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164: 2006/10/20(金)03:12 ID:CcS5bfjA(1)調 AAS
発狂したくなるときがあるんだが俺だけかな・・・。
たまにリアルでちょっと声出てるときあるし・・・。
さて、作業に戻るか
165: 2006/10/20(金)11:14 ID:B18xXlse(1)調 AAS
絵師が仕事あげてくれないと
これ以上作業できないんですけど・・・
使い勝手よくなる研究でもしてよう or2
166: 2006/10/21(土)17:51 ID:3EV3eGxJ(1)調 AAS
気合入れてがんばるか・・・
そろそろ自覚をもってつくろう
167: 2006/10/22(日)22:23 ID:LUwDof59(1)調 AAS
大幅な修正が必要になった
今日中に終わるかな・・・
168: 2006/10/22(日)22:35 ID:5Yr97c7n(1)調 AAS
起きたらやる
169: 2006/10/23(月)02:18 ID:ZwiSXez7(1)調 AAS
よしやるか。
170: 2006/10/23(月)02:57 ID:nJdrPH6X(1)調 AAS
さっきβ版をあげてきた。
これで反応が無ければ企画倒れ・・・
171: 2006/11/04(土)20:58 ID:gbPanQJw(1)調 AAS
やっとPCが直った・・・
一週間分の遅れを取り戻さんとな
172: 2006/11/06(月)01:24 ID:aZSQJGll(1)調 AAS
ダラダラしてて全然進んでない・・・
まずい!
173: 2006/11/07(火)20:32 ID:Przef78M(1)調 AAS
時間がないんだろ
いい加減にしろグズ野郎
174: 2006/11/07(火)20:40 ID:WKARs40w(1)調 AAS
肝心なシステム作りが進まない
どうしよう困ったOTL
175(1): 2006/11/09(木)21:15 ID:526u8V57(1)調 AAS
スタッフロール作った。
次はスタート画面か。
176: 2006/11/12(日)12:38 ID:jo3Zkg3c(1)調 AAS
慣れないドット絵がつらい・・・
後一枚なんだから気合入れて取り組め!
177(1): 2006/11/13(月)04:02 ID:MgbUlppr(1)調 AAS
>>175
もうすぐ完成なのか?
178: 2006/11/13(月)04:05 ID:nQOw22qB(1)調 AAS
そろそろやるか
179: 2006/11/13(月)20:34 ID:F3B5kbNQ(1)調 AAS
>>177
スクリプトの方は大体終了、立ち絵背景が上がってきて組んだら終わりかな。
大体ラノベ一冊分のノベルゲームです。
180: 2006/11/14(火)10:34 ID:CEP9hUEN(1)調 AAS
今日家に帰ったらやる。
181: 2006/11/14(火)21:07 ID:vW445/4T(1)調 AAS
さてと、まずは半年以上昔の途中経過を思い出すとするか・・・
182: 2006/11/15(水)01:05 ID:bSIMyWlM(1)調 AAS
バイトから帰って制作するのはつらい・・・
もっと時間が欲しい
183: 2006/11/15(水)06:45 ID:4lxWOC4H(1)調 AAS
仕事から帰って製作するのはつらい…
もっと時間が欲しい
184: 2006/11/15(水)12:23 ID:8B8Euv+p(1)調 AAS
前にここに書いてから3ヶ月来なかったぞ
誉めてくれ
185: 2006/11/15(水)12:35 ID:TYuhoysY(1)調 AAS
そろそろ復帰するか
もう十分休んだし
186(1): 2006/11/15(水)13:35 ID:3EDW7ZxD(1)調 AAS
東京ディズニーランド行ってくる
ミッキーマウス使ったゲーム作れば大人気
俺天才
187: 2006/11/15(水)17:47 ID:t24UtE2/(1)調 AAS
制作効率を飛躍的に上げるために
専用のツールを作った。最近本編よりもツールばかりいじっている。
188: 2006/11/15(水)19:06 ID:sBKCYcsL(1)調 AAS
そのツールくれるなら手伝ってあげてもいい
と書き込んだから戻るか
189(1): 2006/11/16(木)01:22 ID:ix0qaoPb(1)調 AAS
>>186
ディズニーは、著作権にうるさい会社で有名だぞ?
さてと、予定を立てるか・・・
190: 2006/11/16(木)02:26 ID:1jX2maAH(1)調 AAS
>>189
じゃあ、USJで・・・
俺天才
191: 2006/11/16(木)19:52 ID:ZU7HzzmD(1)調 AAS
やるのはミリオネアが終わった後にしよっと・・・
192: 2006/11/16(木)19:57 ID:+y9Zp3f8(1/2)調 AAS
ミリオネア終わるのか終わらないのかどっちなんだ
193: 2006/11/16(木)19:58 ID:+y9Zp3f8(2/2)調 AAS
終わったよ
194: 2006/11/18(土)09:09 ID:whWlfrBU(1)調 AAS
フジテレビのしょーもないハッタリだったか
195: 2006/11/18(土)18:46 ID:T7qHs0kY(1)調 AAS
orz...orz...orz...
196: 2006/11/19(日)21:45 ID:uE1/IK2I(1)調 AAS
寒いからコタツでスクリプト打ってたら寝てしまう
さて起こしてくれる人探しに行ってくるか
197(1): 2006/11/20(月)20:54 ID:fGm7R+xV(1)調 AAS
今日はやる気マンマンだ!
気が滅入るまでやってやる!
198: 2006/11/20(月)22:24 ID:LvG+qlOW(1)調 AAS
応援してるゼ!
199: 2006/11/21(火)18:20 ID:NQ3fCJ2x(1)調 AAS
お互い頑張ろうぜ!
200: 2006/11/21(火)18:43 ID:jKG/fYl1(1)調 AAS
俺はくたばりそうだゼ!
201: 2006/11/22(水)20:24 ID:U2dp4DRu(1)調 AAS
修羅場なのか・・・
俺ももっと切羽詰まった方がいいな
202(1): 2006/12/01(金)23:22 ID:mwp8W7/R(1)調 AAS
>>197
どうなった?
203: 2006/12/02(土)10:48 ID:asE+DbmZ(1)調 AAS
土曜だ!ばんがって完成させるぞ!うんこ出るまでバンガロー神戸!
204: 2006/12/04(月)03:36 ID:+/IKyAJM(1)調 AAS
IMEの入力&表示部分完成!!ゲームに実装するまで寝ないぞーーーー!!
205: 2006/12/05(火)23:54 ID:nekhRof3(1)調 AAS
なんか作れば作るほどクソゲーになってきた
206: 2006/12/06(水)19:50 ID:6RumzWqr(1)調 AAS
>>202
2時間で行き詰って中断した
今日こそ部屋の掃除してから頑張らんとな・・・
207(1): 2006/12/09(土)21:17 ID:o6eARYN2(1)調 AAS
シェーダープログラムにちょっとハマった。
DirectX9のピクセルシェーダーで簡単なトゥーンシェーダー書いてみてる。
外出中、アルゴリズムを考えながら
家に帰ってPC立ち上げて真っ先にVS立ち上げた。
いつもだったらその前に2chとかゲームとか挟むのに。
結果、たった今64色のトゥーンが表示できた。
ヤッパリ見た目が好きなのかな。それとも真新しさかなぁ。
208: 2006/12/10(日)03:52 ID:fCWXuuTB(1)調 AAS
>いつもだったらその前に2chとかゲームとか挟むのに。
結局その後2chか
209: 207 2006/12/10(日)11:47 ID:CLX7ZD9W(1)調 AAS
そのあと安心して寝てしまった。
210: 2006/12/10(日)22:56 ID:HpyCYCPm(1)調 AAS
もうすぐ今年も終わりか・・・
全然進んでねーな、正月までにやれるだけやらんとな
211: 2006/12/12(火)01:59 ID:RrAQyqgG(1/2)調 AAS
吐くまでノンストップでやるです。
212: 2006/12/12(火)02:28 ID:RrAQyqgG(2/2)調 AAS
ああ、駄目だ、マジ吐きそう
213: 2006/12/17(日)05:35 ID:02yLRVOi(1)調 AAS
コーヒー飲んでから頑張るつもりだったのに
寝ちまった、ちくしょう
214: 2006/12/18(月)01:25 ID:v7oNnrYG(1)調 AAS
クラスの仕様まとめたらオブジェクト設計しやすくなって、
プログラミングが進むようになった。
でも眠くなってきたから寝る。
215: 2007/01/07(日)02:26 ID:LL1wEw/k(1)調 AAS
謹┃賀┃新┃年┃. . . . ∧,,∧
━┛━┛━┛━┛. . ..((~(ェ)~))
┏┓┏┓┏┓┏┓. . . /;;;iyi;;;;ヽ
┏┛┃┃┃┃. . ┃. . /し;;;=;;;;;Jj. .
┗┛┗┛┗┛. . ┛..彡※※※※ミ
216: 2007/01/08(月)07:28 ID:7CsRylGc(1)調 AAS
(´・ω・) ネムス
217: 2007/02/02(金)10:22 ID:JUM35f0n(1)調 AAS
もぐら叩きがいつまで経っても終わらない
218: 2007/02/10(土)22:17 ID:UTFtOgJX(1)調 AAS
偏頭痛がするけど立ち絵あとひとつ・・・_ノフ○ グッタリ
219: 2007/03/01(木)05:19 ID:jffRYxDz(1)調 AAS
友達からスーファミとソフト数本借りたから遊ぼうとしたけど無理だった
知らないゲームは慣れる前に嫌になってやめちゃう
ドラクエとカービィくらいしかまともにできなかった
とはいえドラクエは4つめの町に行けばもう飽きる
カービィもだんだんと以前遊んだ記憶がよみがえってくると飽きる
最近ゲームで遊ぶよりも作るほうがまだ楽しい
220: 2007/03/28(水)03:38 ID:TMoUNEP7(1)調 AAS
すすまんなぁー
221: 2007/05/24(木)10:19 ID:eWRV4sZ7(1)調 AAS
まげ
222: 2007/06/02(土)16:38 ID:u9uY2fR1(1)調 AAS
そろそろ2shで公開すべきか・・・
いや、もちっとこねろう。
223: 2007/06/03(日)00:20 ID:Eo3iPQvn(1)調 AAS
メインヒロインのシナリオが浮かばない
浮かんでくるのサブヒロインのイベントばっかじゃん俺・・・
224(1): 2007/06/03(日)15:07 ID:G6mqrvSV(1)調 AAS
いっそメインに昇格してはどうだろう?w
225: 2007/06/03(日)21:30 ID:rVeWRzXK(1)調 AAS
>>224
ありがとう
それはそれで、なんかメイン、サブ以外の切り口もあるかなという気がしてきた
226: 2007/06/07(木)02:03 ID:lyLBM/lc(1)調 AAS
サブヒロインではなくて、ブサヒロインというのはどうだろう?
…いや、言ってみただけだ
227: 2007/06/23(土)23:32 ID:mUPH0N6u(1)調 AAS
あたし、ゲーム制作なんて、もう最近めっきりご無沙汰よ
228: 2007/07/25(水)13:14 ID:qDwsy7+g(1)調 AAS
戻れ
229: 2007/07/25(水)14:59 ID:0UgJtuNa(1)調 AAS
ソースの事も何も教えてもらってない1年生に「よしじゃあゲーム作ってみる」とか言わないで下さい。
自主勉強?
金払って作り方を教えて貰いに来てるのに、何でそういう事言うですか。
俺みたいなダメ人間が自主勉強したって理解できるわけないじゃないですか。
とりあえず面倒くさいです。期日3ヶ月とか短いですよ。
230: 2007/07/25(水)17:03 ID:NXmi5kjW(1)調 AAS
志の低い人間は教えてもらっても活用できないよ
231: 2007/07/25(水)17:22 ID:88thAhVF(1)調 AAS
頑張ろう
232: 2007/07/26(木)16:52 ID:dezTMi5p(1)調 AAS
コーリング・オール・カーズ! に影響を受けて、
すべての車が描画されないゲームの「Culling all cars!」というのを考えたが
売れねえべなあ
233: 2007/07/26(木)19:23 ID:LXNIagsv(1)調 AAS
むしろ、すべてのコースと車の裏表が反転したレースゲーム
234: 2007/07/27(金)02:56 ID:rhO4Z+AC(1)調 AAS
むしろ順位が反転したレースゲーム
235: 2007/07/27(金)23:16 ID:RFlcUtdh(1)調 AAS
いいかもな。ガンガンぶつけたりワイヤーで引っ張ったりして
相手車を前に前にと押しやるゲーム。ゴールしたら負け。
236: 2007/09/12(水)18:47 ID:OuwsjtUt(1)調 AAS
skyjani 09-12 08:38
韓国ではコンピューターに pspを連結してらしい防止装置を解除した後
コンピューターでソフトウェアを DLして楽しみます. すなわち,
PSP 本体さえ購入したら, ソフトウェアは無料!!!!!!^^V
237: 2007/10/29(月)18:18 ID:3joDjHiS(1)調 AAS
よーしやるぞー。
238: 2007/11/04(日)11:02 ID:GukZpFB6(1)調 AAS
|! //| ,.イ / \
ト!\ |!|// :!./ / ,.イ ヽ
ト、 | | ヽ 〃 // / .今 i
_、 | \:| f 日 |
__≧\ | |
. \ | 逃 |
\_、 _,.,.. -‐| げ |
|::::| ```````´´´´ : : : :| た !
|::::| : : :|'. ら /
r=Y:f --、_ _,. - :.ヘ', /
|fト|:| tーt:テミヽ .ィチt:ァ‐r : |∧ /
{{ ー:l ` ̄ '´ |::.ヾ ̄´ . : :|_,ハ、 /
ヾ ー! |::、 : : j_/ >ー‐一'´
`¨', -、_;:- : :/
l'. ,r===== 、 :/h
. ,. -―‐- <. /!:.ヽ ヾ====='′./: j l\
/ \|: : . \.`""""´/ : / .|:.:.:.:',、
\ ` ー一'´: :/ |:.:.:.:.:',`:.ー- 、
ヽ }: : ./ .|:.:.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.ー- 、
'.ー- j: :/ |:.:.:.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`
必 も 明. '. 入 |:.:.:.:.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
要 っ 日 ', / / \ !\:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
に と は i j./ \|:.:.:.`:ー‐┐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
な 大 | j′ .!:.:.:
る き
ぞ な
勇
気
が
239: 2007/12/10(月)03:09 ID:ZidHTQLl(1)調 AAS
いよいよ大詰め。
頑張りますか!
240: 2008/01/13(日)18:49 ID:MdJEdunO(1/2)調 AAS
やるぞー。糞めんどくせぇ!
241: 2008/01/13(日)19:07 ID:MdJEdunO(2/2)調 AAS
よーし立ち絵組んだぞ休憩
242: 2008/01/13(日)22:42 ID:WjLW1dSC(1)調 AAS
作業するのは苦にならない
作業をしている時は楽しい
完成した時の達成感も凄く良い
作業を始めるのだけは面倒くさい
さぁ、やるぞ
243: 2008/01/16(水)18:24 ID:rwOyldhy(1)調 AAS
休みって半年後なんだね。
麻痺してきたな。
早くやれ、俺。
244: 2008/01/17(木)15:37 ID:Mj7titCm(1)調 AAS
>>1->>1000
一部、仕様を変更する!
245: 2008/01/19(土)19:14 ID:sA5AMxJm(1)調 AAS
スレ違いですが質問させてください。ゲームデバッガーが正社員で募集かけているのですが、
年俸300万ぐらいで・・。やはり先はないですか? 当方30歳で、
現在デスクワーク職を探しているのですが・・。前職は小売してました。
こつこつ大好きです。
246: 2008/01/19(土)19:17 ID:FNn0MEGQ(1)調 AAS
> 477 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2008/01/19(土) 18:44:02 ID:sA5AMxJm
> スレ違いと思いますが、オンラインゲーム会社って潰れやすいのでしょうか?
> ゲーム業界に入りたいのですが、GMとかカスタマーサポートとか未経験で募集している
> 所を良く見かけるのですが、あまりお薦めの業種ではないのでしょうか?
> 年収とかどの程度もらえるのでしょうか?
> 宜しくお願いいたします。
>
> 232 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2008/01/19(土) 19:01:48 ID:sA5AMxJm
> スレ違いですが質問させてください。ゲームデバッガーが正社員で募集かけているのですが、
> 年俸300万ぐらいで・・。やはり先はないですか? 当方30歳で、
> 現在デスクワーク職を探しているのですが・・。前職は小売してました。
>
> 175 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2008/01/19(土) 18:54:42 ID:sA5AMxJm
> 質問させてください。ゲームデバッガーが正社員で募集かけているのですが、
> 年俸300万ぐらいで・・。やはり先はないですかねえ。当方30歳で、
> 現在デスクワーク職を探しているのですが・・
>
> 838 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2008/01/19(土) 19:12:13 ID:sA5AMxJm
> スレ違いかもしれませんが少々お聞きしたいことがあります。
> 当方ゲーム業界には全くの未経験なのですが、知り合いのゲーム狂の人から
> 聞いたのですが、ドットで絵を描く技術があればしばらくの間食いっぱぐれないと
> いっていたのは本当でしょうか?また絵心のない素人でも目指せるものなのでしょうか?
>
> 245 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2008/01/19(土) 19:14:07 ID:sA5AMxJm
> スレ違いですが質問させてください。ゲームデバッガーが正社員で募集かけているのですが、
> 年俸300万ぐらいで・・。やはり先はないですか? 当方30歳で、
> 現在デスクワーク職を探しているのですが・・。前職は小売してました。
> こつこつ大好きです。
247: 2008/01/21(月)02:54 ID:KI2S3WSh(1)調 AAS
コピペうざいな
248: 2008/02/01(金)23:40 ID:0gJpy6Ph(1)調 AAS
うりゃあーーー!! 書くぞーー!!
チクショウ! めんどくせぇなヲイ!!
249: 2008/02/15(金)15:26 ID:3vnuQjr/(1)調 AAS
あばばばばばばあばばばあばあばbbbb
よし、作るか
250: 2008/02/15(金)18:00 ID:xOBJoTl3(1)調 AAS
うわぁぁぁぁ・・・。あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!
・・・さて作るか!
251: 2008/03/04(火)20:10 ID:DnxZPsrT(1)調 AAS
うりぃぃぃぃぃぃぃ!!!
んじゃやるかーバグ殺しとスクリプトーーー!!!
面度クセェなヲイ!!
相棒も早く仕事上げてくれー!!
252: 2008/03/04(火)22:17 ID:OVS1kqwg(1)調 AAS
うひょおおおおおお
253: 2008/03/05(水)09:03 ID:RYMh6aZL(1)調 AAS
うーしやるか。スクリプトは今日で目途が付くから。
バグ取りやってシナリオの加筆修正するか。
目指せDL1000!
254: 2008/03/05(水)21:02 ID:x5zOeucb(1)調 AAS
うーし、スクリプト終了。
シナリオ4K追加ー。
後は追加分のシナリオのスクリプトとバグ取りかー。
誰かアイコン作ってくれないかなー。んじゃやるか。
255: 2008/03/28(金)17:44 ID:z32Z8/K4(1)調 AAS
気分が乗らないけどやるか……
256: 2008/03/29(土)23:23 ID:LiIVKjSP(1)調 AAS
けっ、今日もやるか!
257: 2008/04/02(水)03:33 ID:1EXK3Csw(1)調 AAS
兜のデザイン難しい
258: 2008/04/03(木)01:18 ID:PwutjCgo(1)調 AAS
よーし・・・寝るか
259: 2008/04/04(金)18:07 ID:aAK4iu3c(1)調 AAS
残るキャラ三人の立ち絵素材作るぞ!!
260: 2008/04/05(土)01:16 ID:lnY/U08E(1)調 AAS
どこから手を付ければいいのか……
261(2): 2008/04/05(土)04:21 ID:lPrP+fQC(1)調 AAS
フリーゲームコンテスト 星屑きらら杯
http://kirara111.sakura.ne.jp/
賞金3万だよ。
262: 2008/04/06(日)01:38 ID:ifVsgsYY(1)調 AAS
ゲーム制作をなめるな
263: 2008/04/06(日)13:19 ID:ddmKhe3E(1)調 AAS
眠い。
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