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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 18:15:30.69 ID:kYmuCRpl コピペに親でも殺されたんかお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 20:39:12.42 ID:WxAAxWUg コピペ批判は自分の頭の中だけで生み出した独自コード打ちで 周りの誰からも異端視されてる老害だろ。 今は定型化されたコーディングこそ美しい時代。 どこかのサイトから拾ってきた、なんてのは実に由緒正しい仕事の仕方なんだよ今は。 自分で考えろ的な発想は暴走コードを書かせる原因にしかならないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 20:44:50.28 ID:rdE9PpHT 自分の頭の中だけで生み出した独自コード打ちで周りの誰からも異端視されてる老害 のサイトから拾ってきたコーディングがされる可能性のあるわけなんですがそれは・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/17(日) 20:45:41.10 ID:dAvkN/hS 車輪の再発明とコピペプログラムを混同しちゃう人が!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 22:20:38.43 ID:vQXJ/nmU やる気なくて最低な時の能力を基準にして計画立てるのがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/18(月) 02:37:38.34 ID:eSr6Qmle >>413 仕事じゃなきゃ何十年かかるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/18(月) 03:06:04.07 ID:A1QXPp1y 中級者のコピペと初心者のコピペは質が違うからなぁ。 中級者はサンプルコードを一端コメントブロック(/*...*/)に貼って、 それを元に自分で書くし、必要ならリファクタリングもする。 その過程の中で理解も深める。 初心者はあちこちからそのままコピペするから、コピペ元の癖や文化が多様に混在する。 またコピペ元ソースに些細なミスがあっても気付かないので危険。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/415
416: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/03/18(月) 19:38:30.15 ID:OJbDvKty ))) ('ω')持ち場に戻ろう・・・ このスレは終わったんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/18(月) 20:59:48.74 ID:A1QXPp1y 晒しあげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/20(水) 01:35:53.82 ID:4UDP6/Iw ゲームを考えずに僕の考えた最強の設定から入った、キングof失敗パターンだからなw まぁ、1の屁理屈を見てるのは面白かったよ。 で、何の工夫もない自称忙しくなったフェードアウトパターン ま、このスレ再利用する奴はしたらいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/20(水) 01:58:41.91 ID:Imi6bhZO Fランクの俺はif文を使わない unless(defined undef){} って絶対書くな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/21(木) 23:03:23.11 ID:3ysA1ZW3 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/420
421: セリヌンティウス [] 2013/03/21(木) 23:19:36.42 ID:fe68Ou9H >>1は絶対帰って来る!信じて待とう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/21(木) 23:25:50.71 ID:x6hPFHcR 俺はif文を使わず on gosubで飛ばしてメモリを節約 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/22(金) 15:10:37.98 ID:zM7OdRsw cmp eax,ebx je XXXX http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/423
424: セリヌンティウス [] 2013/03/24(日) 16:27:20.85 ID:crOzGDtU >>1は絶対帰って来る!信じて待とう (笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/424
425: 1 [sage] 2013/03/24(日) 16:28:27.30 ID:PexHDIaz 帰ってきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/425
426: 1 [sage] 2013/03/24(日) 16:29:30.01 ID:PexHDIaz やあ、待たせたな お前らただいま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 16:43:51.69 ID:tQ3SKcXR で、進捗状況は? それ以前にトリップもないから偽物臭いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 17:57:28.06 ID:MDaA3n++ っぷう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/428
429: 1 [sage] 2013/03/24(日) 18:02:19.28 ID:PexHDIaz >>427 …俺じゃあかんのんか? 進捗状況は…今仕様を考えてるところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 18:14:02.12 ID:GawC7vyM >>1で言うと、企画 - シナリオ のシナリオの部分? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 18:21:07.83 ID:wDk4DMp1 偽者でいいからトリつけろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/431
432: 1 [sage] 2013/03/24(日) 18:22:58.00 ID:MDaA3n++ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 18:33:39.03 ID:GawC7vyM トリは名前の後ろに #文字列 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/433
434: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 19:39:10.32 ID:PexHDIaz >>430 キッ企画… 企画:俺 シナリオ:俺(なしの方向で…) 絵:フリー素材 プログラム:俺 広報:なし >>431,433 トリつけてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 19:40:27.84 ID:MDaA3n++ 泣いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/435
436: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 19:57:51.52 ID:PexHDIaz >>435 なんで泣いてるの?俺が悪いんか? なんとなくスレを開けたら1の帰りを待つコメを見て… それで…俺が1になったら喜んでくれるかなと思って それで1になってみたんだ。 何か作ろうかなとボンヤリ考えてたってのもあったし… 駄目かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 19:59:18.66 ID:+wH/vVLl 違うと思うよ。 >>434 見て全部あんただけだからじゃないの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:01:25.89 ID:wDk4DMp1 いいからサイトつくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:05:59.45 ID:+wH/vVLl そういやそんなLRあったな 守ってる奴見たこともないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:09:06.69 ID:wDk4DMp1 ルールは知らん。見たいからつくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/440
441: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 20:24:10.74 ID:PexHDIaz サイトっているんか? まだ書くこと何もないんだが… そもそも俺はここで1としてやっていっていいのか? 本物が帰って来たり文句言われたりしたらいつでも出て行くつもりだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:31:38.85 ID:BvPKojoC ジャンルは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/442
443: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 20:45:43.46 ID:PexHDIaz >>442 作りたいのはPPG Ruinaみたいなのがいいね というかRuina2がやりたいだけなんがw RuinaってのはフリゲのRPGの事ね。 でも絵とシナリオの才能がないからこれは断念した。 >>つづく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/443
444: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 20:46:21.66 ID:PexHDIaz >>つづき 絵とシナリオが作れなくても作れるものって事でRPGの戦闘部分だけを抜き出したゲームを作ろうと思ってる。 名もなき島や名もなき島タクティックスみたいなノリかな。 でもレベル上げが嫌いなのでレベル上げしなくても戦略でクリア出来るゲームがいいな。 SRPGは移動操作が面倒なんでそれも違う気がするし。 カードゲーム的なノリでもいいな。 とりあえずまだ具体的には決まってない感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:48:01.25 ID:BvPKojoC 全部を聞くのが面倒だから、 概略仕様書を書け。 きちんと世界観などを書けば、絵描きが絵は書いてくれる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/445
446: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 21:03:49.26 ID:PexHDIaz >>>445 概略仕様書は書かないよ 参加者募集してないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 21:03:57.43 ID:42kHIB/I >>441 後から見た人が>>1がトリップ変えたと勘違いする可能性があるので、1は名乗らない方がいいと思う。 2ちゃんねるの通例だとスレ番にちなんで名前にする場合は初登場の番号を使うものだろうと。 あと、>>1は潜行中でROMってるとは思う。ちょっと前に他のスレに名無しだけどトリップ外し忘れて書き込んでたからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/447
448: 425 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 21:07:19.77 ID:PexHDIaz >>447 名前は425にしてみた なんか言いにくいな… 今日はこのへんで落ちますノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 21:11:23.99 ID:42kHIB/I >>448 425…シンゴ…私は真吾、いいんじゃないの? 生ぬる〜く見守らせていただくね〜 (^ ^)/~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 23:56:51.75 ID:gk4HS30f トリップ外し忘れワロタ 新人も適度にがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/450
451: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 20:02:00.71 ID:uRK+SwbK やあ (´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/451
452: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 20:09:58.64 ID:uRK+SwbK 企画が固まりつつあるのでポチポチ投下していくぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/452
453: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 21:09:03.13 ID:uRK+SwbK 2時間以内にクリアできる簡単なRPG 謎解き要素とかもなくて単純にレベルあげていくだけのゲーム 何かつまらなさそうって感じるけど、その通りだと思う スレタイェ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/453
454: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 21:16:32.12 ID:uRK+SwbK ちょっと小話を。 俺がDLしたフリゲはほとんどクリアしてない。 それは何でだろうと考えたら、 パターン1:ゲーム序盤のストレスが高すぎて開始10分程度で放置。 意味の分からない会話が永遠と続いてスキップ出来ないとか。 操作が良くわからないとか。 マップが広すぎて移動が面倒とか。。。 ようはゲームの本質とは関係ない部分で挫折するパターン。 パターン2:ゲーム開始後数時間で飽きる。 パターン1以外のほとんどがこのパターン。 なんか面倒になって途中でやめる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/454
455: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 21:19:20.62 ID:uRK+SwbK で、何が言いたいかというと、 質の高いゲームは俺には作れないだろうと。 そうすると俺が作ればパターン1かパターン2になるはず。 うん、面白くないしクソゲーになるに違いない。 でもちょっと待ってほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/455
456: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 21:22:21.80 ID:uRK+SwbK とりあえずプレイヤーに高いストレスを与えなければパターン1にはならない。 この場合ゲームが面白い必要は全然なくて、単に操作が面倒とか意味が分からないとか そういう要素を排除すればいいだけ。 これぐらいなら俺にも出来ると思う。 そうするとパターン2になら俺に出も作るわけだ。 ところがどうだろう? もしその糞ゲーが数時間でクリア出来るとしたら? クリアしちゃうんじゃないだろうか? 対して面白くないんだけど、気づいたらクリアしてたみたいな? そう、俺はそういうゲームを作ろうと思うんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/456
457: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 21:25:39.20 ID:uRK+SwbK なんか誤字が多くてすまん…orz 今日はこれまで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/25(月) 22:12:38.56 ID:Kdxkwrps 超単純な戦闘のみのゲームっていうと、 フリゲの雪道が真っ先に思いついたな。 その系統で行くと意外と面白いかもしれんから楽しみ。 軸だけは簡単にくめそうだしいい感じなんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/25(月) 23:30:39.73 ID:7w1M9Wru 狙いはいいと思う もう少しパターン1,2に入らない方法を詰めたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 13:12:33.53 ID:REODJJnn RPGにこだわらなくていいんじゃないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 14:30:41.23 ID:by+i//Ge 不要なものをそぎ落としたとかいってると劣化アンディーメンテゲーになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 15:22:32.62 ID:SEHTaygk クソゲは5分だろうが2時間だろうが 時間損したわって思うだけだろ 最後までプレイしてもらえたとかそんなん作る側のエゴでしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 16:53:02.62 ID:Xe1QOIBT まず完成させてから練り上げてきゃええだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 18:31:02.84 ID:tYGDHYkV バトルのみってここ数年のソシャゲっぽくなるんじゃないか? カード集めてバトルてやつ。 自分でも昔ドラクエのスプライト拾って戦闘だけのゲーム作ったわ。 んで倒した敵が「仲間になりたがっている」で仲間にするか選択。 仲間の総ステによって出てくる敵の総ステも決まる仕組み。 もちろん自分は勇者として参加、勇者も仲間も経験値でレベルが上がる。 レベルによって技や魔法を習得。 当時は仲間合成みたいな要素は頭になかった。DQM以前だったからね。 いまのソシャゲってさらにプレイヤー同士の対戦要素、回復や補助系アイテムを課金販売、 イベントで超強力なボス登場、ボスとは他プレイヤーと共闘できる、くらいが定番のシステムかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/464
465: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:38:27.09 ID:WBLYOSeX >>458 雪道プレイしてみた そうそう。こんな感じ でも町は欲しい気がした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/465
466: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:39:53.16 ID:WBLYOSeX >>459 もうちょっと詰めた方がいいかな? テストプレイで調整できそうだけどちょっと甘い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/466
467: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:41:13.39 ID:WBLYOSeX >>460 そうだね。何か案ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/467
468: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:42:16.98 ID:WBLYOSeX >>461 アンディーメンテってプレイした事ないな 面白いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/468
469: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:43:15.24 ID:WBLYOSeX >>462 言われて見たらその通りだね 良作を作るように頑張る! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 05:45:06.65 ID:NnnrPmzH がんばれ、応援してる。 絵が上手ければ戦闘だけでも結構見栄えがすると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 12:04:05.20 ID:Ztk+RDLc >>446 って言ってるけど募集するしてないに関わらず まず自分が何を使って作ろうとしてて 今までにはこれぐらいのものを作った、素材のあてはこう考えてる ぐらいは説明した上で展開させないと話がぼんやりしすぎなんだよね。例えば RPGは初挑戦です!スキル向上を目指してツクールやウディタ使わず自分でやります!! 戦闘特化予定ですが他のRPGの戦闘に比べてこう良くするっていう具体案はないです!!! とか言ってもらえれば色々早いんだわ 自分の持ってる情報と他人が持ってる情報を別に把握するのって 要ると思うよ 妄想語りっぱなしで次第にフェードするつもりなら別にいいけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 12:07:43.86 ID:PjHQft5n 主目的はこのスレの維持だからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 13:52:54.82 ID:Bs2/m2PV 「色々早いんだわ」ってなにwww てめぇが何するわけでもない、ただの野次馬乞食のくせにwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/27(水) 15:55:32.38 ID:Dj9jkyre >>1 制作費として2000万くれるなら お前の考えてる1/80まで再現して ゲーム評価D-の作品なら作ってやるよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 18:49:08.22 ID:VggKnqr6 うわ、つまんね・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 14:59:01.31 ID:x/GoFdXl いや笑えるだろ、つうか笑ってやれよ 「ボクちんは2000まんえんもらってもようきゅうされたしようの1/80しかじっそうできなくて、くおりちーもD-ひょうかていどのものしかつくれまちぇん><」 って言ってるのと同義だって自分で気づくこともできずにドヤ顔しちゃってるんだぜ? せめて笑ってやらなきゃ悲し過ぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 15:09:21.95 ID:iGQRz4t5 最初からそういう意味の自虐的なギャグだったと思ってたんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 15:12:46.63 ID:XL4202FT まぁ、いろんな意味でつまらなくてつらいけどなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 15:18:27.10 ID:iGQRz4t5 >>471の方が ただの無能乞食が偉そうに大演説ぶちあげてると思えばずっと面白い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/479
480: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/31(日) 10:08:38.83 ID:mJ48xwMT すまん 連投制限で投稿できんかった >>463 そういう考えもあるよね お遊びなんだし作りながら考えるのもいいかも >>464 僕の企画よりなんか面白そうw でも企画倒れにしたくないから もうちょっと簡単なのにたいかな? やるとすれば次回作とか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/480
481: 雑魚 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/31(日) 10:13:38.59 ID:mJ48xwMT >>470 …絵は下手くそです フリー素材を使い(ry >>471 すまんな。そんなしっかりとした目的はないわ スレを開いて何となく作ってみようかなと思っただけ そんな俺にふわわしいコテに変えてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/481
482: 雑魚 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/31(日) 10:16:53.90 ID:mJ48xwMT 企画と同時進行でだらだらと作り始めました ニコ動でプレイ動画見たりフリゲー参考にしたりしつつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 13:24:58.83 ID:8Hp43VDD 次の方どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/483
484: 484 ◆TbjlUtTwCg [sage] 2013/04/02(火) 12:24:18.36 ID:uf/qGi1u モチベ維持のために便乗するーーーーw 企画:俺 シナリオ:俺 絵:?テクスチャくらい プログラム:俺 広報:なし 経験:サウンドノベル制作経験あり 実務で3DSMAX使用経験あり 実務でWEBシステム開発経験あり(AMP) 実務でC#開発経験あり 実務でフォトショ+イラレ制作経験あり UDK使って雰囲気ゲー作るはw 今とりあえずチュートリアル全部見てる所w 内容は次 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/02(火) 12:28:01.02 ID:AYAS0xay きも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/485
486: 484 ◆TbjlUtTwCg [sage] 2013/04/02(火) 12:34:45.02 ID:uf/qGi1u UDKの制作実績見てたらFPSの銃バンバンばっかで飽きたw 俺はもっとこう冒険的なやつを作りたいんよw マップを探索して銃をカメラに持ち替えて綺麗な景色を写真に収めたりするような雰囲気ゲーを作りたいw 主人公はロボット(WALL・E的なやつ)で最初は動けるだけw パーツ集めたらジャンプとか飛んだりとか水に入ったりとか出来るようにしたいw パーツを集めるためにはおっきな敵(動物?ロボット)みたいなのに勝たないとダメで、最初はバンバン無いから地形を罠にして戦わないといけないみたいなw パーツをゲットしたら行けなかった所に行けるようになって綺麗な景色を眺められるw 構想は膨らむけどどこまで出来るかわかんねーからとりあえず、適当なマップ作って自作のロボットを動かせる様にするのを第一目標にするはw って本職さんに相談したら「そんなの半日作業じゃね?」って言われて軽く凹んだwうっせーよはげw CryEngine使いたかったけど書き出し出来ねーからUDK使って作るはw 以上、構想でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 13:21:50.15 ID:5vzuaNak おお、着地点が近めでいいじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/487
488: 484 ◆TbjlUtTwCg [sage] 2013/04/02(火) 13:39:07.28 ID:uf/qGi1u とりあえず昨日の晩から見始めたチュートリアル動画のUI部分見終わったw 1部門で34本とかすげーなw残り101本w しかもめっちゃわかり易かったぞ つべで地形作成のチュートリアルとかも見てきたからとりあえず地形的なもの作ってみるはw 成果物は必ずうpする様にするから厳しい目で見て意見言ってもらえたら嬉しい きつく言われても根がドMだから失踪しないように頑張る じゃあの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/488
489: 484 ◆TbjlUtTwCg [sage] 2013/04/02(火) 14:07:11.44 ID:uf/qGi1u やべえwいきなり躓いたw 海の作り方が分からんw 適当なシートにマテリアル貼ればいいんだろうか? ちょっとググってくるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 14:15:08.41 ID:ibMkZrSk おちんちん気持ちいいよぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/490
491: 484 ◆TbjlUtTwCg [sage] 2013/04/02(火) 15:39:22.21 ID:uf/qGi1u ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4096188.jpg.html とりあえず海岸作ってるw これから海の作り方勉強して海作る そのあとフォグを軽く付けたい そのあと海岸に岩とか流木とか置きたい そのあとカニもちょろちょろさせたい そのあと波の音付けたい ゲーム作るのって大変ね。。。 てか作ったの見てもらおうと思ってパッケージしたんだけどインストール後起動したら起動しない… しかもこんなクソみたいな内容なのに200Mの容量とかどうなってんの 分からんこと一杯過ぎて失踪したくなるはw じゃあの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 17:56:35.70 ID:tYP5hzjq <<484 スペック高いですね、おれと友達なってクレヨン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 18:12:35.79 ID:/shDljhS かにかにー V V ≡[・王・]≡ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/493
494: 484 ◆TbjlUtTwCg [sage] 2013/04/02(火) 18:20:13.47 ID:uf/qGi1u ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4096569.jpg.html とりあえず海岸出来た 海面はちょっと色々難しいから勉強しながら作っていく もうちょっと色々置きたいけどとりあえずはいいとするw 本当ならゲームうpして歩きまわってもらいたいんだけどな てか作ってるだけで酔う!!くそ酔う!!吐きたい!! お前らそろそろこのゲームに名前とか付けてあげてもらえませんか? 酔いすぎでテンションあがんねーのw ちゃんと作っていく心意気は伝わっただろ? だから、な?みんなで作ろうぜw 俺がんばるからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 18:27:23.43 ID:/shDljhS ROBOTFPS@2ch http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 23:32:36.01 ID:v0+jgs2T グラが思ってたより綺麗でワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/496
497: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/02(火) 23:43:18.89 ID:uf/qGi1u ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4097765.jpg.html 海ついたぞ 端っこごまかす為に被写界深度も付けてみた 画像じゃわかんねーけどちゃんと波の音も入れてる 雰囲気出てきたw次は何しよっか とりあえず主人公のキャラ作ってカメラ引いてTPSにしないといけない気がする んだけどどうなんかな? 前のスレで制作に入る前に色々書いてたけど何も考えてないw 俺何したらいいのw? てかUDKのデフォルトのアセットってあんまり種類無いのな 海岸に色々置きたかったんだけど海岸っぽく無いメッシュだらけで泣きそう しばらくゴリゴリモデリングしなきゃだわw とりあえずblenderとかいうのダウンロードしてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 23:56:47.77 ID:/shDljhS かにかいて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/498
499: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/03(水) 00:42:15.16 ID:P8BgFeER ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2854982.zip パッケージできた けど、なんか変なメニューが勝手につく おまけにマップ端まで行けない 何で変なメニューが付くんだよヾ(*`Д´*)ノ" 200M以上あるから興味があったら見てみてね 今日は寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/03(水) 05:38:53.12 ID:kdYMkN8a >484さん 横からすみません。自分も入門者ながらゲームを作ろうとしている者なのですが、 最も手っ取り速いホームページの作り方ってご存知でしょうか? ゲーム以外にも色んなことをやるための活動拠点となる独自ドメインのサイトを作ろうと思っているのですが サーバなりhtmlなりの基礎知識が全くないので、最も手軽で最短距離の作成手順を教えてください。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/500
501: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/03(水) 08:40:42.79 ID:P8BgFeER >>500 ゲーム以外のいろんな事がどんな事なのか分かんないけど そっち方面の知識が全くないならブログでやる事を勧めると思う レンタル鯖でもWordPress簡単に組み込める所とか多いと思うし ブログのASPでも独自ドメインサービスはある ブログなら文章はもちろん書けるし、画像も貼り付けられる 動画はようつべにうpして貼り付ければいいし やりたいと思ってることがどんな事なのかいまいちはっきりしないけど ぶっちゃけやろうと思えばTwitterでもFaceBookでも何でもやろうと思えば出来る 鯖の知識もHTMLの知識も、突拍子な事しようと思わなければ全くいらない んで昨日寝ながらスマホで色々調べてたんだけどCryEngineでも書き出し出来るっぽいね UDKで制作進めてたけどCDKに替えよっかな… 雰囲気っていうか空気感はCDKの方が好きなんだよなー 情報が薄いのが辛いけどw 今日は仕事で制作ほとんど出来ないwゆっくり考えてみる日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/03(水) 16:33:20.75 ID:B3u71YFV <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="UTF-8"/> <title>test</title> </head> <body> </body> </html> http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/502
503: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/04(木) 13:30:17.59 ID:Or2qEJaN ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4101858.jpg.html TPSになった 人いねーなーwちょっとずつ構造が分かってきたぞ UDKは作るにあたっての資料は豊富だけど日本ユーザーの事例とか簡潔なTipsとかはまだまだ少ない感じ メインキャラも変えたいとか思ってたけどTPSにしたら何かコイツそのまま使えそうでいいかなとか手抜きしたくなるなw 次はマップの左側に木を植えてちょっとずつステージの仕掛け作っていこっかな でも今BGMが無いから寂しい感じがするんでBGMから作ってもいいかも・・・とも思ってる いい加減ゲームの名前決めないと色々整理できん 誰か決めろよw >>495は全然面白くないし遊びたくなりそうもないから却下な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/04(木) 14:15:05.98 ID:Nd2mwGcV 激写ボーイ3でいいよ …というかもっと仕上がってロボが風景を撮る目的とか ゲームの雰囲気とかが出来てから決めても遅くないんじゃね 撮るのが目的ならそれ系の単語は要ると思うが それ以上は判断つかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/504
505: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/04(木) 14:30:53.46 ID:Or2qEJaN >>504 おおw人がいた 俺一人かと思ってちょっと寂しくなったじゃねーかこのやろー そもそもストーリーとか全然考えてねーw キャラがいてマップがあるからまずは目的がいるよな 写真は撮らせたいからロボットが写真を取る目的ってなると 探索用ロボットが星の調査するって感じかな 地球から送られた探索用ロボットが惑星を探索するみたいな んで写真撮って調査結果として報告する ロボットが送られた目的は移住可能な星かどうかを探索する目的なんだけど どう見ても探索ロボが初めて来た星なのに人が住んでた痕跡が有って…あれ…? ロボットがたどり着いた星の真実は!?的な とかどうよ? ストーリーとか考えるのめんどいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/04(木) 15:27:51.43 ID:NIc4p0k+ お、おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/506
507: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/04(木) 15:36:35.37 ID:Or2qEJaN ttp://uploda.cc/img/img515d1e85f0d00.jpg おっすオラ、ロボット 地球のみんなに、いきなり遠くの星に飛ばされちまって そりゃあもう逆噴射でニュートラルで大爆発さ なまら怖ったさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/507
508: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/05(金) 00:12:10.44 ID:c+f/PlMC http://uploda.cc/img/img515d96c3ef112.jpg http://uploda.cc/img/img515d96d8711e6.jpg http://uploda.cc/img/img515d96eadcc38.jpg 最初のマップをちょっといじって操作のチュートリアルっぽいの付けた 今出来るアクションは「歩く/ジャンプ/二段ジャンプ/しゃがむ」 そろそろメインのキャラ入れ替えたいけど作るのめんどくせー マップ作ってるほうが楽しい 海岸の奥に森を作ってゲームにしていかないとねー 謎解き要素を入れて森を抜ける面を作ってみよっかなー 写真も撮れる様にしないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/508
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