ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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452: 2018/07/13(金)22:27 ID:R8orUeIj(1)調 AAS
>>448 満足してしまったんだな……
453: 2018/12/27(木)08:40 ID:vkWIuT25(1)調 AAS
結局、何らかの意味での見返り、報酬がないと続かないよね。
454: 2019/09/04(水)20:22 ID:hUxYgw7O(1)調 AAS
保守せねば
455: 2019/11/20(水)15:50 ID:Knm+JiNs(1)調 AAS
Windowsは10で終わりかな
全然売れてないからさあ...
456: 2019/11/23(土)01:46 ID:ASXD/O8r(1)調 AAS
最近の製作の生放送してる生主を観察しててわかった
ゲームが完成しない理由
完成がまだまだ先の段階から慎重なのか複雑なのか
考え方がどんどんドツボにはまっていく性格の持ち主だってこと
ツールだ勉強だと言っては作り始めだけを延々とくりかえしてる???
457: 2019/11/23(土)16:29 ID:NscI5xcy(1)調 AAS
基本的にエターナルファンタジー化はしょうがないw
RPGなら最初からメインイベント何本入れるか考えて、
行動するのがええんじゃないかと
しらんけど
458: 2019/12/29(日)17:02 ID:AeFmm9l8(1)調 AAS
個人製作で1年経っても完成しないのは何年経っても完成しないようにおもえるな
459: 2023/01/28(土)02:26 ID:aCiaSuUJ(1)調 AAS
あなたはこのスレッドにはもう書けません
460: 2024/04/30(火)18:20 ID:m8GDBD2I(1)調 AAS
hosa
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