絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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: 2012/03/19(月)14:31
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171: [] 2012/03/19(月) 14:31:05.94 ID:YdVV+3jk 本当にいいアイデアならそうやってパクられるのが普通だから、こんなところには書かない。 あと、やっぱりアイデア出した奴は仕様まで昇華すべき。 欠陥のあるアイデアを自信満々で出されてもね。 昔どこかのスレで見かけたけど、 碁盤の目みたいに区切られたフィールドで、2人のプレイヤーが交互に行動できて、 好きな目の地面を高くできるってやつ。 最終的に一番高い位置にいたほうが勝ちというルールだったと思うが、 ゲーム開始直後から自分の立ってる目を高くしていって終わりじゃね?ってレスもらってすぐ詰んでた。 アイデア出すならそういうところまで考えるべきだし、その程度のアイデアでスレ立てるなど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/171
本当にいいアイデアならそうやってパクられるのが普通だからこんなところには書かない あとやっぱりアイデア出した奴は仕様まで昇華すべき 欠陥のあるアイデアを自信満で出されてもね 昔どこかのスレで見かけたけど 碁盤の目みたいに区切られたフィールドで人のプレイヤーが交互に行動できて 好きな目の地面を高くできるってやつ 最終的に一番高い位置にいたほうが勝ちというルールだったと思うが ゲーム開始直後から自分の立ってる目を高くしていって終わりじゃね?ってレスもらってすぐ詰んでた アイデア出すならそういうところまで考えるべきだしその程度のアイデアでスレ立てるなど
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