育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
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5(1): 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M 2007/11/05(月)00:24 ID://UBkM3B(1/4)調 AAS
再利用スレでの決まったことなど
物語は
「主人公がヒロインと人並みの生活を送れるようにがんばる」はなし。
主人公
各地を旅する冒険者。
花火(ヒロイン)と出会い人生の転機を迎える。
ヒロイン
争いで廃墟になった村の生き残り。
http://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E8%8A%B1%E7%81%AB%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E7%94%BB.jpg
6: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M 2007/11/05(月)00:34 ID://UBkM3B(2/4)調 AAS
ゲーム画面のサイズは800X600。
OPムービーは作りたいと思っています。
内容は植物を育てて
できた収穫物を売って
ヒロインと生活していくというものを考えています。
7: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M 2007/11/05(月)00:38 ID://UBkM3B(3/4)調 AAS
ゲームでの場面は
・スタート場面
・家場面
・市場場面
・畑場面
を予定しています。
・スタート場面
タイトルとロード部分を表示。
・家場面
畑場面、市場場面への移行選択、
収穫物の確認と加工選択
・市場場面
未定
・畑場面
未定
8: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M 2007/11/05(月)00:47 ID://UBkM3B(4/4)調 AAS
システムは
・オートセーブ
・強制ロード
・文字ウィンドウは全画面方式
・右クリックで文字ウィンドウ消去
他未定。
明日から家のラフに色を塗ったり、
コードを整理して育成SLG用に作りかえようと思います。
家のラフ
http://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=%E5%AE%B6%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%83%95.jpg
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