【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
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(2): 2009/09/20(日)13:36 ID:++rsVxp2(1/6)調 AA×

http://www.omoshiro-game.com/
http://www.omoshiro-game.com/menu_blog/diary.cgi
http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditorPlus/
http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditor4/
http://www.omoshiro-game.com/menu_support/
http://www.omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/index.html
2: 2009/09/20(日)13:37 ID:++rsVxp2(2/6)調 AAS
アクションエディター+
http://ime.nu/www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditorPlus/index.html
プログラミング知識が一切無くてもアクションゲームが作れる。(シューティングも可)
簡単なものから、雑誌掲載に至るほどのものも作る事が可能。
初心者重視なので、ある程度変更できない仕様があるが、あまり気にならない。

アクションエディター4
http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditor4/index.html
「アクションエディター+」の跡を継ぐ新型。中級者向け。
新しい便利仕様、機能が多数追加されていて、性能と自由度が格段にアップ。
現在はβ版なのでバグが多く、また処理落ちの頻度も高い。
3: 2009/09/20(日)13:40 ID:++rsVxp2(3/6)調 AAS
需要ある人もいるので一応立てた。後悔はしていない。
前スレなんてない
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(1): 2009/09/20(日)18:35 ID:p8PlJJGy(1)調 AAS
能登コピペは要るかい?
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(1): 2009/09/20(日)19:35 ID:xrkCfeHB(1)調 AAS
スレタイにナンバーは入れたほうがよかったかもしれないでもないが
一応乙
6: 2009/09/20(日)22:36 ID:++rsVxp2(4/6)調 AAS
>>4
過度なヲチに発展しないならいいんじゃないかな

>>5
前スレなんてないのでナンバーは入れません(キリッ
7: 2009/09/20(日)22:45 ID:Z9cTQv4R(1/2)調 AAS
能登とやらが何のことはかはしらんが要らない
8: 2009/09/20(日)23:07 ID:r7EOSKUX(1)調 AAS
>過度なヲチに発展しないならいいんじゃないかな
あーあ。信頼できると思ったらこれかよ。
9: 2009/09/20(日)23:15 ID:++rsVxp2(5/6)調 AAS
えっ
皮肉のつもりで言ったんだけど
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あと 451 レスあります
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