【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 (281レス)
1-

143: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/11/21(水)16:46 ID:gTpRD2nL(1)調 AAS
ひぐらしヲタなのでそこら辺の経緯は承知してます。

最初は誰にも頼ることなく作り上げようかと思ってました。
そのほうが気楽に作れますからね。
その制作過程において、力不足によるつまづきが発生することは目に見えているので
そのつまづいた時に助言を戴こうと思っていました。
ただ、もし専門にやっている方がいるならば協力してもらってもいいかな
ということで今のような形になったのですが、
音楽関係と背景を描いてくださるような方は居られないようなので
そこは私が補うつもりです。
事実、イラストだけを手伝ってもらう形ですね。

とりあえず、本筋のシナリオを早いとこ書きあげようと思います。
学校のレポートももう少しで今学期分は終わるので
12月初旬までには完成させるつもりで、
1巻分だけでも早めにアップします。

なにも出来てないのにねだるのはよくないですよね。
頑張ってみます。
144: 2007/11/21(水)19:33 ID:nqV0c0+s(1)調 AAS
よし がんヴぁれ
145: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk 2007/11/22(木)22:42 ID:AuiGMQFg(1/2)調 AAS
http://imepita.jp/20071122/806250

>66のシーン
http://imepita.jp/20071122/763840
146
(1): 2007/11/22(木)22:43 ID:TDKHvgA2(1)調 AAS
もし出来上がったらどういう風に創ったか教えてくれたら嬉しい。
俺もなんか此処見てたらゲーム創ってみたくなった。無論簡単にできることではないが・・・
147: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk 2007/11/22(木)23:42 ID:AuiGMQFg(2/2)調 AAS
>68
http://imepita.jp/20071122/842820
148: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk 2007/11/23(金)00:11 ID:fRg2BUuE(1)調 AAS
h抜くの忘れました すみません
149
(1): ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/11/23(金)02:22 ID:FS63AFmr(1/2)調 AAS
>>146
私もゲーム作成自体始めてなのでなんとも言えませんが、
もし完成させることが出来たなら、それは
「愛情」
だと思います。
どう作るかなんてのはテンプレが用意されています。
どう完成させるかは、愛情を注ぐしかないと思っています。
まだ完成の前に作成し始めた所ですがね^^;
高校2年の阿呆が作ろうとしてるだけですので、作る気になれば誰でも作れるんではないでしょうか。

>>10さん
オープニング画面のが素敵です(´д`*)
ただ、再現できるかどうかは・・・(´д`;)
今エースの掛け軸とTシャツの懸賞のハガキ書いているので、
それ終わったらすぐにシナリオに取り掛かります。

エース10冊、未来日記4巻を20冊も買ってしまったので
ハガキ書くのが大変で・・・^^;

でも、10さんがこんなに頑張ってくれてるのに
俺がそんな事で弱音吐いてちゃ始まりませんよね。

頑張ります(´д`*)b
150
(2): ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/11/23(金)23:13 ID:FS63AFmr(2/2)調 AAS
もうちょいで懸賞ハガキ一段落つくのでシナリオ製作に移ろうと思うんですが、
シナリオの書き方として、>>64-68みたいな感じでメモ帳かなんかに書いていくので大丈夫ですかね?

ゲームにするときになるべく直すのが少ない方がいいと思ったので質問してみましたが、
経験者や要領を知っている方はおられるでしょうか?

いらっしゃいましたらご教授願います。
151: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk 2007/11/24(土)10:19 ID:YV2x9KhH(1)調 AAS
http://imepita.jp/20071124/363450
152
(1): 前スレ10 ◆/9tZucPWlk 2007/11/25(日)11:05 ID:Vjl5wMAj(1)調 AAS
包丁装備
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5d/11/dd3474923a8b6ffaa8753404ea86ac5a.png


サンマ持ってるみたいだorz

>150
がんばって、ユッキー
153
(1): ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/11/25(日)22:27 ID:3M9NaJhj(1)調 AAS
>>152
カッコイイなぁ・・・。

12月初旬には完成させるなんて言って置きながら間に合いそうにないペースな
自分に絶望しました。
でも、次のレポートを出せば今学期分のレポートは終了なので、頑張ります!
この絵を見ながら妄想を膨らませておきます。

あ、あと、あの御目方教の肩にかけるものをなんて呼べばいいのか知っている方
いらっしゃいましたらお知恵をお貸しください(´д`*)
154
(1): 前スレ10 ◆/9tZucPWlk 2007/11/26(月)22:07 ID:KyGVcJIW(1)調 AAS
http://imepita.jp/20071126/752311
155: 2007/11/27(火)00:00 ID:P/L7qiX8(1)調 AAS
>>154
おうふ 目の保養
156: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/11/29(木)11:15 ID:VjC89eOz(1)調 AAS
10さんNice yuno.です(´Д`*)b
シナリオの方、今日バイト終わり次第取り掛かります。
明日はバイト休みなのでがっつり出来ます!

ただ、12月初旬には完成を予定と言ってましたが、最終的に完結までだと12月終わりくらいになるかもしれません。
レポート投げ出してやるのでどうかお許しを(ノд<。)゜。
157: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk 2007/11/30(金)06:15 ID:WvNpjEp0(1)調 AAS
http://imepita.jp/20071130/207000
http://imepita.jp/20071130/208890
158
(1): 前スレ10 ◆/9tZucPWlk 2007/12/01(土)12:48 ID:d5kzctaa(1)調 AAS
http://imepita.jp/20071201/451580
159: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/12/02(日)17:39 ID:KsGGceHq(1)調 AAS
>>158
礼亜ママさんですねw
あ、髪の毛は茶色ですよー。

一応シナリオ製作の方進めてます。
一巻分と言わず、キリのいい所まで進んだらとりあえずあげるつもりです。
これから会食なので少し行ってきます。
仕事遅くてスイマセン。
160
(2): 2007/12/02(日)21:11 ID:m31tZpfv(1)調 AAS
漫画板から流れてきました。
応援してる。頑張れ。

>>153
>肩にかけるもの
そのまま「肩掛け」じゃだめかな。
161: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/12/04(火)03:18 ID:CcZJHM2E(1)調 AAS
>>160
肩掛けですか。
伝わればいいですよね。

レポートと奮闘しながら頑張ります(´・ω・`)b
162: 2007/12/10(月)13:26 ID:JuFhHzOf(1)調 AAS
>149
どう作るかなんてのはテンプレが用意されています。
>150
要領を知っている方はおられるでしょうか?

おいww
163
(1): ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/12/10(月)14:51 ID:R3wMlLxw(1)調 AAS
>160
後者についてはゲーム作成過程における効率化に対するもので、前者はゲームを作る事自体に向けた言葉です。
言い訳に聞こえるかも知れませんがそういうことです。

今風ひいてぶっ倒れてる最中なんで、また遅れる結果となってしまって申し訳ないです。
焦らず、ゆっくりやっていこうと思いますので、お付き合い頂ける方は、これからもよろしくお願いします。
164
(1): 前スレ10 ◆/9tZucPWlk 2007/12/10(月)19:35 ID:BmuHEFJ4(1)調 AAS
http://imepita.jp/20071210/691050
http://imepita.jp/20071210/690080
http://imepita.jp/20071210/691570
165
(1): 2007/12/11(火)22:55 ID:+SdF0lLA(1)調 AAS
こんなスレあんのかフイタw
この漫画のギミックは面白いので好きだ。
166: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/12/12(水)00:56 ID:2N+rm4KD(1)調 AAS
>>163
162の方に対してですね。携帯から故安価ミスすいません。

>>164
4thが若かりし頃っぽいですねw
2枚目が結構ツボです(´д`*)

>>165
変なスレ建てときながら、全然進行を見せられないでいる駄スレ主です。
完成が御所望であるなら長々とお待ちくださいorz

少しずつシナリオは書き足していってる事はやってるんですが、
学校でいざこざや過程でいざこざがあったりであまり進んでません。
学校は辞める方針が9割方になりました。
レポートあんだけ書いたのが無駄になりますが、なんとも言いがたいです。
まぁ、やめたらやめたのこれからを考えないといけないんですが、
どうしましょうか・・・とここに書いても仕方ないですよね^^;

風邪をこじらして堰が酷いし、最悪な状況下です。
それでも未来日記のTシャツの懸賞は書いてます。
14日当日消印有効・・・ひー。

もすこししたら短いのうpします。
167
(1): 2007/12/12(水)05:39 ID:eutXaOvk(1)調 AAS
学校やめない方針はないのか?
高校生だろ? 転校とかならいいが中退はやばいぞ。
家庭の事情とかなんだったらマジですまんけどさ。

学歴の壁って想像以上に厚い。
無知であることには利息がつくぞ。
利息払ってる俺が言うから間違いない。
168
(1): 2007/12/12(水)06:37 ID:2nhlVQSV(1)調 AAS
ちょ 大丈夫か?
シナリオ書いてる場合じゃないだろ
何があったんだ
169
(1): 2007/12/12(水)09:46 ID:kRG8i0l/(1)調 AAS
まぁ最悪高認受けて大学行けば何とか
170: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/12/13(木)05:36 ID:SN3bd12h(1)調 AAS
>>167-169
意見ありがとうございます。
私個人としては一流企業に行くだとか、ちゃんとした会社に勤めるだとか、
そんなことは愚か、企業に就職する(サラリーマンになる)って意思がありません。
かといって起業して自営業を営むわけでもないです。
話すと長くなるので省略しますが、少し自分の将来で職に就くという事に関して
まったくもって関心が無くなってしまったんですね。
家庭の事情やらなんやらで。
で、実際学校やめるって言ったのは、
『今通っている高校をやめて、また別の所に行く。』
という意味なので、ご心配なく。
学校変える時点でそれは問題なわけですけど、本人が無謀な事を色々と承知の上でのことですので、
そこらへんは軽くスルーしていただければ幸いです。
一応定時制の学校に行こうかと模索中なのですが、今行っている学校が工業系なもので、
単位がどーたらこーたらな所が少しよくわからないので、
定時制の一年からやり直しなのか、途中から入れるのか、ってのが調べ中です。
甘い考えとかそういうの抜きで、真剣に考えて出した結果です。
私は人の上に立つ仕事も下に回る仕事もやりたくありません。
ただ、実際まだ何をしてどう生きて行くかってのはこれから考えていきます。
定時制に行くのは、そのための準備期間も兼ねています。
定時制を出た後は、何かの専門学校に行こうと思っています。
多分芸術系の何かだとは思います。
親に反対された音楽の道を今こそ歩むのか、今少し興味を持ち始めた絵の方に行くか。
それとも今やってるみたいにシナリオライターとか、小説家とかそっち方面にいくのか。
一応やってみたいことはいくつかあるのです。
制限されてきたので、やっと念願が叶うというかなんというか。
今まで我慢してきたものを全て親にぶつけていこうと思います。
それともう少ししたら、近況報告と共にシナリオ本気でやりますね。
学校の問題が解消されて、家庭の問題が解消されれば、
今までに得ることの無かった余裕なんてものが手に入るんじゃないかと。
風邪の方は結構進行中なので、もうちょっと色々と休みます。すいません。
171
(1): 2007/12/15(土)16:59 ID:KviclQG2(1)調 AAS
ローカルルール読んで、HPかブログ作れば人集まるかもね
172
(1): 2007/12/16(日)13:39 ID:4NXKhBjx(1)調 AAS
ユノ「You know.....」
173: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/12/17(月)15:00 ID:FBJXgZ3z(1)調 AAS
>>171
もすこし落ち着いたらですが、そんなことも考え中です。

>>172
主題歌作る事になったら使えそうですねw(キャラソン?)
174: 前スレ10 ◆/9tZucPWlk 2007/12/19(水)08:07 ID:ufuj2dc+(1)調 AAS
http://imepita.jp/20071219/280450
トレスです…(+_+;)
175: 2007/12/21(金)09:53 ID:jZioZp7b(1)調 AAS
テンプレ通りの終焉を向かえつつあるか。
高校生だし、継続の難しさを学んだだけでも意義はあるさ。お疲れ。
176: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/12/21(金)21:58 ID:V6i9Hdzo(1)調 AAS
ちょっと待ってください!
まだ諦めてませんよ。
今はちょっと停滞してますが、もうちょい待ってください。

それに、もしスレに誰も来なくなって自分独りになろうとも制作はやめません。
あとちょっとで次の学校が決まるんです。
それに、今日から冬休みですし、少し余暇ができ始めました。

本当にあとちょっとなんです!
何回も延ばして申し訳ないですが、年明けには再開したいと思ってます。

そしたらブログかHPを建てて、制作状況を公開しながら、どれだけ進んでいるかをわかるような形で展開していけたらと考えています。

もう少し時間をください!
177: 2007/12/22(土)12:18 ID:DTP9AETq(1)調 AAS
そう急がなくてもいいぞ。急いでいい作品が出来るとも思えんし。
大体ここの人間はそれ承知で見てると思う。少なくとも俺は。
高校とかの問題まで抱えて創ろうとしてるあんさんを急がせようなって思っちゃいないよ。更新楽しみに待ってる。
178
(3): 前スレ10 ◆/9tZucPWlk 2007/12/22(土)22:49 ID:jWx7CmHP(1)調 AAS
http://gamdev.org/up/img/10751.lzh

吉里吉里使ってみました >64-68です
179: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/12/23(日)02:53 ID:pE4cDKOz(1)調 AAS
>>178
ちょ、10様は何者ですか!?
経験者ですよね!?
・・・これ以上のクオリティを出す自信が微塵もないです・・・orz

と、近況報告ですが、学校の件について少し。
なんだかんだありましたが、定時制&単位制の学校に行くことにしました。
ただ、来年から新しく出来る学校なので、
1月に願書を提出して2月に受験(だったかな?)
という形になるため、1月中に学校を辞めなければいけないことになりました。

ということで、昨日から冬休みに入ったわけですが、これからは笛の練習とバイト以外は
受験勉強を少しちょろっとやればいいだけのニート生活になると予想します。
なので、多分3学期中は学校に行かない(行けない)ので、もしかしたら結構ゲーム製作に
力を入れられるかもしれません。

ということで、少し光が見え始めました。
焦ることなく慎重に掴んでいこうと思います。
ゆっくり、そして確実に、着実に。
ただ、あまり遅すぎてダラダラするのもいけないので、
支援してくださる方を飽きさせない程度のスピードで進めていけたらなと思います。
それではまた。
180
(1): 2007/12/23(日)23:24 ID:axxMrdjM(1)調 AAS
>178
魚クリックしたけどエラーがでた
181: 2007/12/24(月)21:30 ID:/dSpyxmd(1/2)調 AAS
糞スレ終了三 (/ ^^)/
182
(2): 2007/12/24(月)21:49 ID:DUwApFcJ(1)調 AAS
>>178
---------------------------
krkr
---------------------------
フォルダ/アーカイブの選択画面を表示しようとしましたが krdevui.dll が見つからないので表示できません.
実行するフォルダ/アーカイブはコマンドラインの引数として指定してください.
---------------------------
OK
---------------------------
183
(1): 2007/12/24(月)22:26 ID:/dSpyxmd(2/2)調 AAS
だからどーすりゃいいんだ
バグか?
184
(1): 2007/12/25(火)00:55 ID:32yw2/MV(1)調 AAS
>182
まったく同じメッセージがでる
185
(1): ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/12/25(火)01:23 ID:djHiV8TH(1/3)調 AAS
>>180
>>182
>>183
>>184

えと、多分吉里吉里の本体が入ってないからエラーが出てると思うので、(exe=実行ファイル)
吉里吉里を配布所よりDL→吉里吉里本体の実行ファイルを起動→未来日記の中の「template」を選択
すれば出来ると思います・・・というか私はそれで出来ました。

なんだか本気で10様ばかりにやってもらってしまっているので、
私もクリスマスは奮起してみようと思います。

こういう風に形になってくると俄然やる気というか、モチベーションがあがりますね。
10様、素敵なクリスマスプレゼントありがとうございました。
よーし、やるぞ!
186: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/12/25(火)01:25 ID:djHiV8TH(2/3)調 AAS
>>185
っと、間違えてますね^^;
普通に、「template」ってフォルダを魚のアイコンのファイルにドラッグで起動できますね。
すいませんでした。
187: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/12/25(火)03:14 ID:djHiV8TH(3/3)調 AAS
えと、とりあえずユッキーと由乃がバラバラに動く所が多い一巻なんですが、
ユッキー視点で描かれているために、推測やらなんやらが混じってしまって、
なんとも荒削りな感じになってしまいましたが、一応うpしておきます。

http://gamdev.org/up/img/10777.zip

中身はtxtのみとなってます。すいません。
オマケがつけられればいいんですけどね・・・。

まぁ、文章能力に難有りなのは百も承知ですが、
どんどん指摘お願いします。
今日はこんな感じかな?
188: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/12/30(日)14:40 ID:7fydzi4D(1)調 AAS
ちょいと年末はコミケやらで忙しいのでまたまた休止します。
189
(1): 2007/12/30(日)22:26 ID:6N8QKt/G(1)調 AAS
遅いかな・・・・とりあえずテキスト読ませて貰いました。
(偉そうに)感想としては小説に近いですかね。ゲームなら画像があるんでもう少し砕けた文章でいいかななんて思ったり。
↑はないにしても『ユッキーガシンジャッタ・・・?』のあとに1ページ丸々同じ単語を使うなら『シンジャッタ』のあとにもう少し感情をあおる分を入れて欲しいです。
あと『ユッキーがビルの14階で死んじゃった』は淡々すぎかな?とか。漫画は自分の感情の多い文章が多かった気がするんでもう少し変えて欲しいとか思ってます。
駄文すんません、自重します。完成待ってます。
190
(1): 2007/12/30(日)22:37 ID:zzg7G+NL(1)調 AAS
メンヘラコテ
191: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2007/12/31(月)03:56 ID:bBBrYgA/(1)調 AAS
>>189
「ユッキーがビルの14階で死んじゃった。」
については原作を意識しています。
あと、確かに小説書く勢いと、ゲーム様に削ろうといった葛藤を制御できず、
全体的にバランスの崩れている文だということはなんとなくわかりました。
ライトノベル型のゲームしかやったこと無いので仕様といえば仕様ですが・・・。
というか、ギャルゲーやったこと無い自分orz

ただ、原作の雰囲気を出すのは不可能に近い(能力不足)&ユッキー視点と由乃視点の違いにより
一巻では結構オリジナルな要素を取り入れていかないといけない部分があるので、
文章推敲はもう少し落ち着いて、矛盾の出てこないように(無理^^;)ゆっくりやろうと思います。

貴重な意見ありがとうございます。

>>190
リアルでもユッキーだったりします。
まぁ、ハンネは違いますがねw
宣伝効果(?)もあっていいかなぁと。
丁度ゆとり教育受けた身なのですいません^^;
192
(1): 前スレ10 ◆/9tZucPWlk 2007/12/31(月)21:20 ID:gvKqPS26(1)調 AAS
ごめん
今後参加できそうにないよorz 今までありがとう
応援してます 頑張ってユッキー
193
(1): 2007/12/31(月)21:56 ID:UM+WYYkt(1)調 AAS
↑うはwwww
此処の企画大丈夫か?でも応援してるよ。
194
(1): 2007/12/31(月)22:10 ID:r7eIR14j(1)調 AAS
協力者がおりたら実質終わりだろ…
195
(1): 2008/01/01(火)00:39 ID:Vuf8oGxe(1)調 AAS
イベントの一般参加は頑張るが、ゲーム作成は休止する1乙
お前は作り手ではない
196: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/01/02(水)05:30 ID:WSyVvM0x(1/2)調 AAS
>>192
すいません、協力ありがとうございました。
今までの物は参考にさせていただきます。
>>193
頑張る所存です。
>>194
一応「作ろうぜ」と題しているのですが、
協力者ならずとも支援者が居るならばありがたいです。
>>195
すいません、これについては弁解の仕様がありません^^;
「一般参加に何必死こいてんのwwww」
って言われても仕方ないですよね。

とりあえず、前10様の今まで築いてきたものってのがかなり自分では大きい
・・・というか基本的にそれしか形を作っているものがありませんでした。
年末年始はコミケやらバイトやらで必死こいてるわけで、ダラダラと延長。
ROMってる人からすればただのグダグダなスレだと思います。
でもまぁ、最初から事を円滑に運ぶとか力があるとかの定義はしてないですし、
出来ないです。
逃げ道を作りながらゆっくりと作くって行く事しかできません。

ただ、作る作るとあれだけ断言した以上は作ります。
というかここで投げ出したら10様に申し訳が立ちませんから。
これからどうして行くかってのはまだよくわかりません。
頼り切っていた10様の脱落(?)により戦力の90%が
想定外に削がれてしまったので、やっぱグダグダになるのかな。

もうちょっと考えてみます。
リアルも、製作も。
今自分が何をすべきか。
色々と。
197
(1): 2008/01/02(水)05:37 ID:HTtmSBAU(1)調 AAS
協力者が去ったり、集まらないのは>>1が不安だから
具体的な構想が無い(=実現出来そうに無い)ので協力する気がおきない
198: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/01/02(水)09:34 ID:WSyVvM0x(2/2)調 AAS
>>197
すいません。ごもっともです。

もう少ししたら本格的に取り組もうと考えているので、
そしたら人が集まるかもですね。
もうちょっとだけお待ちくださいませ。
199
(1): 2008/01/06(日)12:25 ID:/DtllkZO(1)調 AAS
じゃあその言葉信じて『もうちょっと』待たせてもらうよ。
200: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/01/07(月)19:37 ID:pwAOyo2j(1)調 AAS
>>199
今日新しく行く予定の学校に願書をもらいに行って来ました。
あとは今の学校の退学届けを出して、中学に内申書を作ってもらえば
一段落つきます。

1月末に願書の提出で、2月5日が前期募集という形です。
多分今週中で一応のカタがつきます。

順調に進めばこれから3年間は
朝6時〜9時バイト
10〜17時くらいまで学校
といった形になると思います。

土日はバイトも学校も無く、まるまる一日空く予定です。
少なくとも一日4時間は製作に時間がかけられると思います。

「もうちょっと」というには少し間が空いてしまうかもしれませんが、
そういうことになりそうです。

すいません。
201: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/01/10(木)02:25 ID:aA77O+sP(1)調 AAS
近況報告。
退学届けは昨日出しました。
それが正式に書類として通ったら中学に内申書を取りに行き、
入試の願書と自己PR書を書けば終わりです。

とりあえずブログかHPを立てようと思ってるんですが、
どちらのほうがいいですかね。

HPは一応有料のスペースがありますが、
HTMLに時間をかけるよりはすっきりとブログのほうがいいかなぁ。

今日は6時〜9時バイトでその後の予定はないので手をつけ始めようと思います。
202: 2008/01/10(木)13:22 ID:PtLI/owz(1)調 AAS
メンヘラ日記はブログでやれ
203
(2): 2008/01/11(金)23:09 ID:EZlqXoxz(1)調 AAS
テキストよんだ。
・・・。これはマズイね。
小説とゲームの感覚は違う。からなぁ。文体がもうそもそもゲー文体ではないんだよね。
内容も未来日記の由乃視点焼きなおしなんだよなぁ。
正直ゲームを作る時点でこの焼きなおし部分は削った方がいい。
このゲームやるひとには分かってると思うし。
まぁもしいれるんだとしてもあんましダラダラいれんほうがええな。
もっとぶっとんでもいいとおもう。由乃だし。
204
(2): 2008/01/12(土)03:46 ID:iWo+UafO(1)調 AAS
>>203
>由乃だし

吹いたw
テキスト、まず書きまくってみたら?
一日三行でも、毎日書き続けるといいよ
205: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/01/12(土)18:54 ID:gKL4Y6XM(1)調 AAS
>>203
あ、そうか、別に1巻から入らなくてもいいのかぁ。

>>204
ういうい、とりあえず次の近況報告を聞いてくらさい。

今日は次行く学校の説明会に行ってきた。
DQNが多かったから、普通に面接試験でしくらなければ入れることがわかりました。
というか、前期募集で落ちても、後期試験でもあの中でなら楽に受かりそうです。
油断は禁物なのは変わらないですけどね。

そんでもって、今までに無い形の学校で、感覚的には大学をイメージしてもらえるといいかも。
自分で授業組めて、自分に必要なだけ単位をとればいい感じ。
それでもって高校の単位持ってるから、その分が1年分だから、
楽に3年間で卒業できることもわかりました。(単位は2年で取れても、卒業資格に在籍3年有)

それで、パソコン完備の実習室だとか、色々生徒が個人で勉強できる部屋が用意されていて、
自由に使えるみたいです。
つまり空き時間を使って学校でも書ける事が判明しました。
一時間目を空き時間にしてバイト後早く学校に行って書くって事も出来ますです。
だからといって家での作業をしないって訳ではないですが。
やっぱり、継続は力也といいますか、塵もつもればなんとやら。
日々少しでも書くっていう作業は続ければ、今みたいに停滞することはないですからね。

ということで、そろそろブログをつけ始めようかと。
ブログに活動報告を書くのも、例え何もやらなかった日でもつければ、
持続していけると思うので。

ではブログ作ってきま。
どこがいいかな。
206: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/01/15(火)23:30 ID:Ead8cNPm(1)調 AAS
って言いながらまだ出来てないorz
今日元行ってた学校に荷物取りに行ったのと、
笛の練習がありました。

明日はバイト終わったら暇なのでブログ立てます。
207: 2008/01/16(水)00:25 ID:6lO+UQ89(1/2)調 AAS
もはやここがblog同然だな
208: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/01/16(水)01:04 ID:Zrg5y+0T(1/2)調 AAS
ごめんなさいごめんなさい。
今日は予定が入ってしまったので、夜更新になります。
209: 2008/01/16(水)18:21 ID:Lxp+/867(1)調 AAS
ブログマジで立てんの?
>>1以外にまだやる気あるとかいんの?
いないなら必要なくね?なんかもうこのスレが>>1の日記みたいになってるしw
210: 2008/01/16(水)20:36 ID:HlLzE3V5(1)調 AAS
必要はないと思うけど>1が本当にブログ作れるかどうか興味ある
忙しくて〜いついつには時間がとれる〜のんびりと〜、という感じの繰り返しが続いてるから
ゲーム作りたいならブログ位作ってちょうだいな
211: 2008/01/16(水)20:41 ID:6lO+UQ89(2/2)調 AAS
まるで人間観察所だな(^ω^)
212: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/01/16(水)22:37 ID:Zrg5y+0T(2/2)調 AAS
http://futurediary.blog.shinobi.jp/
とりあえず形だけ。
今日は本気で体調悪く、明日も朝からバイトなので寝ます。
すいません。
213
(1): 2008/01/17(木)18:59 ID:SNMVYp8C(1)調 AAS
何でそんなに忙しいんだろうと思ってたけど、彼女がいるのか…
納得
214: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/01/17(木)21:19 ID:x4upPPvp(1/2)調 AAS
>>213
彼女に遊んでと言われたら断りきれないので・・・^^;
スレに書くと色々とありそうでしたので書きませんでしたが、
一応日常生活等も記録しておこうという事で書きました。

後で少しシナリオ書きますが、>>204のように「少しずつでも・・・」
ということなのでうp出来るかはわかりません。
一応書きだしたら止まらない性質なので、もしかしたら少しかけるかもしれませんが、
最近始まった新しい生活リズムで少し調子崩してしまって、だるい感じなので、
眠気との戦いになるかもしれません。
215
(1): 2008/01/17(木)22:52 ID:FXPOQgUx(1)調 AAS
ねぇ>>1
>>1のリアルの事情は結構みんなどうでもいいことを忘れないで!
ゲームの話より関係ない話の方が多いよ>>1
216
(1): 2008/01/17(木)22:55 ID:Zhbwgoge(1)調 AAS
しょうがねぇじゃん、彼はここでしか妄想話できないんだから。
モニター内の彼女とは会話無理だし;;

カワイソス;;
217: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/01/17(木)23:22 ID:x4upPPvp(2/2)調 AAS
>>215
>>216
すまそ。

とりあえず今作業中です。
この前の冒頭分を削除するか否かより先に続きを全て書いてしまおう作戦です。
それから切削していこうと思います。
どうせ断片的に少しずつ修正していっても、最後にまた見直して修正することになるだろうし、
骨組みならずとも自分の力でやらないといけない所をまず片付けようと思います。

後でブログも更新します。
218
(1): 2008/01/18(金)00:16 ID:sqj3QbRa(1)調 AAS
まあ、期待はしてないが方針はそれでいいだろう
219: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/01/18(金)19:40 ID:NH3XQSrd(1)調 AAS
>>218
あ、前は期待されて作ったほうが程よい緊迫感が・・・とか言ってましたが、
今は逆にプレッシャーが悪い方向にでてしまうかもなので、首を世界一周させるつもりでお願いします;;

まったり作っていこうと思います・・・。
220: 2008/01/18(金)22:20 ID:0L1l4WhA(1)調 AAS
まぁ『まったり』という言葉は好きではないが確かに少しずつは進んでるっぽいし言うとおりに待ってるよ。
221
(3): 2008/01/19(土)15:23 ID:C+MFrONp(1)調 AAS
1はもう夏コミ申し込んだー?
それとも病み鍋にでるの
222
(1): 2008/01/22(火)22:48 ID:yBIqsnAl(1/2)調 AAS
>>221
この調子じゃ間に合わないだろ、
彼女とかなにやら文句はないけどまったりってレベルじゃないよね。適当って感じ
223: 2008/01/22(火)22:49 ID:yBIqsnAl(2/2)調 AAS
>>221
この調子じゃ間に合わないだろ、
彼女とかなにやら文句はないけどまったりってレベルじゃないよね。適当って感じ
224
(1): 2008/01/22(火)22:49 ID:nMsnTU7K(1)調 AAS
夏コミの申し込み2月の11日までだったね
225
(1): 2008/01/22(火)23:10 ID:HW5CZ+W3(1)調 AAS
何で絵師は辞めたの?
226: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/01/26(土)22:55 ID:ggUxuK/S(1)調 AAS
>>221
もし完成の見通しが出来るようなら病み鍋参加も考えていますが、
今のところは未定です。
コミケはまた別で参加する予定も有りです。

>>222
すいません;;

>>224
あれ、そうなんですか。

>>225
絵師様の都合、或いはゲーム製作の進行具合に不満を感じてだと思います。
明らかに後者だと思います。

レス返しだけですみません;;
227: 2008/01/28(月)20:25 ID:2JvpgYr9(1)調 AAS
>>1一人でもやるって書いてあるけど、実際のとこ今は進んでるの?
それとも、もうやめたとか?
228
(1): ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/02/06(水)22:15 ID:IPl6Jenz(1)調 AAS
一人で作成するかはまだわかりませんが、確立は高いです。

もう暫く放置してしまいますが、すいません。
もうもしかしたら来ない可能性もあります。
229: 2008/02/07(木)06:46 ID:7YrhaKNx(1)調 AAS
来なくていいよ
230: 2008/02/09(土)22:03 ID:xYGKl+0W(1)調 AAS
>>228一人で作成するかはまだわかりませんが、確率は高いです。
もうもしかしたら来ない可能性もあります。って一人でどうせ作らないだろ?
作ったら報告するんだよな?このペースで行ったら何年後になるんだよ。
てか作らないだったら作らないって言った方がいいと思うよ。応援してるやついるかもしれんし。中途半端にするよりいいだろ。やるのか、やらないのかはっきりしたほうがいいよ。
231: 2008/02/09(土)23:06 ID:bt+QH9Vt(1)調 AAS
僕はひとまず先にこの話から降ります、頑張ってください
232: ユッキー ◆wOW.xo/dN6 2008/02/10(日)21:35 ID:v7tbDvZZ(1)調 AAS
『来ない』
という事にしておいてください。

あくまで「ここ」にはもう来ないという事であって、作成をやめるかはわかりません。
完成させることが出来たら病鍋での参加という形での報告とさせていただきます。
とりあえず5月参加は、これからガチで作るにしても完成はありえないので、
もし発表するなら次の病鍋か、その次になると思います。

その時点で参加が無い場合は『諦めた』と見てください。
もしきちんと活動をしていて間に合わなかった場合は
「体験版配布」、もしくは「本と同時に宣伝」といった形をとります。

ご迷惑をおかけしました。
それではまた病鍋ででも会いましょう。
233: 2008/02/11(月)12:16 ID:j0AZVS/A(1)調 AAS
メンヘラスレ晒しage
234: 2008/02/19(火)04:41 ID:oswMb7Ya(1)調 AAS
参加したいのですが、どうしたら良いでしょうか?
235
(1): 2008/03/01(土)21:14 ID:zIFwPtlD(1)調 AAS
自分も参加したいんだけどスレ主大変っぽいし自分独自で作りたい。
236
(1): 2008/03/02(日)17:24 ID:rxd3TArE(1)調 AAS
妄想してみる

●インベーダーゲーム
敵…信者
プレイヤー…由乃 斧を飛ばす
237
(1): 2008/03/04(火)13:39 ID:5Ex+XG8H(1)調 AAS
>235
いいんじゃない?
新しく立てるのもなんだし、このスレ使っても
238
(1): 2008/03/09(日)22:28 ID:4/Ku2JSX(1)調 AAS
>>237
お言葉に甘えまして此の場を少しお借りします。
個人的にはこのスレの企画段階であった通り学園パラレルみたいな奴で
なるべくキャラを壊さない程度に由乃を暴走させずに、由乃みねね椿その他を攻略する…というギャルゲ方針か
>>236の言う通りミニゲを作ってみたいのですが

ゲーム作った経験が無いのでどこまで出来るか分かりませんが、皆さん如何でしょうか?
239
(1): 2008/03/10(月)06:06 ID:Oihdrv1J(1)調 AAS
いきなり大作は無謀じゃないか?
企画倒れしそうだ
ギャルゲーつくるなら1作目は由乃攻略・2作目はみねね攻略とか分割しようよ
(あとで1本にまとめればおK!)

まずはミニゲから作るのが良さそう

神経衰弱とか野球ケンとかブロックくずしとかさ
240: 2008/03/17(月)23:08 ID:vNdzmL4h(1)調 AAS
アドベンチャーやシュミレーションも全然難しくないと思うよ、ツールあるし。
よほど腕に自信があればべつだが、良いツールが世にあるのに一から作る必要は無し。

要は一人でシナリオ&絵こなせるかだな。
241
(1): 2008/03/19(水)02:47 ID:no5EGWfS(1)調 AAS
シナリオと絵が同一人物・・・・・・竜騎士か
242: 238 2008/03/19(水)22:26 ID:8W7fygV3(1)調 AAS
すいませんスレに来られませんでした。

絵は少し自信があるわけですが、
>>239さんの言う通り、最初に高望みすると後々大変なので、
インベーダー、ブロック崩し等を作ってみたいです
1-
あと 39 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.017s