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スーファミのプログラム (455レス)
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401
: 2015/05/11(月)17:54
ID:rfoVkIqO(1)
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401: [sage] 2015/05/11(月) 17:54:48.74 ID:rfoVkIqO 理由は価格だね、最初は早いROMは高かった 量産することを考えるとゲームの価格に跳ね返ってくるほどに 容量を削らずとも速度を諦めるだけで製造コストを下げる事ができたわけだ (ただし一番遅いやつはファミコン互換のパッド読み出し専用で普通は使わない) 配置されたROMはバンク単位でミラーリングされてて、SlowとしてもFastとしても 参照できるようにはなってたけど、残念ながらワークメモリがSlowで固定なんだよね LoROMでならカートリッジ側のSRAMをFastで使う事もできたけど、やったメーカあんのかなぁ? Slowで動いてるゲーム、根気よく参照するバンク番号にパッチ当てていけば、Fastで動作するかもしんない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/401
理由は価格だね最初は早いは高かった 量産することを考えるとゲームの価格に跳ね返ってくるほどに 容量を削らずとも速度を諦めるだけで製造コストを下げる事ができたわけだ ただし一番遅いやつはファミコン互換のパッド読み出し専用で普通は使わない 配置されたはバンク単位でミラーリングされててとしてもとしても 参照できるようにはなってたけど残念ながらワークメモリがで固定なんだよね でならカートリッジ側のをで使う事もできたけどやったメーカあんのかなぁ? で動いてるゲーム根気よく参照するバンク番号にパッチ当てていけばで動作するかもしんない
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