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264: 2008/04/06(日)22:18 ID:KLQb5/af(1)調 AAS
>>261
審査員一人で審査するって、それは最早
審査と言わない
265: 2008/04/07(月)18:25 ID:w8nsSStC(1)調 AAS
>>261
応募作品見て気付いた。
ネタかよ…。
266: 2008/04/07(月)23:03 ID:0iqgCyfJ(1)調 AAS
____
|<三`'ヨ′ 本当に作りたいという気持ちで…
_/6|ー廿┤ 胸がいっぱいなら…!
/l ̄ KL.三.」 ̄h
. / | レ兮y′/ l どこであれ制作できる…!
〈 く ∨ l/ ,イ |
\_,.>、 /,L..」_ たとえそれが…
. 0ニニニ)而}ニニニニニ),リリニニ)
. L| |_____|____| | 肉焦がし… 骨焼く…
l | |._______| | ,:
, l \ヽ l | , '/ ;' 鉄板の上でもっ………!
:, ____l_|_|_;_|_|___|_|__ ;
|\゙;三三゙';三三三,;゙三三\ ;'
|\\三三゙三ジジ三三,''三;'\,;' ;'
|、 \\三゙;三三ジジ・'三三三;\ ;
0ト、\\\;'三三;'三三三;''三三,;'\
\\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 |
\\| 二I二二I二二I二二I二 |
\LI二二I二二I二二I二二」
0」 0」
267: 2008/04/08(火)00:57 ID:9rWrmNMi(1)調 AAS
環境も大事
268: 2008/04/08(火)05:23 ID:Ro7Z8hEQ(1)調 AAS
時間ねえな
269: 2008/04/08(火)16:21 ID:L4J5xVNs(1)調 AAS
ぜんっぜんすすまNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
・・・・・どこまで細かい仕様を考えればすんなり作れるのかなぁ
270: 2008/04/11(金)21:07 ID:LODI0Co1(1)調 AAS
打っても打っても画面に馴染まない
根本から見直すべきかな
271: 2008/04/12(土)00:47 ID:vxH0dqsr(1)調 AAS
大作RPG作ってたはずがテトリスに/(^o^)\
272: 2008/04/13(日)06:07 ID:9F/1DhWQ(1)調 AAS
うあぁぁぁぁぁぁっぁぁぁ!!!!!!
273: [age] 2008/04/13(日)23:08 ID:rAg3PQf5(1)調 AAS
遅れまくってるなぁ
274: 2008/04/14(月)00:33 ID:oab03KC6(1)調 AAS
さぁ、やるか、その前に寝るか。
275(2): 2008/04/14(月)03:26 ID:Ronp9oGj(1)調 AAS
RPG作ってたのにテトリスってのは流石に格好悪いので
頑張ったが今度はパックマンに/(^o^)\ モウダメ
276: 2008/04/14(月)09:15 ID:D46D5vwr(1)調 AAS
FLASHでネトゲー作ろうと思ったが二ヶ月で完成のはずがはや5ヶ月
月日のたつのは早いなぁ
277: 2008/04/14(月)09:19 ID:qBNIHTHf(1)調 AAS
18日が締め切り。
現実逃避したくなってきた。
さて、もどるか・・。
278: 2008/04/14(月)18:51 ID:YJ+XcskH(1)調 AAS
>>275
蟻育成シミュ作ってたはずなのにzipをリネームするソフトになった漏れに比べれば何ともないぜ
窓プログラミングの勉強にもなって実はこっちのほうが楽しいとか言えない('∀`)
279: 2008/04/14(月)22:15 ID:cJYT5BvV(1)調 AAS
>275
逆に考えるんだ。RPGの要素を持ったパックマンを開発すれば。
エサ食ってでっかくなるたびに更にでっかいエサが食えるように・・・
しまった!これは塊魂!
280: 2008/04/15(火)21:00 ID:wf7NKVVI(1)調 AAS
めんどくさいから人に聞いて済ませたいのにそれも悪い気がして結局自分で見つけるとなんともいえない感情になるよね(´・ω・`)
281: 2008/04/15(火)21:53 ID:1oR8mGd5(1)調 AAS
進まない…
282: 2008/04/15(火)22:22 ID:9UCYjxDB(1)調 AAS
頭痛と寒気がする……
283: 2008/04/19(土)20:21 ID:HLNvbUib(1)調 AAS
( ´_ゝ`)さて、作るか。
284: 2008/04/20(日)19:09 ID:tIambIfv(1)調 AAS
( ´_ゝ`)そろそろ作るか。
285: 2008/04/21(月)01:07 ID:SAWM4DG+(1)調 AAS
( ´_ゝ`)次の休日は本気出す。
286: 2008/05/05(月)20:55 ID:ORAQrH3+(1)調 AAS
ゴールデンウィークということなので初めてゲーム製作に取り組んでみた
おっさんが必死で描いたイラストですが
どう見ても絵の下手な中学生の描いた黒歴史絵です
本当にありがとうございました
287: 2008/05/05(月)22:24 ID:3okHyOuS(1)調 AAS
ありがとうございました
288: 2008/05/08(木)22:34 ID:DFuzVEjN(1)調 AAS
今日も2chとニコ動で過ごしてしまった
今からやる
289: 2008/08/29(金)13:31 ID:rqQ5IlRq(1)調 AAS
ゲーム制作ためしてみてぽ(o´∀`人)
やふーかてごりー
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290: 2008/09/03(水)17:28 ID:6XYdwZWG(1)調 AAS
参考ぽ
http://dir.yahoo.co.jp/Recreation/Games/PC_Games/Game_Making/Software/
291: 2008/09/07(日)12:52 ID:7PN8Iw3X(1)調 AAS
集中できてるから今日中に今の箇所は終わらせる
あと10分休んだら作業再開する
292: 2008/09/19(金)01:11 ID:2+/r7tNn(1)調 AAS
そろそろ作業再開しないとなぁ
その前に風呂入っとこう……
293: 2008/10/30(木)01:52 ID:vwUSljwg(1)調 AAS
明日こそ3面作る
294: 2008/11/23(日)19:03 ID:eUolBnYv(1)調 AAS
2連休だから今日中に試作版うpする
のこり5時間か・・・さてやるか
295: 2008/12/16(火)02:09 ID:TlhR2HkT(1)調 AAS
3年作り続けてるやつを
今年中に完成させるぞと
296: 2008/12/19(金)14:02 ID:RqaBo/o6(1)調 AAS
今日も何もせず、半分が過ぎてしまったわけですが。
297(1): 2009/02/04(水)03:24 ID:89QVxbh1(1)調 AAS
シナリオがいつまでたっても出来上がらない
泣きたい
14人分の萌えストーリーなんぞ、そう簡単にできるかってんだ
企画した当時の俺、ちょっと便所裏こい
298: 2009/02/04(水)10:26 ID:GpoSGn6Y(1)調 AAS
>>297
無理なら削れ。
別のゲームに転用すりゃいいじゃねーか。
299: 2009/03/18(水)00:54 ID:jWWNlUDk(1)調 AAS
シナリオ担当を本気でヌッ殺したい。
俺はクソゲーを作成したいわけじゃねえ!
300: 2009/04/20(月)00:35 ID:crIjd0CM(1)調 AAS
はぁ……企画主の無茶ぶりでシナリオほとんど全部書き直す羽目になったよ
逃げたくはないけど、逃げたい……
301: 2009/04/23(木)00:50 ID:tcMJ0cL+(1)調 AAS
絵師が連れてきた音屋が、サンプルだけ置いてって仕事せず
毎回「忙しくて」と言いながら別の企画を進める。
自主的にこっちやめて下さい。
302: 2009/04/25(土)22:25 ID:gYpyQ5s9(1)調 AAS
よし、やる。
やるぞ。
ほんと、本気だし。
303: 2009/04/28(火)23:12 ID:nk3wuDY5(1)調 AAS
毎日のようにやっているが、理想が高すぎて先が遠いぜ
304(1): 2009/04/29(水)16:23 ID:LqFZNdXZ(1)調 AAS
今日中に今の箇所を終わらせて、動作チェックも行う
ついでに次のシーンの描画まで終わらせる
夏になったら室温余裕で30度超えて開発できる環境じゃなくなる
残された時間はあと僅か
305: 2009/04/29(水)17:46 ID:hxLZjPoa(1)調 AAS
自分はゲーム製作のためにエアコン入れましたが何か?
306: 2009/05/01(金)15:12 ID:EJ+hyVxS(1)調 AAS
>>304
できたゲームを売ってエアコンを買うんだ。
307: 2009/05/17(日)22:21 ID:jdDrKwhS(1)調 AAS
誰もいないし・・・作業を始めるか・・・。
308: 2009/06/02(火)06:12 ID:pS8Pz0mM(1)調 AAS
栄養ドリンク2本飲んだ。コーラも準備した
今日こそは本気出す
309(1): 2009/06/07(日)23:12 ID:q9LLxlsd(1)調 AAS
せっかくつかんだプログラマーに逃げられた。また一人
310: [age] 2009/06/15(月)20:21 ID:Mj6SQD67(1)調 AAS
2ch中毒っポイなー、ついつい2ch見てなかなか進まないぜ。
>>309
ちなみに何言語のプログラマー?
311: 2009/06/15(月)23:24 ID:fXVbMNsg(1)調 AAS
明日こそ敵グラ描く
312: 2009/06/23(火)14:54 ID:hS3JI7Yy(1)調 AAS
ちょっと休憩して作業再開する
313: 2009/07/13(月)15:17 ID:ji3AT6zU(1)調 AAS
私のHDDは53度です
314: 2009/07/15(水)21:24 ID:C2qkvrYR(1)調 AAS
事情が錯綜しすぎてわけわからん
過去に何があったかはどうでもいいんだ
今現在、どうすればいいんだ
結果、公開できるかもわからんブツのスクリプトを組んでいる、と…
315: 2009/07/18(土)01:56 ID:5KOFOz/V(1)調 AAS
今日中に全面の敵配置終わらせて
ラスボスのアルゴリズムも完成させて
ゲーム部分は調整残すのみの状態にする
やるぞ!
316: 2009/07/30(木)18:21 ID:lTszig6m(1)調 AAS
リファクタリングなんてあまりやる気出ないけど
とりあえず今日中に終わらせる
こんな場所で足踏みしてないでさっさと先に進む
今から作業開始
317: 2009/08/25(火)00:33 ID:9Cq5ntnB(1)調 AAS
毎日が真夏日の連続で冷夏って気がしないが、今夜は割と涼しい
だから久しぶりに作業する。絶対に年内には完成させたい
318: 2009/08/25(火)22:22 ID:lLy+2ipj(1)調 AAS
製作者の方々に少し質問させてください。
天空のブーンやモナークエストなどの2ちゃんねるのゲームをダウンロードして解凍した後に
フォルダの中にアプリケーション○○KBっていうファイルがあれば、それをそのままクリック
してゲームを開始できるんだけど、解凍してもそれがないソフトはどうやって起動させれば
いいのでしょうか?
ちなみに必要なツクール2000RTP、2003RTPはダウンロードしてあります。
わかりにくかったらすみません…。
319: 2009/08/28(金)06:02 ID:RfRbwKJZ(1)調 AAS
エディタを今日中に完成させる
最低限の機能と操作性さえあれば他は適当でいい
320: 2009/09/09(水)22:09 ID:5bId6gMb(1)調 AAS
まずはマップとイベントを完成させる
戦闘処理はそのあと
321: 2009/09/14(月)21:28 ID:phQWPHou(1)調 AAS
戦闘にアニメーションを入れたいけど
入れると終わらないな・・・
でも入れてやる!
322: 2009/09/16(水)23:26 ID:BwZSAfyQ(1)調 AAS
人の後姿が苦手
普段の観察が足りんな
323: 2009/09/22(火)05:45 ID:RZ71WdDj(1)調 AAS
今は悩んだり考えたりする時間なんて無駄
今からやる
多分作業やってるうちにやる気も出てくる
まずは簡単にクリアできる箇所を探す
324: 2009/09/24(木)03:48 ID:DNd/eHrR(1)調 AAS
ようやく戦闘処理ができる
これからが本番だ
325: 2009/09/26(土)00:20 ID:RWoDAuzL(1)調 AAS
雑食動物が生態系を破壊する・・・
グータラな性格にしておくか
326: 2009/09/30(水)23:37 ID:9EDVRmTM(1)調 AAS
2Dカメラのズームのアルゴリズムどこだよ・・・
327: 2009/10/01(木)04:29 ID:214P3Ler(1)調 AAS
コマンドの実装方法すっかり忘れて意味不明な動作してるけど気にしない
今日も一日、がんばりまっしょい
328: 2009/10/04(日)13:58 ID:qBbdzu48(1)調 AAS
データを一部作り直さなきゃならないな
こんなの早く終わらせて次に進みたいものだ
329: 2009/10/19(月)12:12 ID:cs1hXryG(1)調 AAS
遊びは終わり
今から本気出す
330: 2009/10/21(水)15:34 ID:qbOK4I/u(1)調 AAS
今から頑張る
331: [s] 2009/11/05(木)15:07 ID:MBofPtMq(1)調 AAS
さて
332: 2009/11/06(金)23:43 ID:6GWGxfoX(1)調 AAS
デカブツのドット打ち×6とかなにそれひどい
しかも〆切1ヵ月ないとかマジでやめろ
しねばいいのにーもしくはかねとるぞばっきゃろめー
333: 2009/11/18(水)20:32 ID:hSOWD3ot(1)調 AAS
いい加減ちょっとダメ出しされただけで
製作意欲激減させるのやめようぜ俺。
334: [s] 2009/11/19(木)14:40 ID:XY26Q5t/(1)調 AAS
にちゃん見るな
335(1): 2009/11/20(金)20:42 ID:FghGPFEf(1)調 AAS
本当は、ダメ出ししてくれるだけでもありがたいもんだぞ。
他人の目から見て、どこが悪いかよくわかるからな。
真の意欲激減はガン無視の無反応。
336: 2009/11/21(土)18:56 ID:UNJApjFO(1)調 AAS
RPGムズカシイデスネー
337: 2009/12/11(金)13:25 ID:sMLC+kmW(1)調 AAS
早く作れや
338(1): 2009/12/12(土)01:05 ID:RRx7LdO2(1)調 AAS
お金欲しくてエロ絵描こうとするも
何を描いたらいいのか判らない(題材が)
ほんとは3Dロボアクションとか作りたいが技術が無い
詰んでる
339: 2009/12/13(日)10:42 ID:Vo/GZJpo(1)調 AAS
>>338創作性と資金との兼ね合いをとるなら同人誌一択だす
来期始まるアニメの中から期待されてるやつを2chなりで調べて
登場キャラクターとか関係性とか調べて妄想してエロく描く
出来たらとらのあなとかにでも置いてもらう
俺りゃ絵が描けないから責任は持てんけど
340: 2009/12/14(月)00:37 ID:/YdUCecS(1)調 AAS
これからとんでもねー誤爆ぶちかますから楽しみに覚悟しとけやチンカスどもが
なんかのネタバレかもしれんのぞ
341: 2009/12/21(月)20:37 ID:gYt7VQ76(1)調 AAS
>>335
俺がやってきたことを根っこから否定するような
言い方されて、かなりボディに来てたんだわ。
そこで見返してやるって気にならない俺も俺なんだけどね。
さて、斬新でも何でもないふっつーのStgでも作ろうかな……
342(1): 2009/12/22(火)22:10 ID:C+joguww(1)調 AAS
総合発表&雑談スレッド その3
2chスレ:gamedev
294 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2009/12/17(木) 20:17:40 NbD//G4v
え〜「反応が無い」という状態ってのはまったく恐ろしいもので・・・
2004年にアップしたゲームに、誰からも反応が無いと思っていたら
実は自分以外の環境では、誰も起動できてなかったというwwwww
5年だよ!5年間放置だよ!wwwwwもう笑うしかないねwwwww
作ったゲームを2chでクソだのなんだの言われてるのってさ、反応あるだけまだ良いって事さ。
343: 2010/01/28(木)15:17 ID:eDEdhe8+(1)調 AAS
>>342
何だこのレス、糞だな。
存在価値ねえよ
344: 2010/04/08(木)23:20 ID:kGyA8tZU(1/2)調 AAS
そろそろ作業を始めるか
345: 2010/04/08(木)23:26 ID:kGyA8tZU(2/2)調 AAS
とりあえず、今やってる場所が終わるまで寝ない
346: 2010/04/13(火)02:00 ID:iO5d91VA(1)調 AAS
今から作業
347(1): 2010/04/14(水)08:48 ID:t/ukDv0j(1/2)調 AAS
これから寝る!
348: 2010/04/14(水)21:58 ID:t/ukDv0j(2/2)調 AAS
>>347
完了!
349: 2010/04/17(土)01:21 ID:Gb75/0ik(1/4)調 AAS
今から始める
350: 2010/04/17(土)02:57 ID:Gb75/0ik(2/4)調 AAS
再開する
351: 2010/04/17(土)06:18 ID:Gb75/0ik(3/4)調 AAS
再開
352: 2010/04/17(土)07:52 ID:Gb75/0ik(4/4)調 AAS
作業再開
今日はこれでラスト
353: 2010/04/18(日)01:42 ID:w/s/OMkm(1)調 AAS
始める
354: 2010/04/22(木)21:20 ID:Iu1ZOjqE(1)調 AAS
シナリオ進まねえ
355: 2010/04/23(金)05:31 ID:TfEKKHdd(1)調 AAS
今から可能な限り作業
全体魔法はグループ魔法のアレンジでいけるはず
356: 2010/04/24(土)09:17 ID:ZzCXe3Iq(1)調 AAS
作業開始
次は味方を対象にした魔法
357: 2010/05/05(水)05:48 ID:0bnaUi6A(1)調 AAS
誰か手伝ってくれ
終わらない
358: 2010/05/08(土)02:50 ID:nuo/nzuq(1)調 AAS
さてやるか
359: 2010/05/30(日)19:38 ID:Ur+FoJsD(1)調 AAS
焼肉も喰ったし、やるか‥
しかし、濃厚な食い物で満腹になると
ストイックさがどっか行っちゃって
口直しにネトゲをひと対戦したくなる自分がいる‥
360: 2010/05/30(日)21:58 ID:zIdEWNFx(1)調 AAS
前に完成させたゲームを他の言語で組みなおすのは
やり方知ってて楽な割にモチベーションの維持が難しい。
作ったことあるせいで、完成させたいという目的意識が前より薄くなるからだな。
361: 2010/06/03(木)01:28 ID:HwKSJmja(1)調 AAS
体調も戻ってきたしやるか
遅れを取り戻さなきゃな
362: 2010/06/10(木)03:24 ID:nVUVA7od(1)調 AAS
言い分けばかりしてかなり遅れてしまった
急がないと
363: 2010/06/17(木)02:10 ID:xaimrWhl(1)調 AAS
NHK教育見ながらマッタリ作業しよう
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