育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
育成シミュレーションゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
1: 冬ごたつ(代理スレ立て) [] 2007/11/04(日) 23:13:32 ID:TGxj4Nxh 育成SLGを作る人が利用するスレです。 感想、アドバイス歓迎。 WIKI ttp://www7.atwiki.jp/2ch_games/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/1
2: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/04(日) 23:23:30 ID:PokZwXfU >>1 代理ありがとうございました。 無駄にしないように使わせて頂きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/04(日) 23:37:01 ID:TGxj4Nxh 人が集まるまではageで、落ち着いて話ができるようになったらsage進行の方がいいですよ。 頑張ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/3
4: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/04(日) 23:43:32 ID:PokZwXfU >>3 ありがとうございます。 スレは時々ageるようにします。 スレ立て本当にありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/4
5: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/05(月) 00:24:48 ID://UBkM3B 再利用スレでの決まったことなど 物語は 「主人公がヒロインと人並みの生活を送れるようにがんばる」はなし。 主人公 各地を旅する冒険者。 花火(ヒロイン)と出会い人生の転機を迎える。 ヒロイン 争いで廃墟になった村の生き残り。 http://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E8%8A%B1%E7%81%AB%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E7%94%BB.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/5
6: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/05(月) 00:34:30 ID://UBkM3B ゲーム画面のサイズは800X600。 OPムービーは作りたいと思っています。 内容は植物を育てて できた収穫物を売って ヒロインと生活していくというものを考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/6
7: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/05(月) 00:38:19 ID://UBkM3B ゲームでの場面は ・スタート場面 ・家場面 ・市場場面 ・畑場面 を予定しています。 ・スタート場面 タイトルとロード部分を表示。 ・家場面 畑場面、市場場面への移行選択、 収穫物の確認と加工選択 ・市場場面 未定 ・畑場面 未定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/7
8: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/05(月) 00:47:10 ID://UBkM3B システムは ・オートセーブ ・強制ロード ・文字ウィンドウは全画面方式 ・右クリックで文字ウィンドウ消去 他未定。 明日から家のラフに色を塗ったり、 コードを整理して育成SLG用に作りかえようと思います。 家のラフ http://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=%E5%AE%B6%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%83%95.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/05(月) 14:16:35 ID:9XOQ4Kuq 糞スレ晒し揚げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/9
10: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/05(月) 21:19:12 ID:1uWXRwnz 家のラフを塗って、他に差分6枚描きました。 家の背景だけで容量がだいぶ大きくなったので ゲーム制作に進展があるたびにアップするのは 難しい気がしています。 これから育成SLGの基本になるプログラムを組もうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/10
11: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/06(火) 00:51:10 ID:zI6Y5Vwd WIKIに舞台設定の項目を作ってきました。 家の背景1 http://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=%E5%AE%B6.jpg WIKIが少し寂しい気がするので 簡単なフラッシュをトップページに表示しようかと思っています。 フラッシュはparaflaかsuzukaを覚えて制作する予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/06(火) 01:00:31 ID:xjj4Uvrq いいすね。結構仕事が速いんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/12
13: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/06(火) 02:21:35 ID:/bcndGPU >>12 どうも。 やる気が充実しているので 進捗もいい感じです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/13
14: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/06(火) 02:23:46 ID:/bcndGPU 始めてフラッシュ作りました。 色々と不備がありますけど、 WIKIのトップページに公開してきました。 http://www7.atwiki.jp/2ch_games/ コードの整理はもう少し時間がかかりそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/14
15: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/06(火) 20:55:38 ID:S6PTq6C1 タイトル決めました。 「彼女と生きていく僕のこれから」です。 今日はタイトル画面を描こうと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/15
16: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/09(金) 22:02:13 ID:nCUXt/9S タイトルできました。 ttp://www7.atwiki.jp/2ch_games?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/09(金) 22:08:30 ID:nGDMVcRy >>16 前衛的と言うか凡人には中々出来ないタイトルですね。 背景と人物の組み合わせたゲーム画面ですけど。 人物が背景に埋もれてるような気がしますね。 淡い色調が良いのでなんとも言えませんが。 背景をもう少し薄くするか、灰色やセピアにすると人物が映えるかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/10(土) 01:22:16 ID:BFGmsT1Q 『僕』の漢字が間違えているのは仕様ですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/18
19: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/10(土) 02:06:18 ID:HIwJ0Pkr >>17 タイトルほめてくださって、ありがとうございます。 背景と人物の組み合わせは あまり気にしていなかったので とても参考になりました。 教えていただいたとおり 背景を薄くするか、色つきをかぶせてみようと思います。 >>18 いいえ、仕様ではないです。 教えてくれて、ありがとうございました。 直してきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/19
20: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/11(日) 21:57:21 ID:27vPD7xE 今はテスト版に向けて ゲーム作りをしています。 いままでは、ゲーム開始と同時に すべての画像ファイルを読み込むように作っていました。 読み込んだ画像ファイルは メモリに記録されているのですが 全体の画像ファイルの容量が少ない場合は 全部まとめて読み込んでも メモリの消費がすくなく たいして問題にならなかったです。 ですが、今回は 容量が大きめな画像ファイルが たくさんあったので、工夫が必要そうです。 画像ファイルを縮小してしまうか 必要なファイルだけ
を随時読み込むかして 対処しようかと考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/20
21: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/13(火) 00:44:03 ID:Ml2jVPYe 今日は立ち絵を表示する位置の調整と テストスクリプトを作ったりしていました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/21
22: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M [sage] 2007/11/13(火) 23:32:06 ID:N0e7+8Jv 報告が遅れましたが ニコニコに進捗動画をアップしてきました。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm1520609 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194185612/22
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 173 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s