絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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201(1): 2012/04/02(月)23:39 ID:aFhlE0QA(1/2)調 AAS
そもそも、柔軟に対応できないプログラマなんて使いものにならんよ。
ゲームによって作りやすければツールも使うし、スクリプトも使うしプログラム言語も使う。
そういう奴じゃなきゃな。
言語に固執したり、こだわってるやつが一番危険。
大概、大当たりか大外れのどちらか。
204(1): 2012/04/03(火)00:48 ID:wy5x54ld(1)調 AAS
ゲーム製作の一番嫌な所はアホの相手をする事だって>>201-203を見て思い出した。
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