ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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: 2006/09/30(土)19:31
ID:d+uljTXa(1)
調
AAS
【シューティング】
【一人】
【VC++】
無計画に思いついた要素を入れまくっていったら、ソースが分かりにくい&バグだらけになって何がなんだか分からなくなって終わった
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