ファミコンのプログラム4 (567レス)
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440
: 2016/01/27(水)19:47
ID:8OkpSUkH(1)
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440: [sage] 2016/01/27(水) 19:47:28.79 ID:8OkpSUkH >>439 VirtuaNES 0.97で確認してみました。 東方老桜夢ver0.20では、実機/エミュ判定を行っていてIRQ割り込みの頭で、実機/エミュ別にnopを入れてタイミングを調整しています。 実機 nop 2個、エミュ nop 0個となっているのですが、VirtuaNESでは、nop 3個で画面が安定しました。 実機は nop 3個でも安定した画面になるので nopを増やすのは問題ないのですが、 VirtuaNES は、実機/エミュ判定で、エミュと判断されているため、実機側に判定させる何かしらの手立てが必要な状況です。 Aボタンを押した状態で立ち上げたら実機側とするといった方法でも構いませんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/440
で確認してみました 東方老桜夢では実機エミュ判定を行っていて割り込みの頭で実機エミュ別にを入れてタイミングを調整しています 実機 個エミュ 個となっているのですがでは 個で画面が安定しました 実機は 個でも安定した画面になるので を増やすのは問題ないのですが は実機エミュ判定でエミュと判断されているため実機側に判定させる何かしらの手立てが必要な状況です ボタンを押した状態で立ち上げたら実機側とするといった方法でも構いませんでしょうか?
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