【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (343レス)
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224: 2020/01/14(火)21:39:09.32 ID:pfYYtPc1(2/2)調 AAS
それは本当にそう思う。キャラクターのイメージが崩れるからねぇ。
加工OKでパレットの変更もOKだそうで。特にPCで書いた画像って256色が基準になってるから。
MD用にすると15色で一気に落ちるし。今回は原画が31色だったのでギリギリまでイメージを壊さずに15色に落とし込んだつもり。

とりあえず、MDで表示してみた。まだ全く動かず、どのぐらいの大きさになるのかイメージを取りたくて。
https://i.imgur.com/RLvgcEO.png


スプライト自体は32x32を6枚で64x96。画面に映すまでは大きすぎかな?とは思ったけど案外行けそうなサイズだった。
多分フラッシュゲームなんかではよくあるRUN系?と言うのかなあんな感じのゲームを作ってみようかなと。

元ネタです。
http://www.maroon.dti.ne.jp/pata2-magic/index.html
246: 2020/04/08(水)09:37:48.32 ID:DihS9mM/(1)調 AAS
他はどの程度解説されてるの?
335
(1): 2022/09/02(金)21:21:03.32 ID:Yy7twNii(1)調 AAS
>>216はまだ作り続けてるのかな
ポシャったにしてもどれくらい作れてたんだろうか
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