の実装 ・ダンジョンのパターンを増やす(現状ランダムではあるが、最初から最後までワンパターンなので) ・クエストをもう少しやりがいのあるものにする ・隠し扉やテレポーターなどを追加してダンジョンをもう少し複雑でやり応えのあるものにする ・'T'alkコマンドを実装して、敵対的クリーチャーとも会話(にトライ)できるようにする ・Text Dungeonという安易なタイトルをもっとセンスのある素敵なものに変更する ★いつか実現したらいいなという希望(妄想) ・挿絵を入れる ・音楽、SEを入れる ・英語版 次回作の妄想もぼちぼちスタートしていきたいと思います いやぁ妄想だらけで妄想力が足りるか心配だなあ(白目) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/554
反省文 月中にテスト版を出さねばという強迫観念にかられて急ぎデバッグ作業していたものの リリース直前になんかゲームの中身がスカスカなようが気がして事実スカスカ あれこれ要素を追加した結果バグの楽園のようなゲームになってしまい 氏にプレイ以前のバグハントを強いてしまったことを深く反省します 氏はイケメンホントニアコガレテル やはりリリースは余裕をもってしなくてはいけないはっきりわかんだね 懲りずに完成版までに追加修正したい要素妄想 上で言ってきたことは別にして 特別な部屋イベントを増やす案図書室衛兵詰め所墓地など アイテムを増やす案ワンド宝石など オブジェクトを増やす案井戸石像など シムケンの店の客を増やす案吟遊詩人占い師など 狂戦士化の実装 召喚魔法の実装 突然変異の実装 ダンジョンのパターンを増やす現状ランダムではあるが最初から最後までワンパターンなので クエストをもう少しやりがいのあるものにする 隠し扉やテレポーターなどを追加してダンジョンをもう少し複雑でやり応えのあるものにする コマンドを実装して敵対的クリーチャーとも会話にトライできるようにする という安易なタイトルをもっとセンスのある素敵なものに変更する いつか実現したらいいなという希望妄想 挿絵を入れる 音楽を入れる 英語版 次回作の妄想もぼちぼちスタートしていきたいと思います いやぁ妄想だらけで妄想力が足りるか心配だなあ白目
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