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1 ◆/dhu8Vgm3k
2013/01/30(水)19:16
ID:WuY+ZnCo(5/6)
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94: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/30(水) 19:16:44.15 ID:WuY+ZnCo ■戦闘 ATB式のフロントビュー戦闘。 主人公には『頭部』『胴部』『右腕』『左腕』『脚部』の5つの部位毎に耐久値(HP)と冷却率がある。 頭部と胴部を破壊されると敗北となり、各部位が破壊される毎に対応した能力値が低下し、一部の行動が選択できなくなる。 部位にはそれぞれパーツを装備できる。 攻撃したり、技を使用したり、敵の攻撃を回避したりすると、行動に対応した部位の冷却率が低下する。 冷却率が下がりすぎた部位はオーバーヒート状態になり、耐久値が減少したり、能力値が低下したりする。 冷却率は一定時間毎に回復する。回復量は冷却装置の能力に比例する。 ○パーツ 頭部 〜中央処理装置 記憶装置 冷却装置 胴部 〜電源ユニット 装甲 冷却装置 右腕、左腕〜武器(銃器、重火器、レーザー兵器、白兵武器など) 冷却装置 脚部 〜機動装置(脚、キャタピラ、ローラーなど) 冷却装置 全てのパーツに共通して、重量と消費電力と耐久値の3つの数値がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/94
戦闘 式のフロントビュー戦闘 主人公には頭部胴部右腕左腕脚部の5つの部位毎に耐久値と冷却率がある 頭部と胴部を破壊されると敗北となり各部位が破壊される毎に対応した能力値が低下し一部の行動が選択できなくなる 部位にはそれぞれパーツを装備できる 攻撃したり技を使用したり敵の攻撃を回避したりすると行動に対応した部位の冷却率が低下する 冷却率が下がりすぎた部位はオーバーヒート状態になり耐久値が減少したり能力値が低下したりする 冷却率は一定時間毎に回復する回復量は冷却装置の能力に比例する パーツ 頭部 中央処理装置 記憶装置 冷却装置 胴部 電源ユニット 装甲 冷却装置 右腕左腕武器銃器重火器レーザー兵器白兵武器など 冷却装置 脚部 機動装置脚キャタピラローラーなど 冷却装置 全てのパーツに共通して重量と消費電力と耐久値の3つの数値がある
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