おまいらRPGつくってみないか (205レス)
おまいらRPGつくってみないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/
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76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 00:34:56 ID:0lsEGMyT 2chでRPGを作ろうとか言い出した場合の完成確立 RPGツクール製 ⇒ 5%程度 その他の既存のRPG作成ツール製 ⇒ 1%未満 オリジナルプログラム ⇒ 0% オリジナルプルグラムを詠う奴はすぐオリジナリティとか自由度とか言い出すが 結局発想が伴わないし、自ら中心になって動かない、これが定説。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 00:35:28 ID:VZ3B+Br9 なんか流れ見る限りだと、本当に既存の物も出来そうに無い感じだね。 とりあえず、ストーリーとか、システムについて考えないと、ERPG使うのか最初から作るのかワカランな。 物語によってRPGなのかSRPGなのかとか違ってくるだろうし。 つーか複数のプロジェクト立ち上げてもいいしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 00:35:53 ID:0lsEGMyT あと、オリジナルプルグラムを詠う奴は99%戦闘システムの事ばかりで頭が埋まっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 00:44:37 ID:8ix1hYRB >77 過去ログ読めなのかな(;^ω^) >1,20,23,35,67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 00:48:26 ID:VZ3B+Br9 >>79 だから、それは>>1の考えだろ。 >>1以外の奴で違うプロジェクト立ち上げてもいいだろ。と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 00:50:29 ID:8ix1hYRB 自分がやりたいなら自分でスレ立てれば良いのに、 自分が中心になってやる気が無いなら横槍入れない方が良いと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 00:54:50 ID:VZ3B+Br9 残念だがプログラム組めてもネタが無い( 'A`)y─┛~~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/26(火) 00:58:42 ID:Ta1dUtr4 ストーリー考えるのは協力したいのに。 1はどんな感じで考えてるんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 00:59:57 ID:8ix1hYRB ココだってネタから募集してるだろ(;^ω^) 無いのはネタじゃなくやる気と責任感のように見える。 発言からしてプログラムを多少はかじっていたとしても RPGは無理だと思うよ、まぁ名無しはただ消え去るのみで すべて解決するから楽だけど(;^ω^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/26(火) 01:11:57 ID:xGkoDaiS 誰も作れないんだろうなぁ 作れたら凄いよ! oreさんはレースゲーム作ってるがねw RPGは1番宇津か子音じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 01:13:51 ID:VZ3B+Br9 無理かどうかはやってみなきゃわからんだろうに(´・ω・`) まぁツールしか作ったこと無いから無理かもしれないが 一応HSP2年間触ってきたからそれなりに出来るつもりだったがな(;´Д`) 明日あたりから雛形でも作って確かめてみるよ。 出来たら、足りない頭でネタ考えて自分で作ればいいしなヽ(´ー`)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 01:18:26 ID:lNhOP2qz 関係ないが、この顔文字率の高さはいったい・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 01:26:29 ID:VZ3B+Br9 アルコール入ったからテンション高いんだ気にするな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 01:28:16 ID:tMfxOrSm >>87 ?たまたま顔文字厨が集まってきている ?自作自演 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 01:29:30 ID:8ix1hYRB ?使っていないやつらが乗り遅れている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/26(火) 01:29:49 ID:Ta1dUtr4 主人公かラスボスにインパクトがあるといいよね(・∀・) ラスボスが三日前の自分というタイムパラドクスRPGとかo(^・x・^)o 二日前に世界を滅ぼしてしまったんで、三日前に戻って自分を倒しに行く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 01:34:02 ID:jP0RK5Lu この板にも沢山人がいるんだな。 それが分かっただけでも、このスレには意味があった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/26(火) 01:34:36 ID:+mbjHsLa >>92 それエンディングはどう考えてもバットエンドでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 01:40:20 ID:8ix1hYRB それよりさ(;^ω^) 書き込むたびに(´・ω・`) ageてる奴等(;´Д`) どうにかヽ(´ー`)ノ ならないの?(・∀・) わざと?o(^・x・^)o http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 01:41:56 ID:lNhOP2qz じゃあラスボスはスタート直後に主人公を起こしにくる母親ね。 それはそうと、戦闘以外でできそうなシステムを考えてみないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 01:54:01 ID:Ta1dUtr4 戦闘以外のシステムって(∩´∀`)∩ 道具屋さんがたまに傷薬をおまけでくれるおまけシステムとか( ^ω^) ある特定の敵キャラを倒した数でイベントが始まる狩人システムとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 02:02:15 ID:lNhOP2qz >>96 いや、普通にそういうのですよ。 ただ戦闘してLv上げてラスボス倒して終わりなRPGは個人的には面白くないなと。 戦闘がアレンジできないなら他で勝負するしかないし。 で、かおも(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 17:45:47 ID:1RLlwTGj こんな感じで2ちゃんで完成したゲームってあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 18:11:49 ID:BGbUvnvm 大抵潰れる。飽きたらすぐ逃げられるし、集まってるのは殆ど素人だからな。 真面目に作ろうとすれば月単位か年単位かかるってーのに、 さっさとスクショ出せバイナリ出せと喚く有象無象のせいでモチベーションが低下するっていうのもある。 成功例は個人でマターリやるか、寂れたスレで閉鎖的にやってたのが多い。 もっと成功率上げたいなら2chに関わらないっていう手もアリ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 20:34:56 ID:KmdWgBLv つーかRPGは規模でかすぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/26(火) 20:52:49 ID:Xu95X7Oa じゃあみんなでテトリス作ろうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 22:24:20 ID:L0xdXHnt しかしスクリーンショット(ちょっとちいさいぞ)からみるに、 スライム村のスライム兄弟(親子?夫婦?)が主人公らしいな。 こいつらがやがてはFF9のラスボスみたいな「わけのわかんないもの」と 戦うってのは王道と言えますな。 システム的になんだから、アイテムで工夫するしかないかも。 ちなみに俺がツクールXPで作ってるのは、みんなひとことぐらいしか 喋らないシンプルなもの。ドラクエ1みたいな感じで。 マップサイズもデフォなんで、マップがスクロールしないことにも気づいた。 このレベルで100時間プレイを目指しています。素材はRTPのみで。 考え杉は良くないぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 22:31:58 ID:L0xdXHnt 画像をみるかぎり、スライム村のスライム兄弟(親子?夫婦?)が主人公らしいな。 こいつらがやがてはFF9のラスボスみたいな「わけのわかんないもの」を倒すのが 王道と言えますな. ちなみに俺がツクールXPで作ってるのはみんなひとことぐらいしか言わない シンプルなもの。ドラクエ1みたいな感じで。 素材はRTPのみ、マップサイズもデフォなんで、マップがスクロールしないことにも気づいたw 考え杉は良くないぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 23:24:25 ID:L0xdXHnt 連続スマン。ゾヌの調子が悪いみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/104
105: (゚Д゚)ゴルァ! [ニャ] 2005/07/27(水) 00:59:37 ID:VgxxaZTL 犬が道具を提供…犬が二本足でたって武器を提供。怖いか…↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/27(水) 01:01:37 ID:ChPQ+Ctb ていうか>>1はどこいった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/106
107: (゚Д゚)ゴルァ! [ニャ] 2005/07/27(水) 01:01:39 ID:VgxxaZTL 犬が道具を提供…犬が二本足でたって武器を提供。怖いか…↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/107
108: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/27(水) 01:09:45 ID:Z++myZJb 書き込み遅れてスマソ。 >>102 それはあくまで「例」なのですら医務関係なし。 ためしに最初の町と簡単な設定からつくってみよう。 お金の単位とアイテムの属性をまだ決めてないんだがいいのないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/108
109: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/27(水) 01:15:25 ID:Z++myZJb 2chキャラの歩行グラなら素材サイトに一通りあるから 大抵のものは揃うぞ。 一般人の歩行グラも目星はつけてある。 あと漏れはマップ描画が下手ってことに今ごろ築いた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/109
110: 暇人 [sage] 2005/07/27(水) 01:16:42 ID:ChPQ+Ctb とりあえず 世界(どんな世界?現実世界なのか、未来なのか、中世ファンタジー世界なのか) 国(どんな国?民主国家、封建国家など) 主人公(どんな人?地位とか生まれとか性格とか) を決めようぜ。話はそれからだ。 1の頭の中ではドラクエ的ファンタジー世界だと決まっていたとしても 書かなければ設定されて無いも同じだぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/110
111: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/27(水) 01:25:41 ID:Z++myZJb >>110 それはもっともな話だ。 もし現実世界だったら素材揃えてないけどなんとかなるだろ。 とりあえずみんなの意見を聞いてみたい。 >>1の頭のなかでは 世界 110のおっしゃる通りドラクエ的世界 国 一応民主国家 主人公 腹黒 ってとこかな でもこれで決まりじゃないんで意見言ってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/27(水) 01:58:18 ID:7f9DY5Fv >>111 百合は、百合はどうなったんですか先生! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/27(水) 02:06:52 ID:vOwKTnCF 結局システムはそのまま利用する事になったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/27(水) 02:56:15 ID:Okye+Pe8 >お金の単位とアイテムの属性をまだ決めてないんだがいいのないか? この一文を読んだだけで、このゲームは完成しないと断言できる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/27(水) 02:56:51 ID:ChPQ+Ctb >>111 それをもっと詳しく書いてほしかったんだが。 ストーリーを考えてみる。・・・・思いつかないのでパクる。何をパクったのかは内緒。 主人公はある村で農民の娘として生まれる。 この世界では女性しかおらず、女性同士の間でも子供を作ることができる。 12才(立派な幼女)になったある日、村を山賊(もちろん女)が襲撃、村は主人公(以下幼女)を残し全滅するが 幼女は通りがかった有名な剣士のお姉さまに拾われる。 幼女はお姉さまのもとで厳しい訓練(想像にお任せする)をし、 さらに腕を磨くため遺跡の探索をする毎日。 ある日訪れた遺跡で不思議な魔法の鏡を発見する。 その鏡は映った人の暗黒面(幼女の中の男性部分)が実体化するという危険な物だった。 分離した幼女の男性部分は世界中の人間を自分のハーレムに送り込むため暗躍し始める。 はたして幼女は自ら生み出した世界唯一の男を倒すことができるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/115
116: ◆OAguzS/Fg2 [sage] 2005/07/27(水) 07:20:11 ID:bqHrrGHn てs http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/27(水) 17:28:24 ID:1iNDzqW5 ストーリとか世界設定云々よりまずはツールをそこそこ使えないと話にならないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/27(水) 20:20:38 ID:T1v1l1D4 ●ロマサガ2方式。 リバースサガがいまいちだったので、今度こそ満足のいくロマサガ2を。 ストーリーは、皇帝が諸国の悩みを解決して領土を広げていく感じで。 ●最初の町の王様が魔王。 情報をたどっていくと、大陸を一周して、最初の町に戻ってくる。 最初の町の人たちは実はモンスターで、主人公はモンスターに育てられていた。 ●最初から最後まで全裸で戦う ●さらわれた姫様が犯されまくる ●女しかいない世界で百合まみれのRPG ●Wizardy4みたいな内容のゲーム ●ふたなり ●女だけの世界で一人だけ男が。そいつが魔王。 魔王なんかより女だけのがいいわ、なRPG。 ●ラスボスが三日前の自分というタイムパラドクスRPG 二日前に世界を滅ぼしてしまったんで、三日前に戻って自分を倒しに行く。 ●ラスボスはスタート直後に主人公を起こしにくる母親 ●道具屋さんがたまに傷薬をおまけでくれるおまけシステム ある特定の敵キャラを倒した数でイベントが始まる狩人システム ●ドラクエ的世界、国:一応民主国家、主人公:腹黒 ●主人公はある村で農民の娘として生まれる。 この世界では女性しかおらず、女性同士の間でも子供を作ることができる。 12才(立派な幼女)になったある日、村を山賊(もちろん女)が襲撃、村は主人公(以下幼女)を残し全滅するが 幼女は通りがかった有名な剣士のお姉さまに拾われる。 幼女はお姉さまのもとで厳しい訓練(想像にお任せする)をし、 さらに腕を磨くため遺跡の探索をする毎日。 ある日訪れた遺跡で不思議な魔法の鏡を発見する。 その鏡は映った人の暗黒面(幼女の中の男性部分)が実体化するという危険な物だった。 分離した幼女の男性部分は世界中の人間を自分のハーレムに送り込むため暗躍し始める。 はたして幼女は自ら生み出した世界唯一の男を倒すことができるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/27(水) 21:06:09 ID:zz57QLfA 短編でもいいからとりあえず形にしたまえ>>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/27(水) 23:21:44 ID:8ypPmcIr 姫はやきそば好き。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/120
121: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/28(木) 20:56:57 ID:e8QFVgh5 分かった。 とりあえず>>115のストーリーを採用して最初の方をつくってみよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/28(木) 23:13:07 ID:t2dahOM+ 良スレの予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/30(土) 04:38:45 ID:mYR+f8Fx 何日でレスなくなるか賭けないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/30(土) 12:29:24 ID:upMyaGkb あと5日ぐらいでなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/30(土) 17:41:35 ID:yYlIMqvN たとえ1レスもつかなくても、1年間は消えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/30(土) 19:11:45 ID:eWxNj0P5 まとめサイト更新されず スレ立て まとめサイト開設 >>1開発を宣言 >>1が姿を消す いつのまにか閉鎖 ┝━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━┿━━━━━━┥ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ いまここクマ――!! /_ _ヽノ /´ (___) / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/126
127: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/30(土) 21:45:01 ID:OBHlxYh+ いまのところ作成途中。 といっても受験勉強中であまり進まず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/30(土) 21:49:43 ID:H3JQXo3I はい、受験リーチかかりましたよw こりゃ、5日もたねーなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/128
129: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/30(土) 22:50:38 ID:vaWcBgNw 作るのに時間はかかるだろうが、定期的にレスするし 作るのは続けてくつもりだ。 スマソ、スルーって言ってた漏れが反応してしまった。 吊ってくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/129
130: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 16:14:32 ID:gtGx5v/T 構想を練ってみた。 ●ストーリーは今のところ>>115のストーリーを忠実に。 ●盗賊の頭は実は師匠の姉(妹) ●ヒロインの住む小さな村は、他の町と地形的に隔離されている。 普通の民間人が通行できるのは、川に架かった唯一の橋。 ゲームの基本的なシステムは、 ●昼と夜があり、夜が更けると画面が真っ暗になる。 アイテムの「たいまつ」を使うと周囲だけ明るくなる。 勿論昼と夜で出現するモンスターも変化する。 ●夜は24時制で、7時〜17時が昼、18時〜6時が夜 と区分する。 現在の時刻を知るには、イベントで時計のようなアイテム を入手することが必要。 50歩歩くと1時間とカウントされる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/31(日) 16:23:51 ID:zYJRfUHS | 先生! | | 17時〜18時と6時〜7時はどうなるんですか? | ────── y─────────────┘ ∧_∧ ∩ ( ・∀・)ノ______ (入 ⌒\つ /| ヾヽ /\⌒)/ | || ⌒| ̄ ̄ ̄| ´ | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/131
132: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 16:39:22 ID:gtGx5v/T ↑の続き ●敵のHPは今のところ表示しない。 ●魔法やアイテムのスペックも表示しない。 ●それぞれの町でクラスチェンジができる。クラスを変えると、レベルアップ時に伸びる能力値が変化し、 現在の能力値もクラスに応じて変化する(クラス能力補正)。 ●「フルパワー」というクラスがあり、クラス能力補正がかなり大きくなるが、 レベルアップしても能力がまったく伸びない。しかも、その後クラスを戻すとき、 クラス能力補正とは別にもとの能力値がチト下がる。 フルパワーにはどこでもなることができるが、 もとに戻るには町でクラスチェンジしなければならない。 ●フルパワーになれるキャラは限られる。 また仕様上、戦闘中にフルパワーになることはできない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/132
133: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 16:47:19 ID:gtGx5v/T >>131 スマソ説明忘れた。 「分」や「秒」という単位はこのゲームでは存在しない。 つまり17時になって49歩くまでは昼。50歩歩いた時点で18時になり「夜」になる。 よって17時〜18時=昼 6時〜7時=夜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/133
134: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 16:58:43 ID:gtGx5v/T まだ続く ●技はクラスでは覚えられない。初期能力と、一部のイベント。 また、ポケモンでいう「わざマシン」や「ひでんマシン」 のようなアイテムが存在し、好きなキャラに技を自由に 伝授してカスタマイズできる。 しかし、ひでんマシンのように使用回数無制限だと 全員に伝授されてしまうので、 何かのペナルティを課そうと思っている。 わざマシンにはペナルティありとなし、両方つくるつもりだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/31(日) 18:01:27 ID:3mnsbuab つまり、いろんなゲームの要素ツギハギ型RPGか まあ始めて作るのならそれでもいいかもね とにかく自分のモチベーション維持すること最優先で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/135
136: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 22:09:02 ID:YU/f0uLi 机上の空論ばっか書いてるようにみえるかもしれないが、 きちんと確認しながらやっているのでおそらく書いたことはできる。 んで続き、 ●属性は得手不得手があるポケモンのようなタイプではなく、 炎⇔水 風⇔地 光⇔闇 のような相対するタイプ。 炎系のやつは水系にたくさんダメージを与えられるが、 逆に水系のやつからたくさんダメージを受ける、ってタイプ。 ●属性には攻撃属性と防御属性があり、キャラが素手で攻撃すると そのキャラの属性が攻撃属性になって相手のダメージを左右する。 武器を装備すると武器に設定されている属性が攻撃属性になる。 技・アイテムを使うと技やアイテムに設定されている属性が攻撃属性になる。 (これは設定っていうよりツールの仕様) ●属性が各々のキャラにはあるが、同じ属性をもっていても、 キャラによって属性の影響を大きく受けるキャラと ほとんど影響を受けないキャラなどと、属性にも程度がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/136
137: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 22:41:22 ID:YU/f0uLi あと細かい設定をよく練りたいので、 ○×でアンケートとってみる。 1:キャラのネーミングは>>1が勝手に名前付けて良いか? 2:敵のHPや技の性能を表示するか? 3:>>115の言う「師匠」なる人物は美人かゴツいか? (美人=○ ゴツい=×) 4:今まで勝手に作ってたがヒロインは茶髪のロングヘアで良いか? 最後に 5:このゲームは無事完成するか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/01(月) 09:10:33 ID:0Itz5iQ3 1〇 2× 3〇 4× 5× ERPGでそこまでできるのか? 使った事ないからワカラナス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/138
139: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/01(月) 18:46:56 ID:0wFF5K3S >>138 ツールを確認したからできる。 ERPGはとりあえずドラクエをベースに一通りのことはできるようになっている。 しかしアニメーションを組むことが困難だったり(歩行グラ除く)、 戦闘中にできることが限られてたりする。 戦闘中の会話もムリだし、技等の効果も規格外のことはできない。 属性は制作者が自由に決めたり得意苦手も作ったりできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/01(月) 21:36:39 ID:8yEidrSI ツクールで自作戦闘作っちゃう人もいることだし もしかしたら工夫すれば戦闘もいろいろできるかもしれないねぇ >>137ついでなので 1:○ 2:× 3:○ 4:×(ロングヘアは○、茶髪は×だが、これは好みの問題) 5× ところで本気で百合路線で行く気か? >>115は直前に百合レスがあったんで無理やり百合にしただけなんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/140
141: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2005/08/01(月) 22:42:21 ID:UQS7284h まあがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/141
142: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/01(月) 23:36:32 ID:TxXcFQpZ キャラの容姿はスレ住人の好みで構わんだろ。 好みならどんどん受け付けるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/02(火) 22:53:06 ID:k1sXcKF0 スライムと熟女 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/03(水) 08:14:18 ID:SsgCeEWJ 何ヶ月…いや何年先になることやら(笑 恐らく完成はしないだろうな。 >>1は受験生らしいが、何故その時期にやろうと思ったのか。 たまたまベクターで見つけて「お、こりゃすげぇ。やってみてぇ〜」みたいな安易な考えから 始まったのか… まぁ始まりは何にせよ、はたして1スレ巻き込んでまで製作する程の物なのか…(笑 ざっとスレ読んだが未だに製作に取り掛かってないようだしな。 もう10日は経ってるのにもう駄目だこりゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/03(水) 10:48:42 ID:tRmFaHRE 受験からの逃避行動とかじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/145
146: Ω [] 2005/08/03(水) 11:30:55 ID:wfa8TpW8 SFはどうすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/03(水) 17:15:59 ID:yN1aaSMZ CreateGame〜陸海空オンライン〜 開発始動! http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm 3Dグラフィッカー募集中!力ある奴だけこぃ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/04(木) 01:35:44 ID:UY9jrCDN >>147 本当にごめんなさい。 このサイトをどう受け止めればよいのですか? 非常に困惑しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/05(金) 02:06:19 ID:pmVwDsK3 >>1 RPGツクール使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/149
150: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2005/08/05(金) 19:28:27 ID:m8y72S8Q >>147 なにコレw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/05(金) 19:49:04 ID:NcXg7ctT >>147 マジレスするとだな 3Dっカーを募集する前に 直方体ロボでも棒人形でもいいから アニメーションさせるプログラムが出来ているのが先 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 00:44:02 ID:1+4Mf6wO >>147 とにかく、画像貼り付け板の書き込みにある意味圧倒された。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 08:39:37 ID:aY/JUxsN ほかにRPGツールってないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 08:53:26 ID:PV5aZznJ RPGツールはツクールのシェアが凄いからね これを崩すのは難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 10:49:59 ID:PJKiRfiS ここで妄想バトルシステムを語ってもいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 14:19:17 ID:t12SEXzC いいんじゃねーの 書き込みなくなったんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/06(土) 16:09:57 ID:fdhfKBEu >>147 分給50万円以上なら手伝ってやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 19:48:13 ID:6buQfDP/ でもツクールってだけで手に取らない人多いと思う。 ツクールRPGはにたりよったりだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 20:06:12 ID:ADLaeMDE >158 そんなこと言うのは一部のネラーだけだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/159
160: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/06(土) 22:41:33 ID:Tvy11kFq なかなか進まないがマップの加工とシステムの構築をしている。 このツールはRPGツクール用の歩行グラフィックをこのツール用 に変換するのが非常に手間がかかる。 (ペイント使って地道に進めてる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/07(日) 01:33:54 ID:8bE+VkEv >>160 で、シナリオはできてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/161
162: ガネーシャ ◆BPxI0ldYJ. [] 2005/08/07(日) 15:18:31 ID:Y+Y6F5Xg 俺も協力すっべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/08(月) 00:21:12 ID:sjArT0oH キャラクターツクール使って画像修正という手もあったろうに。 使い方が結構面倒だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/08(月) 18:54:48 ID:fENdFYcq シナリオもしくは登場人物を決めたほうが良いかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/08(月) 21:53:49 ID:JSLuz3X6 いつぐらいに完成するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/165
166: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/08(月) 23:12:04 ID:1rgcCdhH 辞書引いて適当にこじつけた。 リモーネ=ディリット (一直線) ヒロイン ラーマ=テンペスト (嵐の刃) 師匠 ペコラ=スフォルツォン (努力) 見習い魔導士 ヴィーノ=フィオレ (酒の華) 武道家 フィアンナ=コルージョ (勇気の象徴) 炎使い ビオ=レ=ペルマネンテ (永遠の帝王) ラスボス センスないかもしれんがこんなところか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 00:46:14 ID:V0qabHTH いいんじゃない? 訳がなければ、まっとうなオサレ系に見える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 09:10:29 ID:Qir7TZLf 名前なんかどうでもいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 09:37:51 ID:PrESBd26 厨は名前に拘ります なぜなら、そこしかオリジナリティを出せないからです あとのシステムは○○みたいな感じでと言って 丸投げです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/169
170: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/09(火) 11:14:57 ID:lusnbcdK 歩行グラを少しだけ公開してみた。 近いうちに掲示板だのゲストブックだのつけてみる。 まあ製作の方に力入れてるから こっちの更新はも少し先。 しつこいようだがまたリンク貼っとく。 http://members3.jcom.home.ne.jp/8247-26787-9486/:90:56:8b:4b:83:74:83:40:83:43:83:8b.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 12:03:17 ID:+LuEw0n/ >>166 いいねぇ、 …所で、ちょっと気になったんだが、それスペイン語かい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/171
172: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/09(火) 19:29:00 ID:ZdOS9vJB イタリア語だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/172
173: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/09(火) 19:43:04 ID:ZdOS9vJB スマソ、>>170のアドレスが変わった。 新しいアドレス↓ http://members3.jcom.home.ne.jp/8247-26787-9486/RPG.html >>171 有名な外国語の中ではイタリア語がいちばん 日本語の発音に近い(喋りやすい)ようだったから。 某有名マンガでも使われてるしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 23:14:11 ID:RRD+H6O0 なんかよくワカラナス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/10(水) 20:30:48 ID:fZ5LeKwp 完成しないことははっきりとわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/175
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