ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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必死チェッカー(本家)
(べ)
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あぼーん
396
: 2013/10/24(木)11:25
ID:UecyDRsm(1)
調
AAS
語るっても大抵、
工数と予算の見積、技術力不足、意志薄弱、仲間割れ
どれか、またはそれらのコンボでしかないんじゃないかな
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