[過去ログ]
スーファミのプログラム (455レス)
スーファミのプログラム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/23 09:43:44 ID:pbT5J8bw 言語は65816 0x4200あたりが コントローラ情報 マルチタップの場合123Playerは、続いて情報があるのに 4Playerの情報が別の場所。 VSync中にしかVRAM書き返れない。 スト?みたいにパターン多いの、これやるしかない。 掛け算、割り算は かける数かけられる数を、どっかのメモリに入れて3クロック?だっけ たつと、答えが違うアドレスに出てくる。 それは、奇妙な言語というか環境。 普通のアセンブラと少し違うし。 大昔に触ったので 忘れた。 現代っ子は、GBAのほうがいいんでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/23
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/23 14:58:58 ID:IiOUr2+S >>23 hsync中には書き込めなかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/25
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.032s*