ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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159(2): 157は便乗荒しでしょ [鎮火した後に燃料投下wwwダサッ] 2007/03/01(木)01:46 ID:wpwLU9to(1/8)調 AAS
【作ろうと思ったジャンル】3Dアクション
【人数】1
【使用ツール】VS2005EE
HSPから抜け出そうと頑張ったけど
やっぱ無理だった。
160: 2007/03/01(木)02:15 ID:noPn4n7h(1/5)調 AAS
>>159
EEの機能制限ってなんだっけ?
失敗と関係ありそう?
233: 2007/03/01(木)22:41 ID:33BmU0dz(10/10)調 AAS
ごめん、まとめスルーしてることにならないかも知れないけど、
29以降でまともなレスだと思われるものアンカーだけしておきます。
>>135-136
>>145>>148-149
>>159
>>164>>168
>>172-173
>>183
今日初めて見た人居ればスマンかったね。普段はまったりした空気なんだぜ?
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