【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
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1(2): 2009/09/20(日)13:36 ID:++rsVxp2(1/6)調 AAS
2Dアクションゲームが作りたい!でも専門的な事とか全然分からない…。
そんな貴方にアクションエディター。
ゲーム制作に関する専門的知識が無くても、誰でも簡単に無料で2Dアクションゲームが作れる!
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▼公式サイト http://www.omoshiro-game.com/
▽公式ブログ http://www.omoshiro-game.com/menu_blog/diary.cgi
▽+ダウンロード http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditorPlus/
▽4ダウンロード http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditor4/
▼公式サポート http://www.omoshiro-game.com/menu_support/
▽アクエディ4ヘルプ http://www.omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/index.html
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★おやくそく★【よく読んでよく理解してからスレをつかってね。】
・過度な作者叩きやヲチは禁止。どうしてもやりたい子は他の板でどうぞ。
・礼儀、マナーは守りましょう。
・荒らし・煽り・暴言・板違い等のレスは放置。反応したあなたも荒らしです。
・過疎でも泣かない。
・質問の時は+か4かを言ってね。
★困った子はNGに突っ込んでスルーが効果的。2ch専用ブラウザの導入をお勧めします。
★板のローカルルールにも目を通しておいてね。
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2: 2009/09/20(日)13:37 ID:++rsVxp2(2/6)調 AAS
アクションエディター+
http://ime.nu/www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditorPlus/index.html
プログラミング知識が一切無くてもアクションゲームが作れる。(シューティングも可)
簡単なものから、雑誌掲載に至るほどのものも作る事が可能。
初心者重視なので、ある程度変更できない仕様があるが、あまり気にならない。
アクションエディター4
http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditor4/index.html
「アクションエディター+」の跡を継ぐ新型。中級者向け。
新しい便利仕様、機能が多数追加されていて、性能と自由度が格段にアップ。
現在はβ版なのでバグが多く、また処理落ちの頻度も高い。
3: 2009/09/20(日)13:40 ID:++rsVxp2(3/6)調 AAS
需要ある人もいるので一応立てた。後悔はしていない。
前スレなんてない
4(1): 2009/09/20(日)18:35 ID:p8PlJJGy(1)調 AAS
能登コピペは要るかい?
5(1): 2009/09/20(日)19:35 ID:xrkCfeHB(1)調 AAS
スレタイにナンバーは入れたほうがよかったかもしれないでもないが
一応乙
6: 2009/09/20(日)22:36 ID:++rsVxp2(4/6)調 AAS
>>4
過度なヲチに発展しないならいいんじゃないかな
>>5
前スレなんてないのでナンバーは入れません(キリッ
7: 2009/09/20(日)22:45 ID:Z9cTQv4R(1/2)調 AAS
能登とやらが何のことはかはしらんが要らない
8: 2009/09/20(日)23:07 ID:r7EOSKUX(1)調 AAS
>過度なヲチに発展しないならいいんじゃないかな
あーあ。信頼できると思ったらこれかよ。
9: 2009/09/20(日)23:15 ID:++rsVxp2(5/6)調 AAS
えっ
皮肉のつもりで言ったんだけど
10: 2009/09/20(日)23:20 ID:Z9cTQv4R(2/2)調 AAS
皮肉になってない
隙を作るな
11: 2009/09/20(日)23:22 ID:++rsVxp2(6/6)調 AAS
すまなかった
12: 2009/09/21(月)09:39 ID:kW8xD8k4(1)調 AAS
アディタって呼ぼうぜ!
13: 2009/09/21(月)10:20 ID:sO9/ke3k(1/2)調 AAS
アでいいよ
14: 2009/09/21(月)13:16 ID:TDG2uijW(1)調 AAS
リンクがActionEditor4/index.htmlとかになってるしAEでいいんじゃね
15: 2009/09/21(月)13:28 ID:34gDhw1b(1)調 AAS
俺完成したらここに上げるんだ・・・
16: 2009/09/21(月)15:07 ID:sO9/ke3k(2/2)調 AAS
それは楽しみだな
死亡フラグ的な意味でも
17: 2009/09/22(火)09:15 ID:DnVwxRAJ(1)調 AAS
bgmフォルダに入れたmidファイルがよみこめねーOTL
18: 2009/09/22(火)15:44 ID:gZC9Fwzg(1)調 AAS
midiは音源次第じゃ読み込まない事は珍しくないぜ。
アクエディ4ならwav経由でogg化するのが多分一番確実。
19: 2009/09/24(木)00:53 ID:YnqWkjjY(1)調 AAS
グダグダやっている間に、ヲシダという新たな勇者が頭角を表してきた。
礼門先生のベクターレビューなんてもうずっと遠い過去の話。
これからはまくろじゃ様・ヲシダ様の2大巨匠がアクエディ界を牽引する。
神殿常連およびこのスレ住人は2大巨匠を崇め奉るべし。
20: 2009/09/24(木)00:55 ID:1apxjHgq(1/2)調 AAS
ファイルサイズはどれぐらいまでならいいかな?
21: 2009/09/24(木)01:17 ID:Bu7K89La(1)調 AAS
質が高けりゃそれでいい
22: 2009/09/24(木)01:19 ID:5nsDy/ZM(1)調 AAS
ベクターレビューやランキングを自慢していた方がいましたなそういえばw
23: 2009/09/24(木)21:31 ID:aDBrWz+q(1)調 AAS
血の鎮魂歌
略して、ちのちんwwwwww
24: 2009/09/24(木)21:59 ID:mYkq8Qat(1)調 AAS
ちちん だろう
25: 2009/09/24(木)23:24 ID:BMoCzfax(1)調 AAS
血の鎮魂歌は体験版の時点で神作だった。旧式であそこまで開拓できるセンスが羨ましい。
まずは巨匠ノウハウを参考にと+を前月から使い始めてるんだが、まずは素材が描けない・揃わないことにはどうにもならんなこれ。
常連呼ばれてる奴らって結構すげぇ根性してるんだなと思った。
26: 2009/09/24(木)23:40 ID:1apxjHgq(2/2)調 AAS
そういえば公式BBS覗いたら4だけどかなり参考になること書いてあったな
選択肢の作り方とか
27: 2009/09/25(金)00:56 ID:PeeF9zsv(1)調 AAS
まくろじゃは過去の遺物(笑)
28: 2009/09/25(金)01:32 ID:K6nhOemq(1)調 AAS
皮肉ったつもりがベタ褒めになっちゃってる罠。
29: 2009/09/27(日)16:58 ID:yxUR56sA(1)調 AAS
ほしゅしてもいい?
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