ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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1(2): 2006/03/32(土)21:16 ID:1a7uFgLG(1)調 AAS
ゲームを作り始めたが、完成に至らなかった失敗談を語るスレです
【作ろうと思ったジャンル】
【人数】
【使用ツール】
などなど、これから制作する人の参考になればと。
2: 2006/04/02(日)00:15 ID:n/iIPJU2(1)調 AAS
2ゲット
3: 2006/04/02(日)00:55 ID:RPDrXljt(1)調 AAS
この板のプロジェクトで完成したゲームって一体いくつあるのだろうか
4: sage 2006/04/03(月)00:03 ID:uIJL/gA2(1)調 AAS
一つか二つくらいはあるんじゃないの
5: 2006/04/04(火)00:45 ID:axYsssSw(1)調 AAS
最近プロジェクトを潰しました。すみません ><
6: 2006/04/04(火)00:54 ID:AKtl+TBx(1)調 AAS
【作ろうと思ったジャンル】 ラブコメADV
【人数】 1
【使用ツール】Nスク
作ってる最中に飽きてしまった
7: 2006/04/04(火)17:01 ID:R2i+eGkS(1)調 AAS
飽きとの戦いは全ジャンル、永遠の課題だな。
8: 2006/04/04(火)22:04 ID:Cbr3Z1de(1)調 AAS
一人だと気力が続かないのは確かですね
9: 2006/04/05(水)16:37 ID:q17hVLdr(1)調 AAS
実力の無さからくる欝症状で気力が続きません ><
10(1): 2006/04/05(水)18:30 ID:yQvs+DN/(1)調 AAS
2人なら大丈夫かなと思ったけど、
いざやってみるとお互い忙しくなったりしてそのまま流れてしまう・・・
11(1): 2006/04/06(木)01:38 ID:tlmJfQjb(1)調 AAS
>>10
考え方が甘かったんだよ。『忙しいからできない』じゃなくて『忙しくても頑張ってやる』じゃないと。
12: 2006/04/07(金)00:55 ID:6gxGz8lU(1)調 AAS
ゲーム作りに懸ける情熱がその程度のもんだったってだけだろ。
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