少しずつゲームを作るスレ (972レス)
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511
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テキストRPG
2022/06/24(金)00:23
ID:tlS2dDft(1/2)
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>>510
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511: テキストRPG [sage] 2022/06/24(金) 00:23:01.35 ID:tlS2dDft >>510 フラッグシップが2隻までOKというのはアレですかね、影武者的な? うーん、自分でテストプレイすればする程バランスが分からなくなる やっぱり中の仕組みを全て知っている(ただし頻繁に忘れる)人間が いくらテストプレイしたところで良いバランス調整というのは難しいのかもしれない ただ一つはっきりしているのはイベント少な過ぎということ 現状キーアイテム関連のイベントしか作っていないため 中盤くらいまでイベントが一切なく、起伏に乏しいというか単調というか、 ぶっちゃけイベントにたどり着く前に飽きてしまうような気がする ということで序盤のイベントを作ろうかなと思う え?6月リリース?……はて、覚えませぬなあ (仕様のみならず発言も頻繁に忘れる製作者の屑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/511
フラッグシップが隻までというのはアレですかね影武者的な? うーん自分でテストプレイすればする程バランスが分からなくなる やっぱり中の仕組みを全て知っているただし頻繁に忘れる人間が いくらテストプレイしたところで良いバランス調整というのは難しいのかもしれない ただ一つはっきりしているのはイベント少な過ぎということ 現状キーアイテム関連のイベントしか作っていないため 中盤くらいまでイベントが一切なく起伏に乏しいというか単調というか ぶっちゃけイベントにたどり着く前に飽きてしまうような気がする ということで序盤のイベントを作ろうかなと思う え?月リリース?はて覚えませぬなあ 仕様のみならず発言も頻繁に忘れる製作者の屑
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