【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
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317
: 2011/11/22(火)13:39
ID:wBzlO3/0(1)
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317: [sage] 2011/11/22(火) 13:39:04.58 ID:wBzlO3/0 >>316 概ね同感。 アクエディはオープンソースなのに、技術の共有が全くないのが、人気が出ない大きな原因だと思う。 エディタで開いたり出来るが、ソースが丸々見えてしまうし、以前まくろじゃの技術をパクったとかのいざこざがあったから、技術共有に関して良いイメージを持ってる人が少ない感じがする。 ステージ単体でファイルを切り出せるから、技術共有出来なくはないが・・・ 5が出るなら、先ずはキャラ・アイテムなどのユニット単体で切り出しできるようにしてもらいたいところ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/317
概ね同感 アクエディはオープンソースなのに技術の共有が全くないのが人気が出ない大きな原因だと思う エディタで開いたり出来るがソースが丸見えてしまうし以前まくろじゃの技術をパクったとかのいざこざがあったから技術共有に関して良いイメージを持ってる人が少ない感じがする ステージ単体でファイルを切り出せるから技術共有出来なくはないが が出るなら先ずはキャラアイテムなどのユニット単体で切り出しできるようにしてもらいたいところ
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