ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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45: 2006/05/21(日)08:53 ID:BE9KFzLT(1)調 AAS
たいした失敗談ではないが。
大昔にFM-TOWNSで作ったゲームでも移植しようかと思って、
ソースファイルやキャラクターデータの入ったフロッピーを読み込もうとしたら
ディスクが死んでてそのまま止めにした、という経験ならある。
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