ファミコンのプログラム4 (567レス)
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396
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: 2015/06/25(木)22:06
ID:Xz0r0Jej(1)
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396: [sage] 2015/06/25(木) 22:06:34.05 ID:Xz0r0Jej >>395 ひっかかっているのは、「最大25色出せる、というのはあくまでも理論上の話。」という文でしょうか? 「論理上」と言い切るのは私も間違いだと思います。「事実上」と表現するかな。 「論理上」の前の文に「パレットの色が重複してしまう」と条件が書いてあり、 パレットの色を重複して指定するのは、3色の組のパレットで 色指定するというハードウェアの仕様に起因することなので、 ハードウェアの制限と言われても間違いじゃないなと思います。 ただ、サイト先の文章からは、ハードレベルでできない と推測に至る表現は無いかと思います。 異なる25色を同時発色しているゲームの具体例出せないし、 自分が作っているソフトもパレットの色重複しているので 何とも言えないが正直なところ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/396
ひっかかっているのは最大色出せるというのはあくまでも理論上の話という文でしょうか? 論理上と言い切るのは私も間違いだと思います事実上と表現するかな 論理上の前の文にパレットの色が重複してしまうと条件が書いてあり パレットの色を重複して指定するのは3色の組のパレットで 色指定するというハードウェアの仕様に起因することなので ハードウェアの制限と言われても間違いじゃないなと思います ただサイト先の文章からはハードレベルでできない と推測に至る表現は無いかと思います 異なる色を同時発色しているゲームの具体例出せないし 自分が作っているソフトもパレットの色重複しているので 何とも言えないが正直なところ
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