ファミコンのプログラム4 (567レス)
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: 2018/01/19(金)16:13
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481: [sage] 2018/01/19(金) 16:13:46.37 ID:k1Q0LT6K BGにフラグをもたせるメモリの空きなどないしハードウェアも複雑になる 描写位置に合わせて処理が必要になるスプライト側に機能を集約させることで単純化し 工業製品として価格が抑えられるなら十分なメリットになるだろ スーファミは当初ファミコンのソフトがそのまま動かせるように 互換性を考慮した設計だったが途中で諦めたからその名残 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/481
にフラグをもたせるメモリの空きなどないしハードウェアも複雑になる 描写位置に合わせて処理が必要になるスプライト側に機能を集約させることで単純化し 工業製品として価格が抑えられるなら十分なメリットになるだろ スーファミは当初ファミコンのソフトがそのまま動かせるように 互換性を考慮した設計だったが途中で諦めたからその名残
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