ファミコンのプログラム4 (567レス)
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222
: 2014/05/12(月)00:13
ID:p9javgur(1)
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222: [sage] 2014/05/12(月) 00:13:00.90 ID:p9javgur >>220 BG描画後にVRAMアクセスがNGではなくて、 非VBlank中にVRAMアクセスするのがNGなんです。(画面が乱れる) 短いVBlank中にVRAMを書き換えるために、バッファにデータを溜め込んでおいて、 VBlank(NMI)割り込みに入ったらすぐにバッファのデータを転送しろってことです。 あと、もちろんですが、スプライトのDMA転送もVBlank中に行わなければなりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/222
描画後にアクセスがではなくて 非中にアクセスするのがなんです画面が乱れる 短い中にを書き換えるためにバッファにデータを溜め込んでおいて 割り込みに入ったらすぐにバッファのデータを転送しろってことです あともちろんですがスプライトの転送も中に行わなければなりません
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