【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (343レス)
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: 2021/03/07(日)10:48
ID:tAk1A3iM(1/2)
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293: [sage] 2021/03/07(日) 10:48:05.49 ID:tAk1A3iM >>292 音量と音程を変えられるのは変換テーブルを持ってるからで、 全ての音程、音量ごとに巨大なPCMデータを抱えてるVGM/XGMとは話が違うよ。 4チャンネル合成するところが同じだけ。 さらにVGM/XGMはループも展開したログだから極端に大きいし、 ドラムみたいな各曲共通のPCMデータもそれぞれの曲データに内包される。 それを同じ扱いにするのは乱暴すぎますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/293
音量と音程を変えられるのは変換テーブルを持ってるからで 全ての音程音量ごとに巨大なデータを抱えてるとは話が違うよ チャンネル合成するところが同じだけ さらにはループも展開したログだから極端に大きいし ドラムみたいな各曲共通のデータもそれぞれの曲データに内包される それを同じ扱いにするのは乱暴すぎますよ
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