ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ (454レス)
1-

301: 2009/04/23(木)00:50 ID:tcMJ0cL+(1)調 AAS
絵師が連れてきた音屋が、サンプルだけ置いてって仕事せず
毎回「忙しくて」と言いながら別の企画を進める。
自主的にこっちやめて下さい。
302: 2009/04/25(土)22:25 ID:gYpyQ5s9(1)調 AAS
よし、やる。
やるぞ。
ほんと、本気だし。
303: 2009/04/28(火)23:12 ID:nk3wuDY5(1)調 AAS
毎日のようにやっているが、理想が高すぎて先が遠いぜ
304
(1): 2009/04/29(水)16:23 ID:LqFZNdXZ(1)調 AAS
今日中に今の箇所を終わらせて、動作チェックも行う
ついでに次のシーンの描画まで終わらせる

夏になったら室温余裕で30度超えて開発できる環境じゃなくなる
残された時間はあと僅か
305: 2009/04/29(水)17:46 ID:hxLZjPoa(1)調 AAS
自分はゲーム製作のためにエアコン入れましたが何か?
306: 2009/05/01(金)15:12 ID:EJ+hyVxS(1)調 AAS
>>304
できたゲームを売ってエアコンを買うんだ。
307: 2009/05/17(日)22:21 ID:jdDrKwhS(1)調 AAS
誰もいないし・・・作業を始めるか・・・。
308: 2009/06/02(火)06:12 ID:pS8Pz0mM(1)調 AAS
栄養ドリンク2本飲んだ。コーラも準備した
今日こそは本気出す
309
(1): 2009/06/07(日)23:12 ID:q9LLxlsd(1)調 AAS
せっかくつかんだプログラマーに逃げられた。また一人
310: [age] 2009/06/15(月)20:21 ID:Mj6SQD67(1)調 AAS
2ch中毒っポイなー、ついつい2ch見てなかなか進まないぜ。
>>309
ちなみに何言語のプログラマー?
311: 2009/06/15(月)23:24 ID:fXVbMNsg(1)調 AAS
明日こそ敵グラ描く
312: 2009/06/23(火)14:54 ID:hS3JI7Yy(1)調 AAS
ちょっと休憩して作業再開する
313: 2009/07/13(月)15:17 ID:ji3AT6zU(1)調 AAS
私のHDDは53度です
314: 2009/07/15(水)21:24 ID:C2qkvrYR(1)調 AAS
事情が錯綜しすぎてわけわからん
過去に何があったかはどうでもいいんだ
今現在、どうすればいいんだ

結果、公開できるかもわからんブツのスクリプトを組んでいる、と…
315: 2009/07/18(土)01:56 ID:5KOFOz/V(1)調 AAS
今日中に全面の敵配置終わらせて
ラスボスのアルゴリズムも完成させて
ゲーム部分は調整残すのみの状態にする
やるぞ!
316: 2009/07/30(木)18:21 ID:lTszig6m(1)調 AAS
リファクタリングなんてあまりやる気出ないけど
とりあえず今日中に終わらせる
こんな場所で足踏みしてないでさっさと先に進む
今から作業開始
317: 2009/08/25(火)00:33 ID:9Cq5ntnB(1)調 AAS
毎日が真夏日の連続で冷夏って気がしないが、今夜は割と涼しい
だから久しぶりに作業する。絶対に年内には完成させたい
318: 2009/08/25(火)22:22 ID:lLy+2ipj(1)調 AAS
製作者の方々に少し質問させてください。
天空のブーンやモナークエストなどの2ちゃんねるのゲームをダウンロードして解凍した後に
フォルダの中にアプリケーション○○KBっていうファイルがあれば、それをそのままクリック
してゲームを開始できるんだけど、解凍してもそれがないソフトはどうやって起動させれば
いいのでしょうか?
ちなみに必要なツクール2000RTP、2003RTPはダウンロードしてあります。
わかりにくかったらすみません…。
319: 2009/08/28(金)06:02 ID:RfRbwKJZ(1)調 AAS
エディタを今日中に完成させる
最低限の機能と操作性さえあれば他は適当でいい
320: 2009/09/09(水)22:09 ID:5bId6gMb(1)調 AAS
まずはマップとイベントを完成させる
戦闘処理はそのあと
321: 2009/09/14(月)21:28 ID:phQWPHou(1)調 AAS
戦闘にアニメーションを入れたいけど
入れると終わらないな・・・
でも入れてやる!
322: 2009/09/16(水)23:26 ID:BwZSAfyQ(1)調 AAS
人の後姿が苦手
普段の観察が足りんな
323: 2009/09/22(火)05:45 ID:RZ71WdDj(1)調 AAS
今は悩んだり考えたりする時間なんて無駄
今からやる
多分作業やってるうちにやる気も出てくる
まずは簡単にクリアできる箇所を探す
324: 2009/09/24(木)03:48 ID:DNd/eHrR(1)調 AAS
ようやく戦闘処理ができる
これからが本番だ
325: 2009/09/26(土)00:20 ID:RWoDAuzL(1)調 AAS
雑食動物が生態系を破壊する・・・
グータラな性格にしておくか
326: 2009/09/30(水)23:37 ID:9EDVRmTM(1)調 AAS
2Dカメラのズームのアルゴリズムどこだよ・・・
327: 2009/10/01(木)04:29 ID:214P3Ler(1)調 AAS
コマンドの実装方法すっかり忘れて意味不明な動作してるけど気にしない
今日も一日、がんばりまっしょい
328: 2009/10/04(日)13:58 ID:qBbdzu48(1)調 AAS
データを一部作り直さなきゃならないな
こんなの早く終わらせて次に進みたいものだ
329: 2009/10/19(月)12:12 ID:cs1hXryG(1)調 AAS
遊びは終わり
今から本気出す
330: 2009/10/21(水)15:34 ID:qbOK4I/u(1)調 AAS
今から頑張る
331: [s] 2009/11/05(木)15:07 ID:MBofPtMq(1)調 AAS
さて
332: 2009/11/06(金)23:43 ID:6GWGxfoX(1)調 AAS
デカブツのドット打ち×6とかなにそれひどい
しかも〆切1ヵ月ないとかマジでやめろ
しねばいいのにーもしくはかねとるぞばっきゃろめー
333: 2009/11/18(水)20:32 ID:hSOWD3ot(1)調 AAS
いい加減ちょっとダメ出しされただけで
製作意欲激減させるのやめようぜ俺。
334: [s] 2009/11/19(木)14:40 ID:XY26Q5t/(1)調 AAS
にちゃん見るな
335
(1): 2009/11/20(金)20:42 ID:FghGPFEf(1)調 AAS
本当は、ダメ出ししてくれるだけでもありがたいもんだぞ。
他人の目から見て、どこが悪いかよくわかるからな。

真の意欲激減はガン無視の無反応。
336: 2009/11/21(土)18:56 ID:UNJApjFO(1)調 AAS
RPGムズカシイデスネー
337: 2009/12/11(金)13:25 ID:sMLC+kmW(1)調 AAS
早く作れや
338
(1): 2009/12/12(土)01:05 ID:RRx7LdO2(1)調 AAS
お金欲しくてエロ絵描こうとするも
何を描いたらいいのか判らない(題材が)
ほんとは3Dロボアクションとか作りたいが技術が無い
詰んでる
339: 2009/12/13(日)10:42 ID:Vo/GZJpo(1)調 AAS
>>338創作性と資金との兼ね合いをとるなら同人誌一択だす

来期始まるアニメの中から期待されてるやつを2chなりで調べて
登場キャラクターとか関係性とか調べて妄想してエロく描く

出来たらとらのあなとかにでも置いてもらう

俺りゃ絵が描けないから責任は持てんけど
340: 2009/12/14(月)00:37 ID:/YdUCecS(1)調 AAS
これからとんでもねー誤爆ぶちかますから楽しみに覚悟しとけやチンカスどもが
なんかのネタバレかもしれんのぞ
341: 2009/12/21(月)20:37 ID:gYt7VQ76(1)調 AAS
>>335
俺がやってきたことを根っこから否定するような
言い方されて、かなりボディに来てたんだわ。
そこで見返してやるって気にならない俺も俺なんだけどね。

さて、斬新でも何でもないふっつーのStgでも作ろうかな……
342
(1): 2009/12/22(火)22:10 ID:C+joguww(1)調 AAS
総合発表&雑談スレッド その3
2chスレ:gamedev

294 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2009/12/17(木) 20:17:40 NbD//G4v
え〜「反応が無い」という状態ってのはまったく恐ろしいもので・・・

2004年にアップしたゲームに、誰からも反応が無いと思っていたら
実は自分以外の環境では、誰も起動できてなかったというwwwww

5年だよ!5年間放置だよ!wwwwwもう笑うしかないねwwwww

作ったゲームを2chでクソだのなんだの言われてるのってさ、反応あるだけまだ良いって事さ。
343: 2010/01/28(木)15:17 ID:eDEdhe8+(1)調 AAS
>>342
何だこのレス、糞だな。
存在価値ねえよ
344: 2010/04/08(木)23:20 ID:kGyA8tZU(1/2)調 AAS
そろそろ作業を始めるか
345: 2010/04/08(木)23:26 ID:kGyA8tZU(2/2)調 AAS
とりあえず、今やってる場所が終わるまで寝ない
346: 2010/04/13(火)02:00 ID:iO5d91VA(1)調 AAS
今から作業
347
(1): 2010/04/14(水)08:48 ID:t/ukDv0j(1/2)調 AAS
これから寝る!
348: 2010/04/14(水)21:58 ID:t/ukDv0j(2/2)調 AAS
>>347
完了!
349: 2010/04/17(土)01:21 ID:Gb75/0ik(1/4)調 AAS
今から始める
350: 2010/04/17(土)02:57 ID:Gb75/0ik(2/4)調 AAS
再開する
351: 2010/04/17(土)06:18 ID:Gb75/0ik(3/4)調 AAS
再開
352: 2010/04/17(土)07:52 ID:Gb75/0ik(4/4)調 AAS
作業再開
今日はこれでラスト
353: 2010/04/18(日)01:42 ID:w/s/OMkm(1)調 AAS
始める
354: 2010/04/22(木)21:20 ID:Iu1ZOjqE(1)調 AAS
シナリオ進まねえ
355: 2010/04/23(金)05:31 ID:TfEKKHdd(1)調 AAS
今から可能な限り作業
全体魔法はグループ魔法のアレンジでいけるはず
356: 2010/04/24(土)09:17 ID:ZzCXe3Iq(1)調 AAS
作業開始
次は味方を対象にした魔法
357: 2010/05/05(水)05:48 ID:0bnaUi6A(1)調 AAS
誰か手伝ってくれ
終わらない
358: 2010/05/08(土)02:50 ID:nuo/nzuq(1)調 AAS
さてやるか
359: 2010/05/30(日)19:38 ID:Ur+FoJsD(1)調 AAS
焼肉も喰ったし、やるか‥
しかし、濃厚な食い物で満腹になると
ストイックさがどっか行っちゃって
口直しにネトゲをひと対戦したくなる自分がいる‥
360: 2010/05/30(日)21:58 ID:zIdEWNFx(1)調 AAS
前に完成させたゲームを他の言語で組みなおすのは
やり方知ってて楽な割にモチベーションの維持が難しい。

作ったことあるせいで、完成させたいという目的意識が前より薄くなるからだな。
361: 2010/06/03(木)01:28 ID:HwKSJmja(1)調 AAS
体調も戻ってきたしやるか
遅れを取り戻さなきゃな
362: 2010/06/10(木)03:24 ID:nVUVA7od(1)調 AAS
言い分けばかりしてかなり遅れてしまった
急がないと
363: 2010/06/17(木)02:10 ID:xaimrWhl(1)調 AAS
NHK教育見ながらマッタリ作業しよう
364: 2010/06/28(月)15:05 ID:h5bld5Ds(1)調 AAS
なにも手につかないほど暑い・・・
とりあえず書き込んだら氷たっぷり入れた麦茶飲んでがんばるぞー
365: 2010/06/28(月)23:08 ID:ZwYNmdod(1)調 AAS
麦茶にミントの葉入れて飲むと不快度下がるよ
366: 2010/06/29(火)01:12 ID:24ct0I09(1)調 AAS
湯たんぽに水入れて足の裏冷やすのは?
太ももに挟んでもいいけど、冷やしすぎないほうがいいらしい
367
(1): 2010/07/20(火)22:44 ID:DL3elq2s(1)調 AAS
どうしても進める気力の無い時は、仕事の細分化をやっている。

この工程を作るには、これとこれとこの計算式が必要で・・・などと分けてみて
さらにその砕いた仕事をもっと細分化して「あ、このぐらいだったらできるかな?」
と思ったらそこだけ進めてみて、余裕ありそうなら更に続ける、てな感じ。

消化できる大きさになるまで噛み砕いてると表現したらいいのだろうか。
368: 2010/07/23(金)18:05 ID:d25Y+lTU(1)調 AAS
367に若干似てるかもしれないが、作業に入る前にやるべき事の詳細をノートにまとめてる
そのおかげかは知らないが室温30度を超える環境の中でもなぜか毎日欠かさず続けていられる

今から作業開始する
369: 2010/08/01(日)12:43 ID:v4U98q9H(1)調 AAS
今日こそは少し作業するぞ
370: 2010/08/06(金)20:15 ID:GAvAB0/3(1)調 AAS
age
371: 2010/08/08(日)07:32 ID:toFOIc3g(1)調 AAS
神作者がんばれ
372: 2010/08/08(日)17:10 ID:nsB3w8kN(1)調 AAS
思うように進まない
調子悪いな
373: [age] 2010/08/26(木)00:04 ID:jxttX5aZ(1)調 AAS
システムぐちゃぐちゃ しにたい 

めんどくさい
374: 2010/09/07(火)12:32 ID:uzGn7C+7(1/2)調 AAS
週末までにアイテムとモンスターデータの仮入力を全て終わらせる
数値は適当でいい
375: 2010/09/07(火)18:52 ID:uzGn7C+7(2/2)調 AAS
こんなに涼しい夜は久しぶりだ
台風に感謝しつつ作業再開する
376: 2010/09/09(木)13:28 ID:+W0sHLuj(1)調 AAS
>>367や368の案、すごく良さそうだな〜
真似させて貰おう

自分は休みの日や時間が取れる日に45〜50分やって10〜15分休憩という
授業方式でやってたんだけど、これだと出来る日が限られてたんだ
平日には意外に不向きというか
これから細分化してノートに書き出してみる
ありがとう
377
(1): 2010/09/09(木)21:01 ID:pE0KfR1X(1)調 AAS
紙のノートよりjob.txtでも新規作成した方がいいぞ。

細分化だと行挿入が多いのに紙だと追加が不便だ。
いちいちエクセルとか立ち上げるのも重い。っていうかイルカうぜぇw
378: 2010/09/10(金)23:33 ID:rLvTOspt(1)調 AAS
>>377
376だけどアドバイスありがとう。
でもごめん、job.txtって何?ググったけど出てこなかった
メモ帳とかのテキストソフトに書くということ?
それともライブメーカーとか使用中のソフト内に
細分化のみのページを作るってことでいいのかな?
379: 2010/09/11(土)00:24 ID:Nr6+4QaJ(1)調 AAS
迷わせてすまん。テキストデータならなんでもいいんだよ。
俺はメモ帳立ち上げて行挿入で追加していく形式でやってる。
んで、細分化した時は段落下げて内容書き込んでる

キャラ動かす
 キー入力
  上下左右キー読み取り
  ジョイスティック読み取り

みたいな感じで。んで、終わらせた部分は先頭に*マーク入れてる。
そしてまるまる終わった部分があれば全部まとめて下に移動。
上には未完成の部分のみ残す形で。
380: 2010/09/11(土)21:43 ID:WZ8WNolQ(1)調 AAS
いや、こちらこそ読解力なくてごめん
確かに紙媒体だと行空けてても足りなくなったりすることあった
めちゃ良い方法教えてくれてありがとう
凄く判りやすいし機能的だ
是非真似させてもらう
381: 2010/09/11(土)21:55 ID:y5yRRurs(1)調 AAS
結局データ入力終わらなかったな
今から始める
382: 2010/09/12(日)17:00 ID:jBY3eoRr(1)調 AAS
コンディションやる気はそれなり
今日も頑張ろう
383: 2010/09/25(土)02:10 ID:pl/w6leX(1)調 AAS
アニメーションエディタとデータコンバーター作ろうかなぁ
実動作での確認がめんどくさすぎるけど
慣れれば時間短縮出来るかな
384: 2010/10/04(月)15:08 ID:BaQWE5QA(1)調 AAS
a
385: 2010/10/05(火)18:59 ID:2rwaL/u3(1)調 AAS
ノベルゲームなら簡単に出来ると思った
シナリオなんてすぐ書けると・・・
386: 2010/11/07(日)21:48 ID:kYUiTMH6(1)調 AAS
scirraのConstructってどうなんですか?>オープンソースのゲーム制作ツール
http://www.scirra.com/
387: 2010/12/04(土)00:54 ID:oBQUSLYI(1)調 AAS
また面接落ちた・・・
落とした事を後悔するようなクリエイターになってやる!!
388: 2010/12/12(日)21:20 ID:m7tiJfxH(1)調 AAS
マッサージも終わったし、やるか!
389: 2010/12/19(日)15:09 ID:lmIpHa9e(1)調 AAS
結局今年も間に合わずか・・・
390: 2010/12/25(土)00:25 ID:q8JmHHNr(1)調 AAS
我、憂きことのなほ
 この上に積もれかし
 限りある身の力試さん
391: 2011/01/08(土)02:01 ID:2a7HE1ok(1)調 AAS
少しでもいいから進めんぞー。とりあえず頭の中で。
392: 2011/01/10(月)01:30 ID:m26+791j(1)調 AAS
残り5キャラだな・・・
固有のキャラはその都度作ろう
393: 2011/01/17(月)00:20 ID:rSzI2G0f(1)調 AAS
作っても作っても終わらないや
394: 2011/03/19(土)15:41 ID:Rx2Rx45Q(1)調 AAS
今から飯食って、続きをやる。
395: 2011/05/27(金)01:36 ID:EeULCjHN(1)調 AAS
やっと静かになったぜ。相手は悪くないが集中できないのはきつす。
しかしそろそろ寝ないとな……。落書きラフ絵と雑文とそれ用スクリプトでもかくか。
最近触ってなくてなまってきちゃったしなー。
396: 2011/05/31(火)14:39 ID:cy94Irs8(1)調 AAS
いろんなところで言われまくっているが、やっぱり
モチベーションを維持するのって難しいな。

とはいえ、今回はまだ維持しやすい方だと思う。
身内とはいえマダー(AA略してくれる人がいるんだから。

飯食ったら会社の用事片付けて、それから続き。
397: 2011/06/01(水)00:03 ID:U4nGrmzz(1)調 AAS
やる気の炎は弱火が基本。
398: 2011/07/23(土)00:57 ID:MgwDgdC4(1)調 AAS
終わらないタグ打ち
コミケで消える絵師

それでも何とかして間に合わせてやる!
399: 2011/08/28(日)09:41 ID:K64qjX29(1)調 AAS
とりあえずシステム組むか
400: 2011/09/01(木)11:08 ID:94RuQOFF(1)調 AAS
シナリオ無理ぽ
とりあえず書きこんだらエディタ立ち上げる
1-
あと 54 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s