おまいらRPGつくってみないか (205レス)
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(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:05 ID:HVyfGvIr(1/18)調 AAS
>>15 すみません。それは完全にローカルルールを読まなかった>>1の責任です。
   まとめページはつくれません。
   しかし、ここでやめたら真面目に考えてくれた
   >>2->>8にあまりにも失礼です。
   削除されない限り続けていくつもりです。
20
(3): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:22 ID:HVyfGvIr(2/18)調 AAS
エネミーの絵はここのを使おうと思ってます
http://www.pakupaku.com/game/index.html

ここで2chキャラの歩行グラフィックを使用して
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/

足りない素材はここの過去ログで探すつもりです。
http://tukupure.sakura.ne.jp/

あと>>15あなたの意見を無視するつもりは全くありません。
自分の落ち度を指摘してくれたことを本当に感謝します。
次の機会から、活かしていきたいと考えています。
23
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:30 ID:HVyfGvIr(3/18)調 AAS
>>17 ストーリーはOKですが「ERPG」では
   ドラクエ式戦闘システムしかできないようです。
   意見ありがとう。
>>18 >webはどこかフリーの借りて一行かきこんどけって。
>>19 (ry
フリーでページ作れるんですか?詳細おながいします!
19さん、あくまで「自分ではムリ」という意味で言いました。
18さんのいうように、すぐにつくれるようなフリーのところが
あれば、まとめページつくることも考えます。
24: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:35 ID:HVyfGvIr(4/18)調 AAS
>>22 HTMLは基本的なものは全て書けます。
   が、その後の登録の手順がわからんのです。
   笑い転げてください。
   できれば18さんのレスを期待します。
>>21 理由は聞かないでください。
26: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:42 ID:HVyfGvIr(5/18)調 AAS
>>21 本当に感謝します!
   簡単なものでしたらなんとかしてつくります!
29: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:49 ID:HVyfGvIr(6/18)調 AAS
ほんとうにごめんなさい。
今必死こいてまとめつくるのにがんばってます。
34
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)01:26 ID:HVyfGvIr(7/18)調 AAS
えぇ!まだ遅くはない!!
詳細キボンヌ!
今までROMってばかりいたせいで、そういう用語の意味は
ぜんぜん理解していないのです。
35
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)01:30 ID:HVyfGvIr(8/18)調 AAS
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se190128.html
現段階ではこれを使うつもりです。
39
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)02:03 ID:HVyfGvIr(9/18)調 AAS
やはり自分とこのプロバイダで契約することにした。
まとめサイトつくる段階でここまで苦労してるスレはないな。
それと、本格的に参加してくれる人たちは
区別したいのでトリップ設定してくれると嬉しい。

>>38 この作品は「完全0円で作る」と(勝手に)きめているっ!
42
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)02:17 ID:HVyfGvIr(10/18)調 AAS
>>40 え!?教えてください!
>>41 なぜ?
43
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)02:20 ID:HVyfGvIr(11/18)調 AAS
あ、それとトリップ設定してくれたってことは
参加と見なしていいんでしょうか?
だとしたらありがとう。
46: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)02:32 ID:HVyfGvIr(12/18)調 AAS
>>45 参加ありがとう!
   ところで、あなたの説明を読むと、
   垢5個までとれるうちのプロバイダはOKってことですか?    
54: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)18:53 ID:HVyfGvIr(13/18)調 AAS
>>50->>53 ご意見ありがとうございます
      なるべく検討しますが、
      52さんと53さんは矛盾するし、
      51さんと53さん両方採用すると、
      世界全てを敵に回しそうなのでちょっとムリかな。
57: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)19:08 ID:HVyfGvIr(14/18)調 AAS
http://members3.jcom.home.ne.jp/8247-26787-9486/:90:56:8b:4b:83:74:83:40:83:43:83:8b.html
まにあわせでつくりますた。
すみません、手続きに手間取ってたんでテンプレ使って1分でつくりますた。
60: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)19:30 ID:HVyfGvIr(15/18)調 AAS
そのためにはアイデアにあふれた協力者が必要。
協力してくれる人はトリップ付けて。
現在の協力者
◆SeneI3596c さん   1名
61: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)20:06 ID:HVyfGvIr(16/18)調 AAS
ためしにつくってみたサンプル画像をもう少しでうpするから
62
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/07/25(月)21:49 ID:HVyfGvIr(17/18)調 AAS
画像をうpしたからためしに見てくれ。
念のためもう一度リンク貼っとく。
http://members3.jcom.home.ne.jp/8247-26787-9486/:90:56:8b:4b:83:74:83:40:83:43:83:8b.html
67
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/07/25(月)22:42 ID:HVyfGvIr(18/18)調 AAS
スマソ、さっきageてしまった。
>>63  漏れの製作の力量からいってムリ。
    これの中の範囲内で斬新なことを極力努力するつもりだ。
>>66  これもスマソ。急いでたもんで・・・。
とにかく、このソフトでつくることは曲げないつもりだ。
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