ファミコンのプログラム4 (567レス)
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抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
453(2): 2016/06/04(土)14:03 ID:rVuJza+k(1)調 AAS
東方老桜夢 ver0.30をアップしました。
http://homepage3.nifty.com/~kyoske/nes/TouhouRououmu030.zip
ボムとゲームオーバー処理、タイトル画面を実装しました。
技術面でのトピックは、BG処理を背景&エフェクトの2レイヤー構造から
WRAM上のバッファの内容を表示する2レイヤーを加えた4レイヤー構造に
変更したことでしょうか
新規に追加したレイヤーの1つを使ってプレイヤーのボムを表示しています。
BGなので8ドット単位でしか絵が移動しませんが、思ったより悪くは無い感じでした。
残りの1レイヤーはまだ先の話になりますがボス敵で使う予定です。
454: 2016/06/07(火)07:46 ID:cz0bGoDJ(1)調 AAS
>>453
乙です。
459(1): 2017/10/07(土)10:32 ID:7Zx+Wawj(1)調 AAS
>>453
今、ファミコンエミュの中で最も実機に近い一つと言われているMesenでもテストしてくれ
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