ひきこもり達でギャルゲーを作るスレ (167レス)
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1(2): 2008/02/19(火)13:16 ID:RYBCfl6e(1)調 AAS
「N・H・Kにようこそ!」スレの住民でギャルゲーを作ります。
【現状】
おおまかなストーリー、システム、キャラクター、世界観設定。←いまここ
↓
脚本
↓
絵、音楽、プログラム ←(棚上げ。立候補は受付る。)
【まとめwiki】
http://www5.atwiki.jp/true_world
【関連】
【天使】N・H・Kにようこそ!62日目【岬ちゃん】
2chスレ:anime2
「俺達の進む道はギャルゲー以外にない。」
「ぼくらの手で最高のギャルゲーを作ろうじゃありませんか。」
2: 2008/02/19(火)14:25 ID:uKUf13lC(1/5)調 AAS
テンプレ
【システム】:省略した場合ノベルゲーム
【世界観】:省略した場合、現在の日本
【キャラクター】
【ストーリー】
予定
妄想を書き連ねていって欲しいです。
期限を気にせずじっくり良いものを作ろう。
3: 2008/02/19(火)15:30 ID:FmLJxsIz(1)調 AAS
↓クソスレ用テンプレ↓
4: 2008/02/19(火)17:09 ID:Q5jj/i96(1)調 AAS
テンプレ貼る気にもならんわ。
糞スレ晒しあげ
5: 2008/02/19(火)17:20 ID:uKUf13lC(2/5)調 AAS
【キャラクター】
【主人公】22歳ひきこもり暦4年。
【ヒロインA】17歳ひきこもり暦1年。趣味は自傷行為。
画像掲示板で自分のリスカ画像をupしまくる。
それが原因で主人公と知り合う。
【おいたち】中学までは平穏に暮らすが、母親が危篤。
父親はそれが原因で酒に走るようになり、暴力、を振るようになる。
果ては近親姦をし、16で父親の子を授かる。
せめて自分の子供には幸せに暮らしてもらおうと、
出産を決意するが、流産。自責の念から、自傷行為に走るようになり現在に至る。
【資金源】父親からの慰謝料。
【ヒロインB】19歳ひきこもり暦2年。趣味はいたずら。
日夜、クラッキング、ブラクラ散布に励んでいる。
ある日、度が過ぎたイタズラで警察沙汰。
ニュースにまで取り上げられ、それがきっかけで主人公と知り合う。
【おいたち】両親は溺愛しており、親に甘やかされ続けて育った。
しかし、小学校入学後、「周りの人間が自分を注目してくれない」
そのギャップにとまどい、注目をあつめるためにイタズラ常習犯となる。
中学になりイタズラがさらにエスカレート、不良連中とつるむようになる。
高校になると今度は不良連中さえ手に余るイタズラっぷりで、反感を買い、
不良連中にぼこられる。それがトラウマで安全なネットに身を移し現在に至る。
【資金源】両親
6: 2008/02/19(火)17:27 ID:uKUf13lC(3/5)調 AAS
【ヒロインC】21歳ひきこもり暦5年。主人公と同じマンション在住。病弱。お嬢様子。常に自分は命を狙われていると思っている。
趣味、武器集め、盗聴、警察のお手伝い。ヒロイン2のイタズラを通報したこともある。
現在、人殺しを企てている。
【おいたち】病弱でなかなか出来ない運動に憧れていた彼女は中学時代にfpsというものを知る。
当然はまるがそれが原因で「周囲の人間が自分の命を狙っている」という錯覚に陥る。自分の命を狙う者がいるという思いはどんどんエスカレート。
一人暮らし、ひきこもり、盗聴、銃器所持。ある日、家主が自分の部屋から出てくるのを見て、
家主を疑い、毒殺を決意。現在に至る。
【資金源】両親
【ヒロインD】21歳ひきこもり暦3年。記憶障害。チャットで主人公と知り合う。
【ストーリー】
主人公は自分よりも奇異なヒロインと関わりを持つ中で、
あたかも自分が正常な人間なんじゃないかと思い出し、
知らぬ間にひきこもりを脱出している。
【補足】
ヒロインと関わりを持つ手段はネットのみ。
肉体関係は一番最後に一度だけ。
【雑記】
・ヒロインに萌えない。
・ヒロインAと出来る気がしない。
・これってエロゲ?
7: 2008/02/19(火)17:28 ID:gRK7fNBS(1)調 AAS
( ;゚Д゚)
( ゚Д゚ )
8(1): 2008/02/19(火)19:24 ID:llH9znMe(1)調 AAS
きもいから
松屋で働いてろボケ
9(1): 2008/02/19(火)22:11 ID:sQNQPUIr(1)調 AAS
意味不明なゲームになりそうだなw
10: 2008/02/19(火)23:15 ID:4Z8GgI4+(1)調 AAS
クソワロタw
11: 2008/02/19(火)23:29 ID:uKUf13lC(4/5)調 AAS
見直して思ったけど重いな。
やりたいとは思わない。
もっと楽な構想を考えたほうがいいかな?
12: 2008/02/19(火)23:35 ID:uKUf13lC(5/5)調 AAS
>>9
確かに。
わかりやすい構想にしたほうがいいかな。
13(1): 2008/02/20(水)00:13 ID:YRqEE/0e(1)調 AAS
今50%の開発率のヤンデレのゲーム制作スレも最初はこんなもんだったし
気長にいこうぜ。あそこも最初はキモイ妄想だらけだったw
14: 2008/02/20(水)00:51 ID:okjagMiD(1/5)調 AAS
>>13
そうか。気長に行くよ。
これからもキモイ妄想を書いていくよ。
15: 2008/02/20(水)00:53 ID:okjagMiD(2/5)調 AAS
【タイトル】松屋で働いてろボケ
【キャラクター】
【主人公】20歳。ひきこもり。動物好き。
【ヒロインA】20歳。主人公とは幼馴染。
主人公が両親以外で唯一気を許せる存在。
【ヒロインB】20歳。詳細不明。美人。成人代表。
【ヒロインC】18歳。明るく快活な子。松屋で働いている。
【ヒロインD】22歳。ひきこもりだったが、
空腹に耐え切れず家をとびだし松屋で働くことになる。
「なんでもするから、なにか食べさせて。」
16: 2008/02/20(水)00:57 ID:okjagMiD(3/5)調 AAS
【ストーリー】
徳島編と松屋編の二部構成。
【徳島編】
ひきこもりの主人公はもうすぐ20歳を迎えようとしていた。
成人式である。
いやいやながらも、ヒロインAに後押しされ、成人式に出席することになる。
成人式は難なく終わ、らなかった。
成人代表の女性がとてつもなく美人だった。それだけだ。
事は二次会で起こった。
なにやら奇妙なゲームをやることになってしまった。
といっても王様ゲームのようなもので、
全員が紙に命令を書き箱に入れる。
酔っていたのか俺は「パイタッチをしろ」なんて書いてしまった。
箱の中から一枚くじを引いて書いてあるとおりの事をする。
少しwktkしながら俺はくじを引いた。
「松屋で働いてろボケ」
【松屋編】
四国に松屋はない。
仕方なく本州に渡ることになった俺はフェリーに乗った。
そこであの美人を見つけた。四国を去るのに良い想い出ができた。
これで気兼ねなく、松屋にいける。
そして、ついた松屋。なんと従業員は俺以外、女だ。
なかにはあの美人もいた。
17: 2008/02/20(水)00:59 ID:okjagMiD(4/5)調 AAS
【補足】
・ヒロインAルートなら長距離恋愛は必須。
【雑記】
・主人公がひきこもりっぽくない。
・松屋にしたのは>>8のレスを見たからで意味は無い。
・キャラ設定が希薄。
18(1): 2008/02/20(水)01:56 ID:B8Ic8kuM(1)調 AAS
最初はヒロイン一人とかで機能も最小限のシンプルな奴作って
それにいろいろ足していくって形のほうがいいと思う
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