ひきこもり達でギャルゲーを作るスレ (167レス)
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: 2008/03/05(水)07:42
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126: [sage] 2008/03/05(水) 07:42:58 ID:T8D7PHUD 見てるサイトからの引用(同人サークルは儲けやすいか?より) >■販売価格 : 1000〜1250円(差0.25) >■プレス数 : 500枚 >■枚コスト : 50〜65円(差0.35) >■委託搾取 : 30〜35% >■期間 : 3ヶ月−毎日2時間 >■労働者 : 1人 > >断っておくとプレスや前金の資金として50000円は用意しているものと考えています。 >それらは資本金でありプレスコストはそこから引かれるものと考えてください。 >(1000-50)x(1-0.3) = 665 >1000円からプレス代50円を引いて、売れると価格の30%がとられます。 >売れなければ取られませんが「コスト」なので最初に引いておきましょう。 > >665x500=332500 >純利益で500枚売れたと仮定すると33万円相当になります。 > >332500/(30x3x2) = 1847 >33万円を日数から時給に直します。すると時給1847円になりました。 > >すべて売れるまでの期間も考えないといけない >つまり、制作期間は3ヶ月だとして販売期間(※)は不確定なのです。 >もしこれが3ヶ月かかったと仮定すると・・・時給615円になりす。 >ここで初めてあれ?バイトと変わらないとか考えることでしょう。 > >さらなる悲劇は・・・ >これはすべて順調で1人で500枚捌ける人の話です。 >もし2人でやってたら時給307円になり、3人なら時給205円です。 > >ここで初めて割りに合わないと考えるべきでしょう。 >こんな感じで委託する一般的な同人サークルは儲かりにくいが平均的な真理だと示しておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394607/126
見てるサイトからの引用同人サークルは儲けやすいか?より 販売価格 円差 プレス数 枚 枚コスト 円差 委託搾取 期間 3ヶ月毎日時間 労働者 1人 断っておくとプレスや前金の資金として円は用意しているものと考えています それらは資本金でありプレスコストはそこから引かれるものと考えてください 円からプレス代円を引いて売れると価格のがとられます 売れなければ取られませんがコストなので最初に引いておきましょう 純利益で枚売れたと仮定すると万円相当になります 万円を日数から時給に直しますすると時給円になりました すべて売れるまでの期間も考えないといけない つまり制作期間は3ヶ月だとして販売期間は不確定なのです もしこれが3ヶ月かかったと仮定すると時給円になりす ここで初めてあれ?バイトと変わらないとか考えることでしょう さらなる悲劇は これはすべて順調で1人で枚捌ける人の話です もし人でやってたら時給円になり人なら時給円です ここで初めて割りに合わないと考えるべきでしょう こんな感じで委託する一般的な同人サークルは儲かりにくいが平均的な真理だと示しておきます
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