【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (343レス)
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: 2020/02/03(月)06:59
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234: [sage] 2020/02/03(月) 06:59:13.64 ID:0L3Pn+yk DMAを使ってキャラの書き換えをしようと奮闘してるんだけど、 テストの為に使ってるDMAでのスクリーン書き換えルーチンが有ると キャラ書き換えのDMA転送容量を超えてしまって間に合わなくなる。 スコア表示やステータス表示にウィンドウを使いDMAで描画させるのは常套手段だと思うのだけど、 画面配置を決めてDMA転送量をゲーム中に使うだけの容量に下げないとこの先が出来ない。 もっと簡単に事が進むと思っていたけど、甘くないなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/234
を使ってキャラの書き換えをしようと奮闘してるんだけど テストの為に使ってるでのスクリーン書き換えルーチンが有ると キャラ書き換えの転送容量を超えてしまって間に合わなくなる スコア表示やステータス表示にウィンドウを使いで描画させるのは常套手段だと思うのだけど 画面配置を決めて転送量をゲーム中に使うだけの容量に下げないとこの先が出来ない もっと簡単に事が進むと思っていたけど甘くないなぁ
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