ファミコンのプログラム4 (567レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

479
(1): 2018/01/19(金)03:13 ID:KfOVG5Sv(1/2)調 AAS
パターン1
表示したいスプライトより優先度が高いスプライトをBGの裏においてマスクする
例)スーパーマリオの土管に入るときなど

パターン2
BGの後ろにしたいところに優先度の高いスプライトを8枚置き、8枚を越える
スプライトが出せない事を利用して目的のスプライトを消す
例)ゼルダのダンジョンなど

パターン3
表示したいスプライトのキャラそのものをBGデータに重なっているところだけ透過
したキャラに書き換える
例)ソルスティス/ナイトロアーなど

好きなの選んで
482
(1): 2018/01/19(金)22:43 ID:KfOVG5Sv(2/2)調 AAS
>>480
出来る事出来ない事がそれぞれで違って一長一短ある
BG2枚以上ならスプライト側のほうが何かと便利かな
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