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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/15(金) 03:17:47.68 ID:g02uOPJE ゲ製は10年ぐらいもつからな実際とか思ってスレ古い順に並べたら ホント>>379みたいなスレが化石になって埋まってるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/15(金) 04:27:32.49 ID:ndIvbZ4B どうせ作るなら、幼女と少女の中間ぐらいの女の子が百合する ストーリーが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/15(金) 13:58:11.37 ID:ndIvbZ4B オリジナル キャラを使い 5分で終わるノベルゲームをフリーで公開 5000枚ほどクリアファイルを外注(Rー15ぐらいの絵) 5000枚で20万 その他雑費で25万程度に登る ネット販売でクリアファイルを売る 一枚200円〜300円 送料は客に負担させる 初期費用25万 2000枚売れれば 利益は40万 程度 注意点 ゲーム自体は力を入れなくて良い 例 ノベルゲームでバックログやセーブ不要とした感じ 小学生なみのショートコントを作れば良い キャラグラだけプロ並み 2万程度でプロに頼んだほうが良い>クリアファイルの絵のみ ………まず2000枚も売れないかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/15(金) 15:29:20.31 ID:ndIvbZ4B 利益では無くて売上金だな>40万 単純計算するなら40万-25万で=15万 15万が利益 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/15(金) 19:22:35.08 ID:P30JfXL0 今ならスマホアプリバブルだから、カスいのでも結構売れるんじゃね。 課金でもバカ売れする時代だから、アンチ課金ゲーで広告収入で儲ければいい。 さすがに今の時代、PCで買ってゲームしようなんてのは相当なアレだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/388
389: 1 [] 2013/03/15(金) 22:50:00.19 ID:a9KHSLXE おちんちん気持ち良い〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 04:05:13.13 ID:Mm8kLBh7 >>386 5分ぐらいで終わる無名フリゲのキャラグッズがどれぐらい売れるってんだよ サーパラみたいにニコ動で流行ってるフリゲの作者に強引にアポ取って グッズ作るほうがよほど賢いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/390
391: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/16(土) 11:58:24.95 ID:/CugeI2H >>390 おぱんちゅ〜大好き!僕のパンツは黄色?茶色?それでも拭いてくれるよね 制作決定なwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/16(土) 13:01:56.05 ID:/CugeI2H OP 僕「今日も僕のパンツは色付きパンツ〜 ♪♪」 僕「でも気にしない〜 ♪♪ だってあの子が〜」 女「拭いてくれるから〜 ♪♪」 僕「拭いて拭いて僕のおぱんちゅ〜♪♪」 女「優しく撫でるように〜♪♪」 僕and女「拭き取って!!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 13:03:13.01 ID:tfSMeKc7 おちんちん気持ちいいよぉ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/16(土) 15:30:29.58 ID:/CugeI2H お前らも歌えよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/394
395: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/16(土) 16:40:41.82 ID:/CugeI2H プログラム組めなくてもディスプレイにチンコ擦り付けたら 自然とコーディングが完了する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 17:06:28.78 ID:hQRBRKLg タブレットならあり得なくもない話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/16(土) 17:43:29.19 ID:/CugeI2H コピペプログラマって何で悪いの? 普通にコード読めば内容分かるから問題無い様な気がするが 著作権的に引っかかっったりするのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/397
398: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/03/16(土) 19:27:18.61 ID:UAy+m/cY ))) ('ω')うえーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 21:01:47.21 ID:8ugiu1iA karasuの期待 > ))) >('ω')o0(まだ...まだだ きっと何か投下されるはずだ) 応えて投下されたもの(>>1) >おちんちん気持ち良いけど 何か!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 21:23:24.36 ID:CL+61DZg コピペプログラマの悪いところは行動じゃなくて存在じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 21:34:14.40 ID:5ZUY1KQ0 まともに何か自分で作れる奴はデバッグだって自分でやるし コードの読み方・書き方も悶えながら自分のスタイルを身につける コピペをそのまま受け入れるということはそういうものが欠如していることを表す そんな輩と組まされて尻拭いをさせらようものなら、わかるな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/401
402: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/17(日) 00:33:39.88 ID:dAvkN/hS コピペプログラマは、悪いんじゃない。 要らないんだよ。 存在しなくてイイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/17(日) 01:17:09.50 ID:wVWOTeWw 同じ物を作るなんて其れこそプログラマの本質に遠のくと思うが… 成程 コピペプリグラマは>個性が足りないのか 俺の場合コード書くと本文が2、コメントが8なんだけど 例 printf("aiueo");/*printfは標準出力 画面に書式付きで出力 printfのfはformatで書式のf 形>>>printf( 書式文字列, 可変個引数 ); ""の間を書式設定に当てはめる 拡張表記は資料**ファイルの***ページの何行目に記載 */ 癖で中々直せないけど直さなくても良いよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/403
404: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/17(日) 03:20:58.53 ID:dAvkN/hS 将来仕事でやろうと思ってるのなら、苦労するだろうなw 趣味でしかやらないんなら好きにしるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 11:06:20.64 ID:KWTmByCT ×個性 ○文化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 15:27:30.30 ID:KWTmByCT 意味がわからなかったが >>403 は無駄が多すぎて 自分自身のコードをコピペしないと書けないと言ってるのか そういう話ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 16:32:34.83 ID:fmN4yB9w コピペプログラマなんで存在しないよ。 それはプログラマじゃないんだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/407
408: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/17(日) 18:02:04.68 ID:dAvkN/hS コピペプログラマに給料を出せるのかという実際問題 それは人間である必要性があるのかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 18:15:30.69 ID:kYmuCRpl コピペに親でも殺されたんかお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 20:39:12.42 ID:WxAAxWUg コピペ批判は自分の頭の中だけで生み出した独自コード打ちで 周りの誰からも異端視されてる老害だろ。 今は定型化されたコーディングこそ美しい時代。 どこかのサイトから拾ってきた、なんてのは実に由緒正しい仕事の仕方なんだよ今は。 自分で考えろ的な発想は暴走コードを書かせる原因にしかならないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 20:44:50.28 ID:rdE9PpHT 自分の頭の中だけで生み出した独自コード打ちで周りの誰からも異端視されてる老害 のサイトから拾ってきたコーディングがされる可能性のあるわけなんですがそれは・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/17(日) 20:45:41.10 ID:dAvkN/hS 車輪の再発明とコピペプログラムを混同しちゃう人が!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 22:20:38.43 ID:vQXJ/nmU やる気なくて最低な時の能力を基準にして計画立てるのがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/18(月) 02:37:38.34 ID:eSr6Qmle >>413 仕事じゃなきゃ何十年かかるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/18(月) 03:06:04.07 ID:A1QXPp1y 中級者のコピペと初心者のコピペは質が違うからなぁ。 中級者はサンプルコードを一端コメントブロック(/*...*/)に貼って、 それを元に自分で書くし、必要ならリファクタリングもする。 その過程の中で理解も深める。 初心者はあちこちからそのままコピペするから、コピペ元の癖や文化が多様に混在する。 またコピペ元ソースに些細なミスがあっても気付かないので危険。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/415
416: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/03/18(月) 19:38:30.15 ID:OJbDvKty ))) ('ω')持ち場に戻ろう・・・ このスレは終わったんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/18(月) 20:59:48.74 ID:A1QXPp1y 晒しあげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/20(水) 01:35:53.82 ID:4UDP6/Iw ゲームを考えずに僕の考えた最強の設定から入った、キングof失敗パターンだからなw まぁ、1の屁理屈を見てるのは面白かったよ。 で、何の工夫もない自称忙しくなったフェードアウトパターン ま、このスレ再利用する奴はしたらいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/20(水) 01:58:41.91 ID:Imi6bhZO Fランクの俺はif文を使わない unless(defined undef){} って絶対書くな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/21(木) 23:03:23.11 ID:3ysA1ZW3 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/420
421: セリヌンティウス [] 2013/03/21(木) 23:19:36.42 ID:fe68Ou9H >>1は絶対帰って来る!信じて待とう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/21(木) 23:25:50.71 ID:x6hPFHcR 俺はif文を使わず on gosubで飛ばしてメモリを節約 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/22(金) 15:10:37.98 ID:zM7OdRsw cmp eax,ebx je XXXX http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/423
424: セリヌンティウス [] 2013/03/24(日) 16:27:20.85 ID:crOzGDtU >>1は絶対帰って来る!信じて待とう (笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/424
425: 1 [sage] 2013/03/24(日) 16:28:27.30 ID:PexHDIaz 帰ってきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/425
426: 1 [sage] 2013/03/24(日) 16:29:30.01 ID:PexHDIaz やあ、待たせたな お前らただいま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 16:43:51.69 ID:tQ3SKcXR で、進捗状況は? それ以前にトリップもないから偽物臭いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 17:57:28.06 ID:MDaA3n++ っぷう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/428
429: 1 [sage] 2013/03/24(日) 18:02:19.28 ID:PexHDIaz >>427 …俺じゃあかんのんか? 進捗状況は…今仕様を考えてるところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 18:14:02.12 ID:GawC7vyM >>1で言うと、企画 - シナリオ のシナリオの部分? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 18:21:07.83 ID:wDk4DMp1 偽者でいいからトリつけろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/431
432: 1 [sage] 2013/03/24(日) 18:22:58.00 ID:MDaA3n++ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 18:33:39.03 ID:GawC7vyM トリは名前の後ろに #文字列 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/433
434: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 19:39:10.32 ID:PexHDIaz >>430 キッ企画… 企画:俺 シナリオ:俺(なしの方向で…) 絵:フリー素材 プログラム:俺 広報:なし >>431,433 トリつけてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 19:40:27.84 ID:MDaA3n++ 泣いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/435
436: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 19:57:51.52 ID:PexHDIaz >>435 なんで泣いてるの?俺が悪いんか? なんとなくスレを開けたら1の帰りを待つコメを見て… それで…俺が1になったら喜んでくれるかなと思って それで1になってみたんだ。 何か作ろうかなとボンヤリ考えてたってのもあったし… 駄目かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 19:59:18.66 ID:+wH/vVLl 違うと思うよ。 >>434 見て全部あんただけだからじゃないの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:01:25.89 ID:wDk4DMp1 いいからサイトつくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:05:59.45 ID:+wH/vVLl そういやそんなLRあったな 守ってる奴見たこともないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:09:06.69 ID:wDk4DMp1 ルールは知らん。見たいからつくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/440
441: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 20:24:10.74 ID:PexHDIaz サイトっているんか? まだ書くこと何もないんだが… そもそも俺はここで1としてやっていっていいのか? 本物が帰って来たり文句言われたりしたらいつでも出て行くつもりだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:31:38.85 ID:BvPKojoC ジャンルは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/442
443: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 20:45:43.46 ID:PexHDIaz >>442 作りたいのはPPG Ruinaみたいなのがいいね というかRuina2がやりたいだけなんがw RuinaってのはフリゲのRPGの事ね。 でも絵とシナリオの才能がないからこれは断念した。 >>つづく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/443
444: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 20:46:21.66 ID:PexHDIaz >>つづき 絵とシナリオが作れなくても作れるものって事でRPGの戦闘部分だけを抜き出したゲームを作ろうと思ってる。 名もなき島や名もなき島タクティックスみたいなノリかな。 でもレベル上げが嫌いなのでレベル上げしなくても戦略でクリア出来るゲームがいいな。 SRPGは移動操作が面倒なんでそれも違う気がするし。 カードゲーム的なノリでもいいな。 とりあえずまだ具体的には決まってない感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:48:01.25 ID:BvPKojoC 全部を聞くのが面倒だから、 概略仕様書を書け。 きちんと世界観などを書けば、絵描きが絵は書いてくれる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/445
446: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 21:03:49.26 ID:PexHDIaz >>>445 概略仕様書は書かないよ 参加者募集してないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 21:03:57.43 ID:42kHIB/I >>441 後から見た人が>>1がトリップ変えたと勘違いする可能性があるので、1は名乗らない方がいいと思う。 2ちゃんねるの通例だとスレ番にちなんで名前にする場合は初登場の番号を使うものだろうと。 あと、>>1は潜行中でROMってるとは思う。ちょっと前に他のスレに名無しだけどトリップ外し忘れて書き込んでたからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/447
448: 425 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 21:07:19.77 ID:PexHDIaz >>447 名前は425にしてみた なんか言いにくいな… 今日はこのへんで落ちますノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 21:11:23.99 ID:42kHIB/I >>448 425…シンゴ…私は真吾、いいんじゃないの? 生ぬる〜く見守らせていただくね〜 (^ ^)/~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 23:56:51.75 ID:gk4HS30f トリップ外し忘れワロタ 新人も適度にがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/450
451: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 20:02:00.71 ID:uRK+SwbK やあ (´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/451
452: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 20:09:58.64 ID:uRK+SwbK 企画が固まりつつあるのでポチポチ投下していくぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/452
453: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 21:09:03.13 ID:uRK+SwbK 2時間以内にクリアできる簡単なRPG 謎解き要素とかもなくて単純にレベルあげていくだけのゲーム 何かつまらなさそうって感じるけど、その通りだと思う スレタイェ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/453
454: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 21:16:32.12 ID:uRK+SwbK ちょっと小話を。 俺がDLしたフリゲはほとんどクリアしてない。 それは何でだろうと考えたら、 パターン1:ゲーム序盤のストレスが高すぎて開始10分程度で放置。 意味の分からない会話が永遠と続いてスキップ出来ないとか。 操作が良くわからないとか。 マップが広すぎて移動が面倒とか。。。 ようはゲームの本質とは関係ない部分で挫折するパターン。 パターン2:ゲーム開始後数時間で飽きる。 パターン1以外のほとんどがこのパターン。 なんか面倒になって途中でやめる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/454
455: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 21:19:20.62 ID:uRK+SwbK で、何が言いたいかというと、 質の高いゲームは俺には作れないだろうと。 そうすると俺が作ればパターン1かパターン2になるはず。 うん、面白くないしクソゲーになるに違いない。 でもちょっと待ってほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/455
456: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 21:22:21.80 ID:uRK+SwbK とりあえずプレイヤーに高いストレスを与えなければパターン1にはならない。 この場合ゲームが面白い必要は全然なくて、単に操作が面倒とか意味が分からないとか そういう要素を排除すればいいだけ。 これぐらいなら俺にも出来ると思う。 そうするとパターン2になら俺に出も作るわけだ。 ところがどうだろう? もしその糞ゲーが数時間でクリア出来るとしたら? クリアしちゃうんじゃないだろうか? 対して面白くないんだけど、気づいたらクリアしてたみたいな? そう、俺はそういうゲームを作ろうと思うんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/456
457: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 21:25:39.20 ID:uRK+SwbK なんか誤字が多くてすまん…orz 今日はこれまで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/25(月) 22:12:38.56 ID:Kdxkwrps 超単純な戦闘のみのゲームっていうと、 フリゲの雪道が真っ先に思いついたな。 その系統で行くと意外と面白いかもしれんから楽しみ。 軸だけは簡単にくめそうだしいい感じなんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/25(月) 23:30:39.73 ID:7w1M9Wru 狙いはいいと思う もう少しパターン1,2に入らない方法を詰めたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 13:12:33.53 ID:REODJJnn RPGにこだわらなくていいんじゃないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 14:30:41.23 ID:by+i//Ge 不要なものをそぎ落としたとかいってると劣化アンディーメンテゲーになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 15:22:32.62 ID:SEHTaygk クソゲは5分だろうが2時間だろうが 時間損したわって思うだけだろ 最後までプレイしてもらえたとかそんなん作る側のエゴでしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 16:53:02.62 ID:Xe1QOIBT まず完成させてから練り上げてきゃええだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 18:31:02.84 ID:tYGDHYkV バトルのみってここ数年のソシャゲっぽくなるんじゃないか? カード集めてバトルてやつ。 自分でも昔ドラクエのスプライト拾って戦闘だけのゲーム作ったわ。 んで倒した敵が「仲間になりたがっている」で仲間にするか選択。 仲間の総ステによって出てくる敵の総ステも決まる仕組み。 もちろん自分は勇者として参加、勇者も仲間も経験値でレベルが上がる。 レベルによって技や魔法を習得。 当時は仲間合成みたいな要素は頭になかった。DQM以前だったからね。 いまのソシャゲってさらにプレイヤー同士の対戦要素、回復や補助系アイテムを課金販売、 イベントで超強力なボス登場、ボスとは他プレイヤーと共闘できる、くらいが定番のシステムかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/464
465: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:38:27.09 ID:WBLYOSeX >>458 雪道プレイしてみた そうそう。こんな感じ でも町は欲しい気がした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/465
466: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:39:53.16 ID:WBLYOSeX >>459 もうちょっと詰めた方がいいかな? テストプレイで調整できそうだけどちょっと甘い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/466
467: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:41:13.39 ID:WBLYOSeX >>460 そうだね。何か案ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/467
468: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:42:16.98 ID:WBLYOSeX >>461 アンディーメンテってプレイした事ないな 面白いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/468
469: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:43:15.24 ID:WBLYOSeX >>462 言われて見たらその通りだね 良作を作るように頑張る! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 05:45:06.65 ID:NnnrPmzH がんばれ、応援してる。 絵が上手ければ戦闘だけでも結構見栄えがすると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 12:04:05.20 ID:Ztk+RDLc >>446 って言ってるけど募集するしてないに関わらず まず自分が何を使って作ろうとしてて 今までにはこれぐらいのものを作った、素材のあてはこう考えてる ぐらいは説明した上で展開させないと話がぼんやりしすぎなんだよね。例えば RPGは初挑戦です!スキル向上を目指してツクールやウディタ使わず自分でやります!! 戦闘特化予定ですが他のRPGの戦闘に比べてこう良くするっていう具体案はないです!!! とか言ってもらえれば色々早いんだわ 自分の持ってる情報と他人が持ってる情報を別に把握するのって 要ると思うよ 妄想語りっぱなしで次第にフェードするつもりなら別にいいけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 12:07:43.86 ID:PjHQft5n 主目的はこのスレの維持だからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 13:52:54.82 ID:Bs2/m2PV 「色々早いんだわ」ってなにwww てめぇが何するわけでもない、ただの野次馬乞食のくせにwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/27(水) 15:55:32.38 ID:Dj9jkyre >>1 制作費として2000万くれるなら お前の考えてる1/80まで再現して ゲーム評価D-の作品なら作ってやるよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 18:49:08.22 ID:VggKnqr6 うわ、つまんね・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 14:59:01.31 ID:x/GoFdXl いや笑えるだろ、つうか笑ってやれよ 「ボクちんは2000まんえんもらってもようきゅうされたしようの1/80しかじっそうできなくて、くおりちーもD-ひょうかていどのものしかつくれまちぇん><」 って言ってるのと同義だって自分で気づくこともできずにドヤ顔しちゃってるんだぜ? せめて笑ってやらなきゃ悲し過ぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 15:09:21.95 ID:iGQRz4t5 最初からそういう意味の自虐的なギャグだったと思ってたんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 15:12:46.63 ID:XL4202FT まぁ、いろんな意味でつまらなくてつらいけどなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 15:18:27.10 ID:iGQRz4t5 >>471の方が ただの無能乞食が偉そうに大演説ぶちあげてると思えばずっと面白い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/479
480: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/31(日) 10:08:38.83 ID:mJ48xwMT すまん 連投制限で投稿できんかった >>463 そういう考えもあるよね お遊びなんだし作りながら考えるのもいいかも >>464 僕の企画よりなんか面白そうw でも企画倒れにしたくないから もうちょっと簡単なのにたいかな? やるとすれば次回作とか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/480
481: 雑魚 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/31(日) 10:13:38.59 ID:mJ48xwMT >>470 …絵は下手くそです フリー素材を使い(ry >>471 すまんな。そんなしっかりとした目的はないわ スレを開いて何となく作ってみようかなと思っただけ そんな俺にふわわしいコテに変えてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/481
482: 雑魚 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/31(日) 10:16:53.90 ID:mJ48xwMT 企画と同時進行でだらだらと作り始めました ニコ動でプレイ動画見たりフリゲー参考にしたりしつつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 13:24:58.83 ID:8Hp43VDD 次の方どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/483
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