少しずつゲームを作るスレ (972レス)
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: 2021/07/11(日)23:12
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https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/97/0079.png
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209: [sage] 2021/07/11(日) 23:12:35.34 ID:iLxMklEh 通路の先に扉がある場合は「扉の前」という仮の部屋を作って、 そこで鍵開けなり引き返すなりの行動を選択できるようにした https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/97/0079.png 仮といっても扱いは通常の部屋と同じなので鍵開け以外の行動も普通にできるし、 敵が追跡してきて戦闘になることもある https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/98/0080.png 仮部屋は鍵が開くと以降アクセスできなくなるので仮部屋に落としたアイテムは通常の部屋に転送される https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/99/0081.png ……のだけど、部屋に置ける上限(52種類)を超えた分のアイテムは消滅するので キーアイテムが消滅したときとかどうすんだコレ こうやって次から次へと課題が、ぐぬぬ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/209
通路の先に扉がある場合は扉の前という仮の部屋を作って そこで鍵開けなり引き返すなりの行動を選択できるようにした 仮といっても扱いは通常の部屋と同じなので鍵開け以外の行動も普通にできるし 敵が追跡してきて戦闘になることもある 仮部屋は鍵が開くと以降アクセスできなくなるので仮部屋に落としたアイテムは通常の部屋に転送される のだけど部屋に置ける上限種類を超えた分のアイテムは消滅するので キーアイテムが消滅したときとかどうすんだコレ こうやって次から次へと課題がぐぬぬ
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